遍历器(Iterator)是一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

Iterator 的作用有三个:

一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;

二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;

三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

  1. {
  2. let arr=['hello','world'];
  3. let map=arr[Symbol.iterator]();
  4. console.log(map.next());
  5. console.log(map.next());
  6. console.log(map.next());
  7. }
  8. //{value: "hello", done: false}
  9. // {value: "world", done: false}
  10. //{value: undefined, done: true}

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内.

  1. const obj = {
  2. [Symbol.iterator] : function () {
  3. return {
  4. next: function () {
  5. return {
  6. value: 1,
  7. done: true
  8. };
  9. }
  10. };
  11. }
  12. };

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象
  1. let arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. let iter = arr[Symbol.iterator]();
  3.  
  4. iter.next() // { value: 'a', done: false }
  5. iter.next() // { value: 'b', done: false }
  6. iter.next() // { value: 'c', done: false }
  7. iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arrSymbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

  1. {
  2. let obj={
  3. start:[1,3,2],
  4. end:[7,9,8],
  5. [Symbol.iterator](){
  6. let self=this;
  7. let index=0;
  8. let arr=self.start.concat(self.end);
  9. let len=arr.length;
  10. return {
  11. next(){
  12. if(index<len){
  13. return {
  14. value:arr[index++],
  15. done:false
  16. }
  17. }else{
  18. return {
  19. value:arr[index++],
  20. done:true
  21. }
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }
  27. for(let key of obj){
  28. console.log(key);
  29. }
  30. }
    //1
    //3
    //2
    //7
    //8
    //9

对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。

  1. let iterable = {
  2. 0: 'a',
  3. 1: 'b',
  4. 2: 'c',
  5. length: 3,
  6. [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
  7. };
  8. for (let item of iterable) {
  9. console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
  10. }

因为上面这个对象的键名是类似于数组下标的数字,所以可以直接引用数组的iterator.

普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。

  1. let iterable = {
  2. a: 'a',
  3. b: 'b',
  4. c: 'c',
  5. length: 3,
  6. [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
  7. };
  8. for (let item of iterable) {
  9. console.log(item); // undefined
  10. }

有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历.

es6之iterator,for...of的更多相关文章

  1. ES6的Iterator,jquery Fn

    ES6的Iterator对象详解 Iterator实现原理 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置.也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指 ...

  2. ES6的Iterator遍历器

    JS表示集合的对象主要有Array.Set.Object.Map,在以前,遍历它们需要使用2种不同的方法,而现在,JS提出了Iterator机制,可以给不同的数据结构提供统一的遍历方法,就是for…o ...

  3. JS的ES6的iterator

    一.iterator 1.概念:iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制. 2.作用: 为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 使得数据结构的成员能够按某种次序 ...

  4. 前端知识点回顾之重点篇——ES6的Iterator和Generator

    Iterator 迭代器是一种接口.是一种机制. 为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iter ...

  5. ES6的 Iterator 遍历器到底是什么?

    这节课要讲的是ES6中的Iterator. for...of为啥不遍历Object对象 第十三节我们讲了简单又实用的for...of,我们可以使用它来遍历数组,字符串,Set和Map结构,但是有没有发 ...

  6. 切图崽的自我修养-[ES6] 迭代器Iterator浅析

    Iterator 这真是毅种循环 Iterator不是array,也不是set,不是map, 它不是一个实体,而是一种访问机制,是一个用来访问某个对象的接口规范,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制 ...

  7. Es6 Symbol.iterator

    Symbol.iterator 为每一个对象定义了默认的迭代器.该迭代器可以被 for...of 循环结构使用. --描述 当需要迭代一个对象的时候(比如在 for...of 循环的开始时),它的 @ ...

  8. es6(14)--iterator for ...of循环

    //iterator for ...of循环 { let arr=['hello','world']; let map=arr[Symbol.iterator](); console.log(map. ...

  9. es6之Iterator

    1.任何数据结构只要部署了Iterator接口(本质是一个指针对象),也就是部署了Symbol.iterator属性,便可以完成遍历操作:数组原生就具备Iterator接口,就可以用for...of遍 ...

随机推荐

  1. PyMySQL - Python3 MySQL数据库连接 - 基本操作

    一.Python连接MySQL数据库   1.导入模块 #导入模块 import pymysql   2.打开数据库连接 #打开数据库连接 #注意:这里已经假定存在数据库testdb,db指定了连接的 ...

  2. 使用maven时,如何修改JVM的配置参数;maven命令执行时到底消耗多少内存?

    maven是使用java启动的,因此依赖JVM,那么如何修改JVM参数? MAVEN_OPTS 在系统的环境变量中,设置MAVEN_OPTS,用以存放JVM的参数,具体设置的步骤,参数示例如下: MA ...

  3. myEclipse怎样将程序部署到tomcat(附录MyEclipse调试快捷键)

    部署 1.选中你要部署的项目,在工具栏找到 Deploy MyEclipse J2EE Project to Server 2.单击Add,即出现例如以下界面.选择对应的Server,要和你在配置to ...

  4. css的white-space属性导致了空格问题——查看十六进制发现2020变成了c2a0

    今天发现了一个奇怪的问题.从文本编辑器(notepad++)中把一段文本输入到easyui的textbox文本框(textarea)中,不进行不论什么的操作.直接再从文本框中把文本拷贝出来贴到文本编译 ...

  5. 连通分量模板:tarjan: 求割点 &amp;&amp; 桥 &amp;&amp; 缩点 &amp;&amp; 强连通分量 &amp;&amp; 双连通分量 &amp;&amp; LCA(近期公共祖先)

    PS:摘自一不知名的来自大神. 1.割点:若删掉某点后.原连通图分裂为多个子图.则称该点为割点. 2.割点集合:在一个无向连通图中,假设有一个顶点集合,删除这个顶点集合,以及这个集合中全部顶点相关联的 ...

  6. redis 主从 及集群

    一.redis 主从架构 搭建redis 主从   (可以用一台主机,也可以两台主机) 环境准备: 一台服务器:192.168.206.6 操作系统:CentOS7.5 redis 版本: redis ...

  7. xode5.1.1设置IOS欢迎界面的方法

    先准备3张不同尺寸的欢迎图.文件名称分别为: Default.png  iPhone 320X480分辨率屏幕默认启动图片. Default@2x.png iPhone 640X960分辨率屏幕默认启 ...

  8. dumpdecrypted进行砸壳

    1.下载源码git clone git://github.com/stefanesser/dumpdecrypted/ 2.进行编译生成 dumpdecrypted.dylibmake 3.将dump ...

  9. go5--数组

    package main /* 数组Array 定义数组的格式:var <varName> [n]<type>,n>=0 数组长度也是类型的一部分,因此具有不同长度的数组 ...

  10. go1

    关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch cons ...