多控制器之UIWindow
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overflow: hidden; }
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span.align-center span img {
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text-align: center; }
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* {
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}
}
@media print {
table, pre {
page-break-inside: avoid;
}
pre {
word-wrap: break-word;
}
}
-->
UIWindow
简介
- UIWindow是一种特殊的UIView,通常一个app中至少有一个UIWindow
- 程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上
创建和相关属性
应用程序的启动原理中,第四步中如果有Main
Info.plist文件,判断有没有Main,如果有,会去加载Main.storyBoard
1.创建一个窗口UIWindow
2.帮你创建Main.storyBoard当中箭头指向的控制器,它会把控制器设为窗口的根控制器,
并且,把控制器的View添加到窗口中
3.显示窗口如果没有指定的Main的话,就需要手动的去创建窗口
- 1.创建窗口
- 2.设置窗口的根控制器
- 3.显示窗口
- 4.注意:从ios9之后,如果一个应用程序有多个窗口时,控制器就把状态栏给隐藏,解决办法:把状态栏交给应用程序管理// 1.创建窗口
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // 2.设置窗口的根控制器
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
self.window.rootViewController = vc; // 3.显示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];注:
[self.window makeKeyAndVisible]
的底层实现:1.让窗口成为显示状态
窗口默认是隐藏的.hidden = yes;
底层做的事件就是:self.window.hidden = NO;
2.把控制器的view添加到窗口上面
[self.window addSubView:rootVC.view]; // rootVC根控制器
3.把当前窗口设置成应用程序的主窗口
application.keyWindow 获得应用程序的主窗口添加键盘(ios中键盘和状态栏都是窗口)
// 创建一个UITextField,用来点击启动键盘
UITextField *tf = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
// 让UITextField成为第一响应者
[tf becomeFirstResponder];
// 控制器添加UITextField
[vc.view addSubview:tf]; // vc为当前根控制器UIWindow中的层级
设置window的层级.UIWindowLevelNormal它是⼀一个CGFloat类型.
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal
UIWindowLevelNormal
<UIWindowLevelStatusBar
<UIWindowLevelAlert
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