iOS - OC SingleClass 单例类
前言
对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到。
在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在 APP 开发中我们可能在任何地方都要使用用户的信息,那么可以在登录的时候就把用户信息存放在一个文件里面,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
有的情况下,某个类可能只能有一个实例。比如说你写了一个类用来播放音乐,那么不管任何时候只能有一个该类的实例来播放声音。再比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印任务同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。
特点:
- 在内存中只有一个实例
- 提供一个全局的访问点 -> 类方法能够方便访问
目的:
- 避免重复创建,节省内存空间。
常用的的单例:
UIApplication
NSFileManager
NSUserDefaults
NSNotificationCenter
单例创建中,使用 allocWithZone, copyWithZone ... 等等方法,会把所有创建第二个实例可能性全部堵死。在真正开发中,有的时候,会需要额外创建一个副本。
1、GCD 方式创建
1、GCD 创建方式 1
下面的创建方式保证了用户除了可以通过 sharedManager 方法创建实例外,还可以通过 alloc、copy 方法创建不同的实例。
// SingleClass.h #import <Foundation/Foundation.h> @property (nonatomic, copy)NSString *text; // 声明单例的类方法
+ (instancetype)sharedManager; @end // SingleClass.m #import "SingleClass.h" @implementation SingleClass + (instancetype)sharedManager{ // 创建静态单例类对象
static id instance = nil; // 执行且在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个 block 对象
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ // 初始化单例类对象
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
} @end
// 单例类对象的调用 // 创建单例类对象
SingleClass *single1 = [SingleClass sharedManager]; // 赋值
single1.text = @"Hello World"; // 取值
NSString *string1 = [SingleClass sharedManager].text;
2、GCD 创建方式 2
下面的创建方式保证了用户不管是通过 sharedManager 方法,还是 alloc、copy 方法得到的实例都是一样的。
static id instance = nil; + (instancetype)sharedManager { static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
} + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [super allocWithZone:zone];
});
return instance;
} - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return instance;
} - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
return instance;
}
2、互斥锁方式创建
互斥锁会影响性能,所以最好还是使用 GCD 方式创建单例。
1、互斥锁 创建方式 1
下面的创建方式保证了用户除了可以通过 sharedManager 方法创建实例外,还可以通过 alloc、copy 方法创建不同的实例。
// SingleClass.h #import <Foundation/Foundation.h> @property (nonatomic, copy)NSString *text; // 声明单例的类方法
+ (instancetype)defaultManager; @end // SingleClass.m #import "SingleClass.h" @implementation SingleClass + (instancetype)defaultManager{ // 创建静态单例类对象
static id instance = nil; // @synchronized 同一时刻,只能有一个线程来执行 {} 中的代码
@synchronized(self){ if (!instance) { // 初始化单例类对象
instance = [[self alloc] init];
}
}
return instance;
} @end
// 单例类对象的调用 // 创建单例类对象
SingleClass *single2 = [SingleClass defaultManager]; // 赋值
single2.text = @"Hello World"; // 取值
NSString *string2 = [SingleClass defaultManager].text;
2、互斥锁 创建方式 2
下面的创建方式保证了用户不管是通过 sharedManager 方法,还是 alloc、copy 方法得到的实例都是一样的。
static id instance = nil; + (instancetype)defaultManager { @synchronized(self) {
if (instance == nil) {
instance = [[self alloc] init];
}
}
return instance;
} + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { @synchronized(self) {
if (instance == nil) {
instance = [super allocWithZone:zone];
}
}
return instance;
} - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return instance;
} - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
return instance;
}
iOS - OC SingleClass 单例类的更多相关文章
- iOS - Swift SingleClass 单例类
前言 单例对象能够被整个程序所操作.对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,也只能有一个单例对象存在,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 单例类的创建 1.1 单例类的创建 1 单例类的创建 ...
- SingleClass单例类
前言 对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 在应用这个模 ...
- iOS中编写单例类的心得
单例 1.认识过的单例类有哪些: NSUserDefaults.NSNotificationCenter.NSFileManager.UIApplication 2.单例类 单例类某个类在代码编写时使 ...
- ios开发之 -- 单例类
单例模式是一种软件设计模式,再它的核心结构中指包含一个被称为单例类的特殊类. 通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个势力而且该势力易于外界访问,从而方便对势力个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统 ...
- [iOS]封装单例类
[iOS]封装单例类 今天在学习iOS的SQLite开发,发现在需要使用SQLite的每个视图中,都需要对数据库进行打开或关闭,觉得挺麻烦的:于是在想能否写个单例类对这些操作进行封(因以前一直在使用D ...
- iOS开发之单例设计模式(完整正确版本)
单例的意思从字面上就可以略知一二,所谓单例就是确保在程序运行过程中只创建一个对象实例.可以用于需要被多次广泛或者说多次使用的资源中,比如我们常见的网络请求类.工具类以及其它管理类等.比如我iOS开发中 ...
- GCD实现简单的单例类-Singletion
什么是单例模式 1.单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在 iOS 开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如 下图,是一个简单单例模式的 UML ...
- iOS 如何创建单例对象
一.什么是单例? 说到单例我就想起了我的java啊 ,不禁感叹起我的大学时光,学了4年的java开发,到现在还是放弃了我的java,踏入了iOS的行列. 算了,入正轨,我现在正是铁树银花的青春美少女, ...
- IOS中的单例设计模式
单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式.它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例.下面是苹果官方文档中关于单例模式的图片: 如图所示,左边的图是默认的 ...
随机推荐
- fprintf 读入%s,要注意
eg 文件内容faninfd 14 "%s %d",会把整行内容放到%s 而%d是乱码 ps: 文件内容是 1,2,3 “%d,%d,%d” 文件内容是1:2:3 ...
- linux的lsof命令
删除文件,用命令df -h看磁盘空间,但发现没有变化. 这种情况,需要使用命令查看是不是文件被某个进程占用了: /usr/sbin/lsof |grep deleted
- IOS 音频开发文件大小计算
音频基础知识 音频文件计算大小 音频转码 标签(空格分隔): 调查 IOS音频 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicA ...
- 更改MySQL数据文件目录位置
运维mysql,某些时候需要将数据文件更改到别的路径.以下介绍将mysql的数据文件从/var/lib/mysql迁移到/home/mysqldata/mysql下. 1.停止mysql $ serv ...
- 在JS函数中执行C#中的函数、字段
1.调用字段 cs文件的代码: ; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { id = ; } js页面的代码: function ...
- php socket通信(tcp/udp)
注意 1.在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.1 2.server.php后台跑起来的时候 nohup php server.php > /var/tmp/a. ...
- [lua]lua简介
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计.我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C.因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的. Lua 的语法比较简单,学习起来 ...
- prop
用法:prop(属性|key,value|fn) 用例:点击全选/取消全选 // 全选 和全不选 $("#check_all").click(function () { if ($ ...
- onActivityResult传值的使用
参考地址: http://wang-peng1.iteye.com/blog/632833 http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/06/03/207 ...
- pip命令使用国内pypi镜像源加速在线安装
参考:http://www.cnblogs.com/yudar/p/4444097.html 用easy_install和pip来安装第三方库很方便 它们的原理其实就是从Python的官方源pypi. ...