剖析云流送技术如何为3D应用带来用户使用便利
在过去的十年中,云游戏技术的发展为云计算行业带来了新的机遇。随着Google Stadia和GeForce Now之类的服务逐步向公众开放,云流送(cloud streaming)技术得到更大范围的应用只是时间问题。
什么是云流送?
云游戏的概念提出的很早,但是之前一直缺乏技术支持和用户基础,网络条件也限制了它的广泛应用。云游戏的概念扩展了云流送的内涵。云流送是指使用云服务器而不是本地设备来运行应用程序,这样做的目的是使高端应用体验更简单、更便宜。为什么这么说?我们知道随着虚幻引擎UE(Unreal Engine)的发展,光线追踪(Ray tracing)技术也得到越来越深入的应用,开启光线追踪可以计算得到更加真实可信的画面,但是需要大量的计算能力。下图展示了开启和关闭光线追踪的画面对比:
__RTX ON VS OFF__
光线追踪需要专门的显卡来支持,例如Nvidia公司推出的RTX系列专业显卡。如果利用拥有较多RT内核的强大的消费类显卡2080Ti,像《战地V》或《Metro Exodus》这样的游戏中,在分辨率调为1440p,光线追踪被开启时,游戏很难达到每秒60帧或更高的速度。而在关闭光线跟踪后同样的显卡可以交付的最高分辨率为4K。使用性能更强的显卡也意味着需要更加昂贵的投资。
通过云流送技术,一方面,用户不必每隔一段时间就购买新的硬件即可运行最新、最出色的应用;另一方面用户可以在具有屏幕和互联网连接的任何设备上开启任何高端应用。
云流送的原理
云流送的原理其实很简单。想象下人们观看影片的发展历程:最开始是用磁带,后来发展到VCD、DVD等,这些都是一些硬介质。再后来,那些硬介质都慢慢消失了。现在如果想看部片子,大部分人会直接点开链接,利用网络让影片的内容“流”过来,看完后“流”也就消失了。云流送的原理也是这样,应用的计算都放在云端的计算节点上,用户通过终端和云端建立联系,然后触发“流”得到实时的交互反馈。用户不想使用的时候,“流”也随即终止。
系统通过特定的服务在服务器上运行应用,远程记录用户的输入,然后流回结果。当然,要使其正常工作并保持可用性非常复杂。网络的提升尤其是5G的发展普及为云流送的应用提供了广泛的应用场景。
云流送支持在PC、Mac和Android等各种设备上使用。当然,路由器和网络环境等可能会影响体验,相对而言有线连接可以提供最佳体验。我们期待5G的兴起会为具有超低延迟,高带宽连接的移动应用流媒体打下坚实的基础。
云流送在3DCAT平台的应用
3DCAT是集实时渲染、实时3D可视化、云流送、虚拟仿真等相关技术服务于一身的实时渲染云平台。利用云端的海量GPU算力处理繁重的图像渲染计算并串流同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,让高质量三维图形应用变得无处不在。用户可以使用任何联网的普通设备,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,同时无需下载安装应用。3DCAT支持能在Windows平台运行的几乎所有渲染引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启。
目前,3DCAT实时渲染云平台利用云流送技术在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等行业领域的应用都有相关案例,欢迎访问3DCAT平台体验线上demo。3DCAT实时渲染云平台通过提供专业的技术服务,帮助用户实现相关产品及工艺降本增效。企业通过3DCAT云流送技术,不仅可以实现企业运营的可视化管理,还可以轻松的将企业产品信息向顾客展示,让顾客直接互动式、沉浸式的体验,从而加速销售过程。
3DCAT实时渲染云平台已经和英伟达、平行云、Unity、Unreal Engine等国内外知名企业达成合作伙伴关系。随着5G商用的逐步推进,相信云流送会在各行各业中都将得到广泛的应用,3DCAT实时渲染平台有相关行业demo供体验,欢迎前来试用:https://www.3dcat.live/
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