YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。

因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。

RGB与YUV的变换公式如下:

  

YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算:

Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B

U = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128

V = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128

反过来,RGB 也可以直接从YUV (256级别) 计算:

R = Y + 1.402 (Cr-128)

G = Y - 0.34414 (Cb-128) - 0.71414 (Cr-128)

B = Y + 1.772 (Cb-128)

YUV格式比较多,下面以YV12格式为例,说明YV12格式转化成RGB24格式的方法。

其基本思路是按照RGB与YUV的变换公式进行逐像素的计算,但具体实现过程中,优化方法和技巧影响最终的转换效率。

说明:为了方便查看转换后的结果,在实现过程中,是BGR24格式代替RGB24格式,其转换过程是不变。

1. 基本实现

按照YUV与RGB的变换公式,逐像素访问Y、U、V分量的值,并转换成RGB。

  1. bool YV12ToBGR24_Native(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
  2. {
  3. if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
  4. return false;
  5. const long len = width * height;
  6. unsigned char* yData = pYUV;
  7. unsigned char* vData = &yData[len];
  8. unsigned char* uData = &vData[len >> ];
  9.  
  10. int bgr[];
  11. int yIdx,uIdx,vIdx,idx;
  12. for (int i = ;i < height;i++){
  13. for (int j = ;j < width;j++){
  14. yIdx = i * width + j;
  15. vIdx = (i/) * (width/) + (j/);
  16. uIdx = vIdx;
  17.  
  18. bgr[] = (int)(yData[yIdx] + 1.732446 * (uData[vIdx] - )); // b分量
  19. bgr[] = (int)(yData[yIdx] - 0.698001 * (uData[uIdx] - ) - 0.703125 * (vData[vIdx] - )); // g分量
  20. bgr[] = (int)(yData[yIdx] + 1.370705 * (vData[uIdx] - )); // r分量
  21.  
  22. for (int k = ;k < ;k++){
  23. idx = (i * width + j) * + k;
  24. if(bgr[k] >= && bgr[k] <= )
  25. pBGR24[idx] = bgr[k];
  26. else
  27. pBGR24[idx] = (bgr[k] < )?:;
  28. }
  29. }
  30. }
  31. return true;
  32. }

2. 基于查表法的实现

逐一访问像素,进行浮点运算,比较耗时,因而利用空间换时间思路,以查找表来替代转换过程中的一些计算

优化过程可参考:http://blog.csdn.net/colorant/article/details/1913162/

  1. static int Table_fv1[] = { -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -,-, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , };
  2. static int Table_fv2[] = { -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , };
  3. static int Table_fu1[] = { -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , };
  4. static int Table_fu2[] = { -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , };
  5.  
  6. bool YV12ToBGR24_Table(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
  7. {
  8. if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
  9. return false;
  10. const long len = width * height;
  11. unsigned char* yData = pYUV;
  12. unsigned char* vData = &yData[len];
  13. unsigned char* uData = &vData[len >> ];
  14.  
  15. int bgr[];
  16. int yIdx,uIdx,vIdx,idx;
  17. int rdif,invgdif,bdif;
  18. for (int i = ;i < height;i++){
  19. for (int j = ;j < width;j++){
  20. yIdx = i * width + j;
  21. vIdx = (i/) * (width/) + (j/);
  22. uIdx = vIdx;
  23.  
  24. rdif = Table_fv1[vData[vIdx]];
  25. invgdif = Table_fu1[uData[uIdx]] + Table_fv2[vData[vIdx]];
  26. bdif = Table_fu2[uData[uIdx]];
  27.  
  28. bgr[] = yData[yIdx] + bdif;
  29. bgr[] = yData[yIdx] - invgdif;
  30. bgr[] = yData[yIdx] + rdif;
  31.  
  32. for (int k = ;k < ;k++){
  33. idx = (i * width + j) * + k;
  34. if(bgr[k] >= && bgr[k] <= )
  35. pBGR24[idx] = bgr[k];
  36. else
  37. pBGR24[idx] = (bgr[k] < )?:;
  38. }
  39. }
  40. }
  41. return true;
  42. }

3. 基于OpenCV的实现

利用OpenCV提供的转换函数实现YUV到RGB的转换,实现简单方便。实现过程,只需要合理构造包含YUV数据的Mat,具体实现方法如下。

  1. bool YV12ToBGR24_OpenCV(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
  2. {
  3. if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
  4. return false;
  5. Mat dst(height,width,CV_8UC3,pBGR24);
  6. Mat src(height + height/,width,CV_8UC1,pYUV);
  7. cvtColor(src,dst,CV_YUV2BGR_YV12);
  8. return true;
  9. }

4. 基于FFmpeg的实现

利用FFmpeg中swscale实现YUV到RGB的转换,实现过程中,需要构造AVPicture结构,具体实现方法如下。

  1. bool YV12ToBGR24_FFmpeg(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
  2. {
  3. if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
  4. return false;
  5. //int srcNumBytes,dstNumBytes;
  6. //uint8_t *pSrc,*pDst;
  7. AVPicture pFrameYUV,pFrameBGR;
  8.  
  9. //pFrameYUV = avpicture_alloc();
  10. //srcNumBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P,width,height);
  11. //pSrc = (uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t) * srcNumBytes);
  12. avpicture_fill(&pFrameYUV,pYUV,PIX_FMT_YUV420P,width,height);
  13.  
  14. //U,V互换
  15. uint8_t * ptmp=pFrameYUV.data[];
  16. pFrameYUV.data[]=pFrameYUV.data[];
  17. pFrameYUV.data []=ptmp;
  18.  
  19. //pFrameBGR = avcodec_alloc_frame();
  20. //dstNumBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24,width,height);
  21. //pDst = (uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t) * dstNumBytes);
  22. avpicture_fill(&pFrameBGR,pBGR24,PIX_FMT_BGR24,width,height);
  23.  
  24. struct SwsContext* imgCtx = NULL;
  25. imgCtx = sws_getContext(width,height,PIX_FMT_YUV420P,width,height,PIX_FMT_BGR24,SWS_BILINEAR,,,);
  26.  
  27. if (imgCtx != NULL){
  28. sws_scale(imgCtx,pFrameYUV.data,pFrameYUV.linesize,,height,pFrameBGR.data,pFrameBGR.linesize);
  29. if(imgCtx){
  30. sws_freeContext(imgCtx);
  31. imgCtx = NULL;
  32. }
  33. return true;
  34. }
  35. else{
  36. sws_freeContext(imgCtx);
  37. imgCtx = NULL;
  38. return false;
  39. }
  40. }

5. 基于Pinknoise的实现

参考资料:http://wss.co.uk/pinknoise/yuv2rgb/

下载上述网站提供的yuv2rgb代码,利用yuv420_2_rgb888函数即可实现YUV到RGB的转换。

  1. bool YV12ToBGR24_Pinknoise(unsigned char* pYUV,unsigned char* pBGR24,int width,int height)
  2. {
  3. if (width < || height < || pYUV == NULL || pBGR24 == NULL)
  4. return false;
  5. unsigned char *yData = pYUV;
  6. unsigned char *vData = &pYUV[width * height];
  7. unsigned char *uData = &vData[width * height >> ];
  8. yuv420_2_rgb888(pBGR24,yData,uData,vData,width,height,width,width>>,width*,yuv2rgb565_table,);
  9. return true;
  10. }

6. 转换效率分析 

测试序列:1920*1080

测试环境:OpenCV2.4.8, FFmpeg2.0, YUV2RGB v0.03

Method

Time(ms)

YV12ToBGR24_Native

83.7263

YV12ToBGR24_Table

54.2376

YV12ToBGR24_OpenCV

26.0529

YV12ToBGR24_FFmpeg

3.41499

YV12ToBGR24_Pinknoise

14.1215

由上述表格可以看出,基于FFmpeg的格式转换效率最高,利用查找表法可以提高转换效率,但基于查找表法的转换效率有待进一步优化提升。

后续应关注于FFmpeg其格式转换的算法实现,抽取其实现代码,使格式转换不依赖于FFmpeg库。

参考资料:

https://code.google.com/p/libyuv/

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