补题进度:10/10

A(树形dp)

B(dp)

题意:

  给出一个n个关键节点的机械手臂,最开始是竖直的,即关键点在二维平面上的坐标分别是(0,0) (0,100) (0,200) (0,300)......,然后我们每次可以选择一个关键节点把它旋转45°(当然它上面的那些点也要跟着旋转)

  现在有q个询问,每个询问输入一个矩形,问最少通过多少次操作使得机械手臂的末端落到这个矩形内

  n<=10,q<=1000

分析:

  首先关键点转的先后顺序对结果并没有影响,所以不妨我们先转下层的,再转上层的

  很自然的想法就是枚举每个关键点转了多少个45°,但是这样复杂度是8^10的,会TLE

  我们考虑减少状态,我们发现转动了前i个关键点,第i个点落在某个位置的时候,前面有很多转动方法,这些状态对后面影响是一样的,但是我们每次却要去计算它

  进一步发现每个可达点的坐标都可以用(100a+50sqrt(2)b,100c+50sqrt(2)d)来表示,所以我们可以把位置用四元组(a,b,c,d)来表示

  于是考虑dp[i][a][b][c][d][last]表示转了前i个位置,目前终点是在(a,b,c,d),并且上面的机械手臂的朝向是last方向的最少步数

  枚举每个点的转动然后计算出所有dp值就行了

C(树形dp)

题意:

  求n个点m条边的无向图的最小点覆盖

  2<=n<=1000,0<=m<=n+10

分析:

  对于一般无向图的最小点覆盖是没有多项式解的,这题的数据范围很特殊,m<=n+10

  首先如果m<=n-1,那么就是简单的树形dp,现在是在树的基础上,多出了11条边

  我们考虑先去人为枚举这些额外边对应的点的选取是否,然后再做树形dp,这样就ok了

  对于一条非树边(u,v),那么有三种情况:u选v不选;u不选v选;uv都选

  那么这样时间复杂度就是O(3^11*n)是TLE的

  我们考虑把三种情况压缩成两种:u选v不选;u随意v选

  然后时间复杂度就是O(2^11*n)的了,就过了

D(博弈)

题意:

  Alice和Bob进行博弈,刚开始有一个整数K,Alice可以把一个数字x变成$[\frac{x}{a1},\frac{x}{a2}]$中的一个实数,Bob可以把一个数字x变成$[\frac{x}{b1},\frac{x}{b2}]$中的一个实数,Alice和Bob轮流操作

  如果某个人的某一次操作之后,数字小于1了,那么他就获胜了

  给定整数k,a1,a2,b1,b2,问最终谁能获胜

  1<=k<=1e9,2<=a2<=a1<=1e9,2<=b2<=b1<=1e9

分析:

  [0,1)是先手必败态,我们考虑把[0,1)倍增上去直到包含k,那么我们就知道了k到底是Alice先手必胜还是Alice先手必败了

  假设我们已经知道了[0,m)的Alice/Bob先手胜败情况,那么是可以转移到[0,tm)的,其中t=min(a2,b2),要怎么转移呢?

  对于[0,m)中的Alice先手必胜区间[l,r),那么[l*b2,r*b1)是[0,tm)的Bob先手必败态,其它同理

  我们需要记录下所有的Alice、Bob胜败区间,去用区间更新,具体细节见代码

E(计算几何)

F(构造)

G(fibonacci循环节)

题意:

  求fibonacci在模p意义下的循环节,p不一定是质数

  2<=p<=2e9

分析:

  我们把p分解成$p_1^{k_1}p_2^{k_2}p_3^{k_3}...$,然后对每个$p_i^{k_i}$求出循环节,然后求个lcm就是结果了

  模$p_i^{k_i}$的循环节就是模$p_i$的循环节乘上$p_i^{k_i-1}$

  根据结论,模一个质数$p_i$的循环节一定是(p+1)(p-1)的因数,枚举因子就行了

  时间复杂度是O(sqrt(p)*log(p))

H(dp套dp+轮廓线)

题意:

  给出一个n行m列的矩阵,每个矩阵元素是0/1/2,现在要从(1,1)走到(n,m),每步只能向下走一步或者向右走一步,将走过的路上的数字加起来作为你的得分,假设最大得分是k

  现在给定n,m,你需要回答对于k=0,1,2,...,2(n+m-1),有多少种n行m列的矩阵,最大得分是k

  1<=n,m<=6

分析:

  考虑一个简单的问题,给定这个矩阵,如何求出最大得分?这是一个很简单的dp问题,dp[i][j]表示走到(i,j)的最大得分

  现在我们要去统计方案数,我们需要把dp[i][j]作为状态放到我们的计数dp里

  dp[i][j][state]表示填数填到了(i,j),dp状态是state情况下的方案数,其中state应该是一个二维数组

  那么时间复杂度是O(n*m*23^(nm))的,是很爆炸的

  我们仔细分析发现对(i,j)有影响的dp状态只又(i,j)轮廓线上的所有位置,也就是说只有m个,所以我们可以做轮廓线dp

  这样时间复杂度就是O(n*m*23^m)

  我们不用数组去存那个轮廓线,用vector去存那个轮廓线,那么状态就会继续大大减少

  但是这样还是比较慢,没法在几秒内跑出来的,但没关系,打个表就可以了

I(贪心)

题意:

  给出n个a区间和m个b区间[li,ri]。你需要从b区间中选择最少的区间,使得每个a区间都和你选出的某个b区间有交。

  n,m<=2000,li,ri<=1e9

分析:

  首先把a中包含其它区间的区间删除,把b中被其它区间包含的区间删除,那么a,b中的区间按照左端点上升排序,右端点也是上升的了

  对于b区间的删除很好办,对于a区间的删除只需要拿个栈来维护就行了

  删完之后就简单的贪心就行了

  时间复杂度O(nlogn)

J(贪心)

题意:

  给出一个n的排列p,你可以交换相邻的数让它从小到大排列,最少交换次数显然是逆序对的个数k。问通过k步交换使它从小到大的方案是否唯一。

  n<=1e5

分析:

  如果某一时刻,可以交换的相邻逆序对有两个,那么就是不唯一了

  仔细分析发现,唯一当且仅当只有一个数字偏离了正确的相对位置,即最长公共子序列的长度是n-1

寒武纪camp Day6的更多相关文章

  1. 寒武纪camp网络测试赛

    寒武纪camp网络测试赛 地址:oj点我进入 A(树形dp+树链剖分) 题意: 分析: 考虑树形dp,f0(x)和f1(x)分别表示以x为根的子树,不取x点或取x点的最大合法子集的元素个数 那么对于一 ...

  2. Wannafly summer camp Day6 - D 区间权值

    这道题实在是不该,我在化式子的时候,多此一举,把式子进行累加,导致自己当时化的式子是错的,这样导致自己卡了很久,也没想到好的思路,赛后重新分析一波,感觉巨™简单...难受的一逼. 这道题的关键在于,W ...

  3. 寒武纪camp Day5

    补题进度:6/10 A(状压dp) 题意: 有n个数字1,2,...,n,有m个限制(a,b),表示至少要有一个数字a排在数字b的前面 你需要构造出一个含有数字1~n的序列,数字可以重复多次,要求该序 ...

  4. 寒武纪camp Day4

    补题进度:7/11 A(博弈论) 略 B 待填坑 C(贪心) 题意: 一个序列是good的当且仅当相邻两个数字不相同.给出一个长度为n的数列,每个数字是ai.定义一种操作就是把a中某个元素拿到首位去, ...

  5. 寒武纪camp Day3

    补题进度:9/10 A(多项式) 题意: 在一个长度为n=262144的环上,一个人站在0点上,每一秒钟有$\frac{1}{2}$的概率待在原地不动,有$\frac{1}{4}$的概率向前走一步,有 ...

  6. 寒武纪camp Day2

    补题进度:8/10 A(计数+BIT) 题意: 给一个长度为n的数组a[],任意选0<=i<=j<n,将a[i]~a[j]从小到大排序,形成新的数组.问有多少个不同的新数组. N,a ...

  7. 寒武纪camp Day1

    补题进度:8/10 A(组合计数) 题意: 一个人站在数轴原点,每秒有1/4概率向前走一步,1/4概率向后走一步,1/2概率不动,问t秒后在p位置的概率. t,p<=100000 分析: 枚举不 ...

  8. Python之路,Day6 - Python基础6

    本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shelve xml处理 yaml处理 configpars ...

  9. day6

    开发一个简单的python计算器 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568 ...

随机推荐

  1. QTabelwidget 添加复选框

    QString sceneName = QString("%1(%2)").arg(sisList[i].sceneName).arg(sisList[i].sceneNo); Q ...

  2. UVA 10288 Coupons 彩票 (数学期望)

    题意:一种刮刮卡一共有n种图案,每张可刮出一个图案,收集n种就有奖,问平均情况下买多少张才能中奖?用最简的分数形式表示答案.n<=33. 思路:这题实在好人,n<=33.用longlong ...

  3. 2015Java参赛邀请函

    [导读]甲骨文公司值Java语言发布20周年之际,携手全国高等级学校计算机教育研究会.教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会,共同举办了2015年“甲骨文杯”全国Java程序设计大赛,为二百万名中国 ...

  4. 闲着蛋疼没事干,写个Mac端的Kcptun Client管理器

    原理: 执行一行脚本 输入服务器地址,端口,密码等做了图形化编辑 可以控制Kcptun是否正在运行 App已上传github https://github.com/nicky2k8/KcptunCli ...

  5. Java并发编程之原子操作类

    什么是原子操作类当更新一个变量的时候,多出现数据争用的时候可能出现所意想不到的情况.这时的一般策略是使用synchronized解决,因为synchronized能够保证多个线程不会同时更新该变量.然 ...

  6. html5shiv.js让吃屎的IE6、IE7、IE8支持html5去吧

    插件介绍 用于解决IE9以下版本浏览器对HTML5新增标签不识别,并导致CSS不起作用的问题.所以我们在使用过程中,想要让低版本的浏览器,即IE9以下的浏览器支持,那么这款html5shiv.js是一 ...

  7. Django的架构

    简介 Django继承并简化了MVC架构.MVC中的Controller部分基本全由Django完成.View部分被分割成两部分,即:负责HTML渲染的模板和负责显示逻辑的视图.所以Django又被称 ...

  8. 激活函数:Swish: a Self-Gated Activation Function

    今天看到google brain 关于激活函数在2017年提出了一个新的Swish 激活函数. 叫swish,地址:https://arxiv.org/abs/1710.05941v1 pytorch ...

  9. 转--C#编程总结

    C#编程总结--总目录 http://www.cnblogs.com/yank/p/3543423.html

  10. 用固定长度的数组实现stack queue

    package my_basic.class_3; /** * 用数组结构实现大小固定的队列和栈 */ public class Code_01_Array_stack_queue { public ...