Golang 面向对象深入理解
1 封装
Java 中封装是基于类(Class),Golang 中封装是基于结构体(struct)
Golang 的开发中经常直接将成员变量设置为大写使用,当然这样使用并不符合面向对象封装的思想。
Golang 没有构造函数,但有一些约定俗成的方式:
- 提供 NewStruct(s Struct) *Struct 这样的函数
- 提供 (s *Struct) New() 这样的方法
- 也可以直接用传统的 new(struct) 或 Struct{} 来初始化,随后用 Set 方法对成员变量赋值
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
func main() {
peo := new(People)
peo.SetName("张三")
peo.SetAge(13)
fmt.Println(peo.GetName(), peo.GetAge())
// 张三 13
}
2 继承 or 组合
Golang 不支持继承,支持组合,算是“组合优于继承”思想的体现。
虽然不支持继承,但 Golang 的匿名组合组合可以实现面向对象继承的特性。
2.1 非匿名组合和匿名组合
组合分为非匿名组合
和匿名组合
非匿名组合不能直接使用内嵌结构体的方法,需要通过内嵌结构体的变量名,间接调用内嵌结构体的方法。
匿名组合可以直接使用内嵌结构体的方法,如果有多个内嵌结构体,可以直接使用所有内嵌结构体的方法。
非匿名组合实例:
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
type Student struct {
people People
grade string
}
func (s *Student) SetGrade(grade string) {
s.grade = grade
}
func (s *Student) GetGrade() string {
return s.grade
}
func main() {
stu := Student{}
stu.people.SetName("张三")
stu.people.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
fmt.Println(stu.people.GetName(), stu.people.GetAge(), stu.GetGrade())
// 张三 13 七年级
}
非匿名组合主要体现在 Student
结构体中对 People
的组合需要明确命名。
匿名组合实例:
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
type Student struct {
People
grade string
}
func (s *Student) SetGrade(grade string) {
s.grade = grade
}
func (s *Student) GetGrade() string {
return s.grade
}
func (s *Student) GetName() string {
return fmt.Sprintf("student-%s",s.People.GetName())
}
func main() {
stu := Student{}
stu.SetName("张三")
stu.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
fmt.Println(stu.GetName(), stu.GetAge(), stu.GetGrade())
// student-张三 13 七年级
}
从上面实例可以看出,匿名组合中:
Student
中的People
没有显式命名Student
可以直接使用People
的方法- 注意
Student
的GetName
方法,与People
中的GetName
方法重复,可以看做是面相对象编程中的重写(Overriding)
Student
的GetName
方法中使用s.People.GetName()
调用People
中的GetName
方法,这是对匿名组合的显式调用,类似 Java 中的 super 用法
可以看出,匿名组合的使用感官上类似面向对象编程的继承,可以说是一种『伪继承』的实现,但匿名组合并不是继承!
2.2 组合的使用方式
2.2.1 结构体中内嵌结构体
上面实例所用的就是结构体中内嵌结构体,不再多说。
2.2.2 结构体中内嵌接口
内嵌接口如下面例子:
type Member interface {
SayHello() // 问候语
DoWork() // 开始工作
SitDown() // 坐下
}
type Normal struct{}
func (n *Normal) SayHello() {
fmt.Println("normal:", "大家好!")
}
func (n *Normal) DoWork() {
fmt.Println("normal:", "记笔记")
}
func (n *Normal) SitDown() {
fmt.Println("normal:", "坐下")
}
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
type Student struct {
Member
People
grade string
}
func (s *Student) SetGrade(grade string) {
s.grade = grade
}
func (s *Student) GetGrade() string {
return s.grade
}
func (s *Student) SayHello() {
fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}
type Teacher struct {
Member
People
subject string
}
func (t *Teacher) SetSubject(subject string) {
t.subject = subject
}
func (t *Teacher) GetSubject() string {
return t.subject
}
func (t *Teacher) SayHello() {
fmt.Println("teacher", t.name, "说: 同学们好!")
}
func (t *Teacher) DoWork() {
fmt.Println("teacher", t.name, "讲课!")
}
func main() {
stu := &Student{Member: &Normal{}}
stu.SetName("张三")
stu.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
tea := &Teacher{Member: &Normal{}}
tea.SetName("李四")
tea.SetAge(31)
tea.SetSubject("语文")
var member Member
member = stu
member.SayHello()
member.SitDown()
member.DoWork()
// student: 张三 说: 老师好!
// normal: 坐下
// normal: 记笔记
member = tea
member.SayHello()
member.SitDown()
member.DoWork()
// teacher 李四 说: 同学们好!
// normal: 坐下
// teacher 李四 讲课!
}
从上面例子可以看出:
Teacher
和Student
结构体都没有完全实现Member
的方法Normal
结构体实现了Member
方法Teacher
和Student
初始化时注入了Normal
结构Teacher
和Student
可以作为Member
类型的接口使用,并默认使用Normal
的实现。除非Teacher
和Student
有自己的实现。
Teacher
和 Student
并非没有实现 Member
接口。编译器自动为类型 *Teacher
和 *Student
实现了 Member
中定义的方法,类似:
func (t *Teacher) SitDown() {
t.Member.SitDown()
}
所以即使在初始化时没有指定 Normal
,Teacher
和 Student
也可以赋值给 Member
类型的变量。但调用未实现的 Member
的方法时会报 panic
官方实践
可以参考 sort.Reverse
方法,reverse 结构体内嵌了 Interface 接口,并只实现了 Less 方法
type IntSlice []int
func (x IntSlice) Len() int { return len(x) }
func (x IntSlice) Less(i, j int) bool { return x[i] < x[j] }
func (x IntSlice) Swap(i, j int) { x[i], x[j] = x[j], x[i] }
type Interface interface {
// 长度
Len() int
// 对比两个数 i,j,返回结果作为排序的依据
Less(i, j int) bool
// 交换两个数 i,j
Swap(i, j int)
}
type reverse struct {
Interface
}
func (r reverse) Less(i, j int) bool {
return r.Interface.Less(j, i)
}
func Reverse(data Interface) Interface {
return &reverse{data}
}
使用时:
lst := []int{4, 5, 2, 8, 1, 9, 3}
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(lst)))
fmt.Println(lst)
// 打印:[9 8 5 4 3 2 1]
可以看出,Reverse 就是用内嵌接口的方式,接收一个 Interface 接口,将 Less 方法的两个参数反转了。
2.2.3 接口中内嵌接口
是针对方法的组合。如 Golang 的 ReadWriter 接口就是 Reader 和 Writer 接口的组合。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
// ReadWriter is the interface that groups the basic Read and Write methods.
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
3 多态
多态的定义比较宽松:指一个行为具有多种不同的表现形式。
本质上多态分两种:编译时多态(静态)和运行时多态(动态)
- 编译时多态在编译期间,多态就已经确定。重载是编译时多态的一个例子。
- 运行时多态在编译时不确定调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定。
通常情况下,我们讨论的多态都是运行时多态。Golang 接口就是基于动态绑定实现的多态。
由于 Golang 结构体是『组合』而非『继承』,不能相互转换,所以只有基于接口的多态。
3.1 向上转型
向上转型是实现多态的必要条件。即用父类的引用指向一个子类对象,通过父类引用调用方法时会调用子类的方法。通过父类引用无法调用子类的特有方法,需要『向下转型』。
type Member interface {
SayHello() // 问候语
DoWork() // 开始工作
SitDown() // 坐下
}
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
type Student struct {
People
grade string
}
func (s *Student) SetGrade(grade string) {
s.grade = grade
}
func (s *Student) GetGrade() string {
return s.grade
}
func (s *Student) SayHello() {
fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}
func (s *Student) DoWork() {
fmt.Println("student:", s.name, "记笔记")
}
func (s *Student) SitDown() {
fmt.Println("student:", s.name, "坐下")
}
type Teacher struct {
People
subject string
}
func (t *Teacher) SetSubject(subject string) {
t.subject = subject
}
func (t *Teacher) GetSubject() string {
return t.subject
}
func (t *Teacher) SayHello() {
fmt.Println("teacher", t.name, "说: 同学们好!")
}
func (t *Teacher) DoWork() {
fmt.Println("teacher", t.name, "讲课!")
}
func (t *Teacher) SitDown() {
fmt.Println("teacher:", t.name, "站着讲课,不能坐下!")
}
func main() {
stu := &Student{}
stu.SetName("张三")
stu.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
tea := &Teacher{}
tea.SetName("李四")
tea.SetAge(31)
tea.SetSubject("语文")
var member Member
member = stu
member.SayHello()
member.SitDown()
member.DoWork()
// student: 张三 说: 老师好!
// student: 张三 坐下
// student: 张三 记笔记
member = tea
member.SayHello()
member.SitDown()
member.DoWork()
// teacher 李四 说: 同学们好!
// teacher: 李四 站着讲课,不能坐下!
// teacher 李四 讲课!
}
这里是基于接口实现的『向下转型』,没有父类、子类之分。而在 Java 中,当子类没有重写父类方法时,父类的引用会调用到父类的方法里。其实也有类似的实现,在上面已经有了,即2.2.2 结构体中内嵌接口
3.2 向下转型
上面提到,用父类的引用指向一个子类对象,通过父类引用无法调用子类的特有方法。但在某些情况下需要调用子类的特有方法,例如子类有一些特殊逻辑需要处理,这时就需要『向下转型』还原出子类的引用。
在 Java 里,通常用 User user = (User) people;
来向下转型。
Golang 向下转型通过类型断言。基本用法是t,ok := intefaceValue.(T)
。
一个例子:
type Member interface {
SayHello() // 问候语
}
type People struct {
name string
age int
}
func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
}
func (p *People) GetName() string {
return p.name
}
func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
}
func (p *People) GetAge() int {
return p.age
}
type Student struct {
People
grade string
}
func (s *Student) SetGrade(grade string) {
s.grade = grade
}
func (s *Student) GetGrade() string {
return s.grade
}
func (s *Student) SayHello() {
fmt.Println("student:", s.name, "说: 老师好!")
}
func main() {
stu := &Student{}
stu.SetName("张三")
stu.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
var member Member = stu
member.SayHello()
// student: 张三 说: 老师好!
if student, ok := member.(*Student); ok {
student.SetName("王五")
student.SayHello()
// student: 王五 说: 老师好!
}
}
- 使用
Member
类型的引用,指向一个Student
对象 - 想对
Student
对象设置一个新名称,使用类型断言向下转型,可以调用Student
的SetName
方法(严格的说,是People
的SetName
方法)
除了上面场景,还有一种场景需要类型断言:当有一个函数,其参数是 interface{} 类型时:
func SayHello(inter interface{}) {
if member, ok := inter.(Member); ok {
member.SayHello()
}
}
func main() {
stu := &Student{}
stu.SetName("张三")
stu.SetAge(13)
stu.SetGrade("七年级")
SayHello(stu)
// student: 张三 说: 老师好!
}
补充:除了类型断言,Golang 还有一种 type-switch 的方式可以用于对 interface 的类型探测,从而进行不同逻辑的处理。
4 参考资料
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