Webform 内置对象2(Session、Application)、Repeater的Command操作
内置对象:
1、Session:跟Cookies一样用来存储用户数据,但保存位置不同,保存在服务器内存上
每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的
Session没有持久的,保存20min
重点:Session不要滥用,也不要不用,滥用可能会造成服务器内容溢出,不用会造成资源浪费,因为内存中的数据提取及交互是最快的
赋值:Session["key"] = 值;
取值:string a = Session["key"];
清除: Session["key"]=null;
2、Application:
pplication["key"] 是所有的用户获取这个key里面的值都是一样的
没有保存周期,它会一直保存着
通常在什么地方使用,版本号
赋值:Application["key"]=值;
取值:Application.Get("key");
ViewState
Repeater的Command操作:
- ItemCommand事件 —— 在Repeater中所有能触发事件的控件,都会来触发这一个事件
- CommandName —— 判断点击的是什么按钮,e.CommandName
- CommandArgument —— 触发事件所传递过来的主键值数据,放在这里面界面值绑定时要用 单引号 e.
- ItemCreated - 项模板中将HTML代码生成完毕时执行一遍此事件
- ItemDataBound - 项模板将数据绑定后执行一遍此事件
例子:以数据展示为例
<ItemTemplate>
<tr class="tr_Item" style="<%#Eval("Blue") %>" >
<td><%#Eval("UserName") %></td>
<td><%#Eval("Password") %></td>
<td><%#Eval("NickName") %></td>
<td><%#Eval("SexName") %></td>
<td><%#Eval("birthdayn" )%></td>
<td><%#Eval("Age" )%></td>
<td><%#Eval("NationName") %></td>
<td><asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="删除" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>'/>
<asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="修改" CommandName="xiugai" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>' />
</td> </tr>
</ItemTemplate>
后台代码:
if (e.CommandName == "delete")//删除按钮
{
new UserDA().delete(e.CommandArgument.ToString());
Repeater1.DataSource = new UserDA().select();
Repeater1.DataBind();
}
if (e.CommandName == "xiugai")
{
new UserDA().select(e.CommandArgument.ToString());
Repeater1.DataSource = new UserDA().select();
Repeater1.DataBind();
}
Webform 内置对象2(Session、Application)、Repeater的Command操作的更多相关文章
- Struts2初学 Struts2在Action获取内置对象request,session,application(即ServletContext)
truts2在Action中如何访问request,session,application(即ServletContext)对象???? 方式一:与Servlet API解耦的方式 可以使用 ...
- 【2017-05-21】WebForm内置对象:Session、Cookie,登录和状态保持
1.Request -获取请求对象 string s =Request["key"]; 2.Response - 响应请求对象 Response.Redirect(" ...
- WebForm内置对象:Session、Cookie,登录和状态保持
1.Request -获取请求对象 string s =Request["key"]; 2.Response - 响应请求对象 Response.Redirect(" ...
- 【2017-05-22】WebForm内置对象:Application和ViewState、Repeater的Command用法
一.内置对象 1.Application 存贮在服务器端,占用服务器内存生命周期:永久 所有人访问的都是这一个对象 传值:传的是object类型可以传对象. string s =TextBox1.Te ...
- WebForm内置对象:Application和ViewState、Repeater的Command用法
一.内置对象 1.Application 存贮在服务器端,占用服务器内存生命周期:永久 所有人访问的都是这一个对象 传值:传的是object类型可以传对象. string s =TextBox1.Te ...
- Webform(七)——内置对象(Session、Application)和Repeater的Command操作
内置对象:用于页面之间的数据交互 为什么要使用这么内置对象?因为HTTP的无状态性. 一.内置对象 (一)Session 跟Cookies一样用来存储用户数据 1.Session.Cookies对比 ...
- Webform 内置对象 Session对象、Application全局对象,ViewState
Session 每台电脑访问服务器,都有独立的session,key值都一样,内容不一样. 1.session保存在服务器上. 2.session没有持久性,保存周期就是20分钟. 重点: sessi ...
- C# WebForm内置对象2+Repeater的Command
内置对象:用于页面之间的数据交互 为什么要使用这么内置对象?因为HTTP的无状态性. Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”.Session 对象存储特定用户会话所需的属性及 ...
- 内置对象(Session、Application、ViewState)
内置对象:为了跨页面传值和状态保持.→HTTP的无状态性 [4.]Session:每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的 以上所有内容,都跟cook ...
随机推荐
- FLTK 简介
FLTK,如同其名字所表达的:The Fast Light Tool Kit,一个轻量级的GUI开发库.但这轻量级并不代表功能的羸弱,相反,FLTK在具有基本的GUI功能之外,还拥有一些特 ...
- elastica安装
https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/zip-targz.html
- iOS UI控件之间的关系图
- Linux 高精度定时器hrtimer 使用示例【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/dean_gdp/article/details/25481225 hrtimer的基本操作 Linux的传统定时器通过时间轮算法实现(timer ...
- 探讨Ajax中有关readyState(状态值)和status(状态码)的问题
先看下面一段代码,然后给大家详细介绍,Ajax中有关readyState(状态值)和status(状态码)的问题,具体内容如下所示: var getXmlHttpRequest = function ...
- 以太坊EVM在安全性方面的考虑
以太坊上用户编写的合约是不可控的,要保证这些合约能够正确执行并且不会影响区块链的稳定,虚拟机需要做安全方面的考虑. 1 在程序执行过程中采取的每个计算步骤都必须提前支付费用, 从而防止DoS攻击.先消 ...
- 【CQ18阶梯赛第二场】题解
[A-H国的身份证号码I] 用N个for语句可以搞定,但是写起来不方便,所以搜索. dfs(w,num,p)表示搜索完前w位,前面x组成的数位num,最后以为为p. 如果搜索到第N位,则表示num满足 ...
- MyBatis学习 之 六、insert操作返回主键
数据库操作怎能少了INSERT操作呢?下面记录MyBatis关于INSERT操作的笔记,以便日后查阅. 二. insert元素 属性详解 其属性如下: parameterType ,入参的全 ...
- 「 LuoguT37042」 求子序列个数
Description 给定序列 A, 求出 A 中本质不同的子序列 (包含空的子序列) 个数模 10^9+ 7 的结果. 一个序列 B 是 A 的子序列需要满足 A 删掉某些元素后能够得到 B. 两 ...
- JQ的双向数据绑定
把渲染页面封装在function里面 在修改后直接调用,但是如果有alert();一定要注意function的摆放位置,正常应该是在alert前面,应为如果在后面会影响重新渲染的效果