一、简介

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

二、socket编程

1.编程思路

1.1。TCP服务端

  • 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口
  • 开始监听连接
  • 进入循环,不断接受客户端的连接请求
  • 然后接收传来的数据,并发送给对方数据
  • 传输完毕后,关闭套接字

1.2.TCP客户端

  • 创建套接字,连接远端地址
  • 连接后发送数据和接收数据
  • 传输完毕后,关闭套接字

服务器代码

import socket
#创建服务端的socket对象socketserver
socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = '10.36.135.90'
port = 9092
#绑定地址(包括ip地址会端口号)
socketserver.bind((host, port))
#设置监听
socketserver.listen(5)
#等待客户端的连接
#注意:accept()函数会返回一个元组
#元素1为客户端的socket对象,元素2为客户端的地址(ip地址,端口号)
clientsocket,addr = socketserver.accept() #while循环是为了能让对话一直进行,直到客户端输入q
while True: #接收客户端的请求
recvmsg = clientsocket.recv(1024)
#把接收到的数据进行解码
strData = recvmsg.decode("utf-8")
#判断客户端是否发送q,是就退出此次对话
if strData=='q':
break
print("收到:"+strData)
msg = input("回复:")
#对要发送的数据进行编码
clientsocket.send(msg.encode("utf-8")) socketserver.close()
---------------------
作者:左边Luckyboy
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_31187881/article/details/79067644
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

socket_server

客户端代码

 import socket
#创建一个客户端的socket对象
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #设置服务端的ip地址
host = "10.36.135.90"
#设置端口
port = 9092
#连接服务端
client.connect((host, port)) #while循环是为了保证能持续进行对话
while True:
#输入发送的消息
sendmsg = input("请输入:")
#如果客户端输入的是q,则停止对话并且退出程序
if sendmsg=='q':
break sendmsg = sendmsg
#发送数据,以二进制的形式发送数据,所以需要进行编码
client.send(sendmsg.encode("utf-8"))
msg = client.recv(1024)
#接收服务端返回的数据,需要解码
print(msg.decode("utf-8"))
#关闭客户端
client.close()
(2)、server.py(服务端
---------------------
作者:左边Luckyboy
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_31187881/article/details/79067644
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socket_client

三、socket对象

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

参数 描述
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
ocket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

参数 描述
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

Socket类方法

方法 描述
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
sk.setblocking(bool) 是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
sk.connect(address) 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close() 关闭套接字连接
sk.recv(bufsize[,flag]) 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
sk.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno() 套接字的文件描述符

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