第一章
 
线程共享进程范围内的资源,但每个线程都有各自的程序计数器、栈以及局部变量等。
多个线程可以同时调度到多个CPU上运行。
 
线程的优势?
在服务应用程序中,可以提升资源利用率以及系统吞吐率,发挥多处理器的强大功能。
 
线程的优先级  执行时间  线程切换需要额外的开销
 
第二章
 
如果多个线程访问同一个可变的状态变量是没有使用合适的同步,那么程序就会出现错误,有以下三种方法修复这种问题。
1、不在线程之间共享该状态变量
2、将状态变量改为不可变的变量
3、在访问状态变量时使用同步
 
什么是线程安全?自己百度
 
无状态对象一定是线程安全的
 
注意count++这类操作的问题:不是原子的,实际上是三部操作 读取-修改-写入
 
什么是竞态条件?
在并发编程中,由于不恰当的执行时序从而使得结果变得不可靠。常见的竞态条件类型就是“先检查后执行” ,例如常见的对象懒加载
 
一个包:java.concurrent.atomic
 
 
内置锁:加锁机制,java中用于确保原子性的内置机制。同步代码块、同步方法
以synchronized来修饰的方法叫同步方法,该同步代码块的锁就是方法调用所在的对象,静态的 synchronized方法以Class对象作为锁
 
每个java对象都可以用作实现一个同步的锁,称为内置锁或监视器锁。
线程在进入同步代码块前会自动获得锁,并且在退出同步代码块时自动释放锁。
 
内置锁是可重入的。
 
理解一句话:状态变量是由这个锁保护的。
 
锁不要滥用,同步代码块太大会引起不良并发,大大拉低程序性能。当执行较长的计算或者可能无法快速完成的操作时(如网络I/O、控制台I/O),一定不要持有锁。
 
第三章
 
同步机制不只是为了实现原子性或者确定“临界区”,还确保了多个线程之间对内存操作的可见性。
加锁的含义不仅仅局限于互斥行为,还包含内存可见性。
 
注意重排序现象
 
最低安全性:当线程在没有进行同步的情况下读取变量时,可能会的到一个时效值,但至少这个值是由之前某个线程设置的,而不是一个随机值。
非volatile类型的64位数值变量(double和long)不适用于最低安全性,因为JVM允许将64位的读操作或写操作分解为两个32位的操作
 
一种稍弱的同步机制,即volatile变量。
加锁机制即可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile变量只能确保可见性。(确保只有单个线程更新变量的值时可以用 volatile变量 )
 
发布一个对象
意思是指,是对象能够在当前作用域之外的代码中使用。
 
逸出
当某个不应该发布的对象被发布时,被称为逸出。
 
发布对象的方式:
发布对象最简单的方法是将对象的引用保存到一个公有的静态变量中。
从非私有的方法中返回一个对象的引用,如java web开发中常用的get set方法。
发布一个内部类的实例(内部类实例包含外部类实例的引用)
 
不要在构造过程中使用this引用逸出(只有在构造函数返回时,this引用才应该从线程中逸出)
 
线程封闭
如果在单线程内访问数据,就不需要同步。这种技术称为线程封闭。
 
实现线程封闭的方法:
Ad-hoc线程封闭(了解)
栈封闭(在方法内的局部变量访问对象,熟悉)
ThreadLocal类(常用)
 
ThreadLocal类
这个类能使线程中的某个值与保存值的对象关联起来。该类提供get与set等访问接口或方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立副本,因此get总是返回当前线程在调用set时设置的最新值。当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。
 
不可变对象一定是线程安全的
 
满足以下条件时,对象才是不可变的:
对象创建以后其状态就不可以修改
对象的所有域都是final类型
对象是正确创建的(创建对象时,this引用没有逸出)

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