转自:http://www.cnblogs.com/lzlynn/archive/2008/07/29/1255702.html

WMS: Web Map Service(Web地图服务 )

l  利用具有地理空间位置信息的数据制作地图。其中将地图定义为地理数据可视的表现。这个规范定义了三个操作:

n  GetCapabitities 返回服务级元数据,它是对服务信息内容和要求参数的一种描述;

n  GetMap 返回一个地图影像,其地理空间参考和大小参数是明确定义了的;

n  GetFeatureInfo(可选)返回显示在地图上的某些特殊要素的信息

WFS: Web Feature Service(Web要素服务)

l  Web 地图服务返回的是图层级的地图影像,

l  Web要素服务(WFS)返回的是要素级的GML编码,并提供对要素的增加、修改、删除等事务操作,是对Web地图服务的进一步深入。OGC Web要素服务允许客户端从多个Web要素服务中取得使用地理标记语言(GML)编码的地理空间数据,定义了五个操作:

n  GetCapabilites    返回Web要素服务性能描述文档(用XML描述);

n  DescribeFeatureType    返回描述可以提供服务的任何要素 结构的XML文档;

n  GetFeature    一个获取要素实例的请求提供服务;

n  Transaction    为事务请求提供服务;

n  LockFeature    处理在一个事务期间对一个或多个要素类型实例上锁的请求。

WFS-T: Web Map Service-Transactional. 允许用户以可传输的块编辑地理数据。

 

WCS:Web Coverage Service(Web覆盖服务)

Web 覆盖服务(WCS)面向空间影像数据,它将包含地理位置值的地理空间数据作为“覆盖(Coverage)”在网上相互交换。

l  网络覆盖服务由三种操作组成:GetCapabilities,GetCoverage和DescribeCoverageType:

n  GetCapabilities 操作返回描述服务 和数据集的XML文档。

n  GetCoverage操作是在GetCapabilities确定什么样的查询可以执行、什么样的数据能够获取之后执行的,它使用通用的覆盖格式返回地理位置的值或属性。

n  DescribeCoverageType 操作允许客户端请求由具体的WCS服务器提供的任一覆盖层的完全描述。

GML: Geography Markup Language. 一种用于描述地理数据的XML。

OGC——Open Geospatial Consortium——开放地理信息联盟

总之 , GeoServer 是您需要显示地图在网页的那些工具的当中一个,用户可以缩放并且移动。可以与一些客户端联合使用,比如: MapBuilder (for web pages), UDig, GVSig,等等。对标准的使用允许信息从GeoServer 到其它地理信息可以很容易地被结合。

如果你对GeoServer发出一个WMS请求,你就可能得到如下的一张图:

查看Demo

在welcome界面中单击demo page链接,进入页面后单击WFS-T链接就可以启动一个名叫MapBuilder的基于Javascript的地图地图编辑器。启动 MapBuilder后我们可以看到一张样图,那就就从它开始吧!用其提供的工具对图进行修改。自己练习。

关于geoserver开发

geoserver只能用j2ee开发

geoserver是符合ogc   wms/wfs/wcs标准的地图服务器,建设一套完整的webgis系统还需要客户端配合,mapbuilderopenlayers是非常好的两个选择。对于较大的项目,空间数据库也是必不可少的,geoserver支持商业的oracle、db2,开源的postgis、mysql。

扯得更远一点,geoserver支持google   map和google   earth。

Geotools

外文官网 http://geotools.codehaus.org/

Geotools是开源的Java代码库,在GIS中提供对地理空间数据的标准操作。简单说,它就是一个中间件,提供的功能符合OGC规范,且与GeoAPI有密切的联系。它支持的数据格式有Shapefile、GML、WFS、PostGIS、Oracle Spatial、ArcSDE、MySQL、GeoMedia、MapInfo等。

利用Geotools能够实现:

l  格网覆盖Grid coverages——栅格数据,

l  坐标系统转换Coordinate Transformation,

l  数据渲染Renderers,

l  格式化Styling——符号化数据集等功能。

WFS地址

把下面地址中的HighwayInterchange改成自己创建的featuretype的名字,在浏览器中查看,WFS的URL,

http://localhost:8080/geoserver/wfs?request=getfeature&service=wfs&version=1.0.0&typename=States

下面地址的youtian改成自己的FeatureType名字,就是自己的WFS地址

http://localhost:8080/geoserver/wms/kml_reflect?layers=youtian

Openlayers dom结构

OpenLayers项目分析——(一)项目介绍

(OpenLayers JavaScript Mapping Library)

(一)项目介绍

网址:http://www.openlayers.org/

  OpenLayers 是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包,目前的最高版本是2.5 V,通过BSD License 发行。它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范, OpenLayers采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。

  采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。由于OpenLayers采用JavaScript语言实现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览器(比如IE,FF等)都支持DOM 。

  OpenLayers APIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写,实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面,能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一个Ajax类,用于实现Ajax功能)。

  目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known Text)。在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。

  OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、GoogleMap、KaMap、MSVirtualEarth、WorldWind等等。当然,也可以用简单的图片作为源。

第一次使用OpenLayers:

  先到它的官方网站http://www.openlayers.org下载他的压缩包,解压后可以看到其中的一些目录和文件,拷贝目录下的OpenLayer.js、根目录下的lib目录、根目录下的img目录到你网站的Scripts目录下(当然,这个只是例子,您网站的目录结构您自己说得算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img在同一目录中即可)。 然后,创建一个index.html作为查看地图的页面,导入OpenLayers.js和你将要创建的js。

  我们以加载WMS和GML文件为例。 

<script src="../lib/OpenLayers.js"></script>

  <script type="text/javascript">

var lon = 5;    //x-axis coodinate in map units

var lat = 40;   //y-axis coordinate in map units

var zoom = 5;   //number of zoom levels

var map, layer;      //声明变量map、layer;等同于 var map = null; var layer = null;

        map = new OpenLayers.Map('map');

//实例化一个地图类OpenLayers.Map

        layer = new OpenLayers.Layer.WMS( "OpenLayers WMS",

                    "http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", {layers: 'basic'} );

//以WMS的格式实例化图层类OpenLayers.Layer

        map.addLayer(layer);

        map.zoomToExtent(newOpenLayers.Bounds(-3.922119,44.335327,

        4.866943,49.553833));

    //在Map对象上加载Layer对象,并用map.zoomToExtent函数使地图合适地显示

    map.addLayer(new OpenLayers.Layer.GML("GML", "gml/polygon.xml"));

    //再在刚加载的WMS文件上,加载一GML文件

  剩下的工作就是,加上一些控件OpenLayers.Control之类的东西,比如LayerSwitcher等。它们会在地图浏览的“窗口”上增加一些工具栏或是“按钮”,增加互动性和功能性。

  当然,Openlayers中的东西远不止这些,至于它的框架分析、APIs实现机制,会在后续文章中说出。写这个的过程,也是一个学习的过程,其中难免有不妥之处,热烈欢迎大家批评指正,相互交流。

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