曾经遇到过类似的。纪念一下!这题同一时候也是  ZOJ1877。经典的过桥问题 是有个博客解说的非常好的

戳这里

挺久曾经。遇到过一个基本一样的,那个题目仅仅要求求出 最短时间就可以,如今还有过桥的过程 也要输出来,一样的

近期也遇到过一个 类似的过河的,只是题意类似,是DP的,  记得是 CF295C

还记得当初做那道题目 钻入牛角,首先1个人2个人3个人肯定不用说了,当人数大于4的时候,那时候 我想出的贪心策略是 最快的 带最慢的过去。然后回来。再带最慢的过去。当时WA到死。那题案例出的也好。后来发现 事实上另一种贪心策略在某种情况下 比这个好,就是 最快 次快的过去,然后最快的回来。然后最慢次慢的过去,然后次快的再回来。这两个情况没有绝对的谁优。所以 每次都比較一下。这样题目就简单多了,草稿纸一些 两种方法的计算方式就出来了

如果最快a,次快b。次慢c,最慢d

那么 第一种 d + a + c + a

另外一种 b + a + d + b

非常快就做出来了

int n;

int nnum[1000 + 55];

void init() {
memset(nnum,0,sizeof(nnum));
} bool input() {
while(cin>>n) {
for(int i=0;i<n;i++)cin>>nnum[i];
return false;
}
return true;
} void solve() { } void cal() {
sort(nnum,nnum + n);
if(n == 1) {
cout<<nnum[0]<<endl;
cout<<nnum[0]<<endl;
return ;
}
int pos = n - 1;
int ans = 0;
while(true) {
if(pos <= 2)break;
ans += min(nnum[0] * 2 + nnum[pos] + nnum[pos - 1],nnum[1] * 2 + nnum[0] + nnum[pos]);
pos -= 2;
}
if(pos == 2)ans += nnum[0] + nnum[1] + nnum[2];
else ans += nnum[1];
cout<<ans<<endl;
pos = n - 1;
while(true) {
if(pos <= 2)break;
if(nnum[0] * 2 + nnum[pos] + nnum[pos - 1] < nnum[1] * 2 + nnum[0] + nnum[pos]) {
cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[pos]<<endl;
cout<<nnum[0]<<endl;
cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[pos - 1]<<endl;
cout<<nnum[0]<<endl;
}
else {
cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[1]<<endl;
cout<<nnum[0]<<endl;
cout<<nnum[pos - 1]<<" "<<nnum[pos]<<endl;
cout<<nnum[1]<<endl;
}
pos -= 2;
}
if(pos == 2) {
cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[2]<<endl;
cout<<nnum[0]<<endl;
cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[1]<<endl;
}
else cout<<nnum[0]<<" "<<nnum[1]<<endl;
} void output() { } int main() {
while(true) {
init();
if(input())return 0;
cal();
output();
}
return 0;
}

POJ2573 Bridge 经典的过桥问题的更多相关文章

  1. 140个google面试题

    某猎头收集了140多个Google的面试题,主要是下面这些职位的. Product Marketing Manager Product Manager Software Engineer Softwa ...

  2. (Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO

    http://www.cnblogs.com/sxiszero/p/3618737.html 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年 ...

  3. 算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO

    下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinej ...

  4. IDDD 实现领域驱动设计-架构之经典分层

    上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念> 在<实现领域驱动设计>书中,分层的概念作者讲述的很少,也就几页的内容,但对于我来说,有很多的感触需要诉说.之前 ...

  5. 【BZOJ-2095】Bridge 最大流 + 混合图欧拉回路 + 二分

    2095: [Poi2010]Bridges Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 604  Solved: 218[Submit][Stat ...

  6. Abstract Server模式,Adapter模式和Bridge模式

    简易的台灯 Abstract Server模式 谁拥有接口. 接口属于它的客户,而不是它的派生类. 接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系. 逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体 ...

  7. GoF的23个经典设计模式

    以文本和思维导图的方式简明扼要的介绍了GoF的23个经典设计模式,可当成学习设计模式的一个小手册,偶尔看一下,说不定会对大师的思想精髓有新的领悟. GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即 ...

  8. Bridge实现

    网桥原理: 传统的中继器,如HUB,是一个单纯的物理层设备,它将每一个收到的数据包,在其所有的端口上广播,由接收主机来判断这个数据包是否是给自己的. 这样,网络资源被极大的浪费掉了. 网桥之所以不同于 ...

  9. 23个经典JDK设计模式(转)

    下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例: Structural(结构模式) Adapter: 把一个接口或是类变成另外一种. o    ● java.util.Arrays#asList() o  ...

随机推荐

  1. k8s部署测试实例

    查看运行中pod,并运行一个容器 [root@mast-1 k8s]# kubectl get pods No resources found. [root@mast-1 k8s]# kubectl ...

  2. k8s 核心功能[转]

    部署应用 执行命令: kubectl run kubernetes-bootcamp \ --image=docker.io/jocatalin/kubernetes-bootcamp:v1 \ -- ...

  3. HTML中pre标签的用法

    我们经常会在要保持文本格式的时候使用pre标签,比如当我们要展示源代码的时候,只要放一个pre标签,然后把源代码直接复制,粘贴,然后在页面上就可以保持好格式.不会像放在其它标签里那样,把换行和空格都自 ...

  4. 计算机网络之传输层 下(TCP)

    1. TCP的特点 特点:它是一个点到点的通信机制,只能有一个发送方和一个接收方:它提供是一个可靠的,按序的字节流机制:使用流水线机制,通过拥塞控制和流量控制的机制设置窗口尺寸:发送方和接收方都有缓存 ...

  5. 8. EVENTS

    8. EVENTS EVENTS表提供有关事件管理器事件的信息,这将在"使用事件调度程序"中讨论. EVENTS表有以下列: - EVENT_CATALOG:事件所属目录的名称.这 ...

  6. linux常用过滤日志命令

    #过滤nginx访问日志awk '{print $1}' /var/log/nginx/access.log | sort | uniq -c | sort -nr -k1 | head -n 10 ...

  7. Java:追加文件内容

    文章来源:https://www.cnblogs.com/hello-tl/p/9139367.html import java.io.*; public class FileBasicOperati ...

  8. GIL和copy

    GIL: Global Interpreter Lock 全局解释器锁 多任务执行占CPU 多任务占用CPU的资源消耗:进程>线程>协程 在cpython解释器中只有进程是真的多任务,线程 ...

  9. [工具]Visual Studio

    1,Tab键的使用: 如不说有这样的代码:public Member member { get; set; } 当我们编辑完Member后,按一下Tab键,就能够将光标锁定到member上,等待键盘输 ...

  10. 洛谷 P1434 [SHOI2002]滑雪

    这道题适合记忆化练手 毕竟总有些大佬虐题. 这个题有几个剪枝 1.记忆化 这个不用多说了吧 剪枝就是 如果 当前点到下面一个点的目前下降的高度+1 小于 下面那个点 能下降的高度 那么反过来,这个点不 ...