最近看群里聊天聊得最火热的莫过于手机网站和html5这两个词。可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁、维护的情况下“html5+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势。

什么是html5呢?

html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。

hmtl5和html的区别在哪里?

我们现在web前端开发的静态网页,一般都是html4.0。同时是符合W3C的xhtml1.0规范来的。那么他们两者又有什么实质性的区别呢?

1.在文档类型声明上

html:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

HTML5:

 <!DOCTYPE html>

由这两者对比可见:在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而html5却是不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。

2.在结构语义上

html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的

 <divid="header"></div>

这样表示网站的头部。

html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:

<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..

3.强大的HTML5的新功能

(1)强大的绘图功能

可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。

在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。

1.Canvas标签

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。

在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

2.SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改

(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩

(3)SVG 是可伸缩的

(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:

    Canvas

1.依赖分辨率

2.不支持事件处理器

3.弱的文本渲染能力

4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG

1.不依赖分辨率

2.支持事件处理器

3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

5.不适合游戏应用

(2)新增视频标签 

可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。

 <videosrc="视频地址"></video>//详细属性可以见下图

提供这样的标签有什么样的好处呢?

第一:节省程序员写代码的时间。

第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。

不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。

总结:虽然在前几年html5已经出来了,但是那时候因为不够成熟,时机不对,才没被兴起。在这互联网高速发展的时候,也是来临4G的时代。我们还不学习hml5+css3我们就out了!

转载自:http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/230.html

html和html5详解的更多相关文章

  1. HTML5详解(一)

    本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. HTML5的介绍 Web 技术发展时间线 1991 HTML 1994 ...

  2. HTML5详解

    本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. HTML5的介绍 Web 技术发展时间线 1991 HTML 1994 ...

  3. 最全html5 meta设置详解 (转)

    meta 详解,html5 meta 标签日常设置   <!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,不区分大小写 --> <html la ...

  4. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(二)

    最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发 ...

  5. SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术

    前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Ser ...

  6. [转]人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop、FileReader API、formdata)

    人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营( ...

  7. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(六)媒体查询

    响应式设计的另一个重要技术手段是媒体查询.如果只是简单的设计一个流式布局系统,那么可以保证每个网格按比例的放大和缩小,但有可能会使得在小屏幕下(如手机设备)网格太小而严重影响阅读,这样的设计称不上响应 ...

  8. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(五)图解通过Fiddler加速开发

    Fiddler是Windows底下最强大的请求代理调试工具,监控任何浏览器的HTTP/HTTPS流量,窜改客户端请求和服务器响应,解密HTTPS Web会话,图4.44为Fiddler原理示意图. 图 ...

  9. 《HTML5网页开发实例详解》连载(四)HTML5中的FileSystem接口

    HTML 5除了提供用于获取文件信息的File对象外,还添加了FileSystem相关的应用接口.FileSystem对于不同的处理功能做了细致的分类,如用于文件读取和处理的FileReader和Fi ...

随机推荐

  1. Atitit.研发团队的管理原则---立长不立贤与按资排辈原则

    Atitit.研发团队的管理原则---立长不立贤与按资排辈原则 1. 组织任命原则概述1 2. 历史的角度看,大部分组织使用的立长不立贤原则1 3. 论资排辈 立长不立贤原则1 3.1. 资格和辈分是 ...

  2. kvm上的Linux虚拟机使用virtio磁盘

    kvm上的Linux虚拟机使用virtio磁盘 系统:centos6.6  64位 网上的文章比较少,怎麽将Linux虚拟机的磁盘改为使用virtio磁盘 因为centos6或以上系统已经包含了vir ...

  3. Xamarin和微软发起.NET基金会

    新闻<微软宣布成立.NET基金会全面支持开源项目 包括C#编译器Roslyn>,看到大家对微软的开放都很兴奋.在此之前在.NET社区也有了大量的开源项目,所列的24个项目也是早就开源,这次 ...

  4. 深入理解IIS的多线程工作机制

    首先让我们来看看IIS里面的这2个数字:最大并发连接数,队列长度.先说这2个数字在哪里看. 最大并发连接数:在IIS中选中一个网站,右键网站名称,在右键菜单中找到并点击[管理网站]->[高级设置 ...

  5. Windbg Extension NetExt 使用指南 【2】 ---- NetExt 的基本命令介绍

    摘要 : 本章节介绍NetExt常用的命令. 并且对SOS进行一些对比. NetExt的帮助 要想玩好NetExt, 入门就得看帮助. 看NetExt的帮助可以调用!whelp 命令. 这样hi列举出 ...

  6. 如何利用 Visual Studio 自定义项目或工程模板

    在开发项目的时候,由其是商业性质的大型项目时,往往需要在每个代码文件上都加上一段关于版权.开发人员的信息,并且名称空间上都需要带有公司的标志.这个时候,是选择在开发的时候手动添加还是自动生成呢? 我们 ...

  7. 最全的Windows Azure学习教程汇总

    Windows Azure 是微软基于云计算的操作系统,能够为开发者提供一个平台,帮助开发可运行在云服务器.数据中心.Web 和 PC 上的应用程序. Azure 是一种灵活和支持互操作的平台,能够将 ...

  8. ELK 安装笔记

    logstash -noverify -javaagent:E:\svn\other\nn\jrebel6.0.0+crack\jrebel6.0.0-crack\jrebel.jar -Drebel ...

  9. 在IDEA上跑eclipse开发的J2EE项目

    Context MacOS 10.12.1 IDEA ULTIMATE 2016.2 项目使用eclipse开发 项目使用SVN进修版本管理 核心步骤 检出项目,完成基本配置 从svn检出 当项目下载 ...

  10. 一步步构造自己的vue2.0+webpack环境

    前面vue2.0和webpack都已经有接触了些(vue.js入门,webpack入门之简单例子跑起来),现在开始学习如何构造自己的vue2.0+webpack环境. 1.首先新建一个目录vue-wk ...