Golang值传递和指针传递
Golang值传递和指针传递
package main
import (
"fmt"
)
func swap1(x, y, p *int) {
if *x > *y {
*x, *y = *y, *x
}
*p = *x * *y
}
func swap2(x, y int) (int, int, int) {
if x > y {
x, y = y, x
}
return x, y, x * y
}
func main() {
i := 9
j := 5
product := 0
swap1(&i, &j, &product)
fmt.Println(i, j, product) //5 9 45
a := 64
b := 23
a, b, p := swap2(a, b)
fmt.Println(a, b, p) //23 64 1472
}
----------------------------------【喜欢打赏】-------------------------------------------
小主,辛苦啦!文章棒棒哒,赏杯咖啡吧...
----------------------------------【喜欢打赏】-------------------------------------------
Golang值传递和指针传递的更多相关文章
- 【转载】C++ 值传递、指针传递、引用传递详解
原文链接:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形 ...
- C++中值传递、指针传递、引用传递的总结
C++中值传递.指针传递.引用传递的总结 指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者.对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参"传给"实参(实际上就 ...
- C++ 值传递、指针传递、引用传递详解
C++ 值传递.指针传递.引用传递详解 最近写了几篇深层次讨论数组和指针的文章,其中提到了“C语言中,所有非数组的形式参数传递均以值传递形式” 数组和指针背后——内存角度 语义"陷阱&quo ...
- C++函数调用之——值传递、指针传递、引用传递
1.简介 1.值传递:形参时实参的拷贝,改变函数形参并不影响函数外部的实参,这是最常用的一种传递方式,也是最简单的一种传递方式.只需要传递参数,返回值是return考虑的:使用值传递这种方式,调用函数 ...
- c++中函数参数传递(值传递、指针传递,引用传递)进一步认识
概念 首先从概念上来说一下这几种函数传参方式及区别: 1.值传递:形参是实参的拷贝,改变函数形参的值并不会影响外部实参的值,这是最常用的一种传参方法,也是最简单的一种传参方法,只需要传递参 ...
- 【转】C++ 值传递、指针传递、引用传递详解
而关于值传递,指针传递,引用传递这几个方面还会存在误区, 所有我觉的有必要在这里也说明一下~ 下文会通过例子详细说明哦 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角 ...
- c++值传递,指针传递,引用传递以及指针与引用的区别
值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出.当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影 ...
- C++面试常见问题——15函数的值传递、指针传递、引用传递
函数的值传递.指针传递.引用传递 值传递 形参是实参的拷贝,该表形参的值并不会影响外部的实参.值传递是单向的(实参-->形参),参数的值只能传入,不能传出.当函数内部需要修改参数并且不影响调用者 ...
- [转] C++的引用传递、指针传递参数在java中的相应处理方法
原文出处:[http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7420533] 首先要明白一点,java是没有指针这个概念的. 但是要实现C++的引用传递.指针 ...
随机推荐
- day39KNN算法和其他的算法
PS: 1.现在明白为什么其他的同学一直都在做数字图像处理,matlab这种东西了,因为机器学习,其他底层主要是做预先处理,然后调用某一个算法 2.感觉knn算法就是根据先验数据计算下一个跟自己一样不 ...
- flex布局居中无效果注意是否设置了宽度
<View style={{display:),backgroundColor:),alignItems:'center'}}> <JDTouchable style={styles ...
- AI 学习
极简状态机: /* 脚本名称: 脚本作者: 建立时间: 脚本功能: 版本号: */ using UnityEngine; using System.Collections; namespace Voi ...
- 随机重拍与抽样(random_shuffle,random_sample,random_sample_n)
//版本一:使用内部的随机数生成器 template<class RandomAccessIterator> void random_shuffle( RandomAccessIterat ...
- pip in windows
G:\Python35-32\Scripts>pip install FlaskFatal error in launcher: Unable to create process using ' ...
- JAVA中将对象转为Map类型
之前讲过将Map转为JAVA对象的文章,那么问题来了,如果要把JAVA对象转为Map,又该怎么操作呢?这里亲测了2个方法可行,但目前这2个方法都是基于简单JAVA Bean的情况(即Bean中不能嵌套 ...
- opengl 几何着色器
绘制4条线段 #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include "S ...
- 六、springboot(三)配置双数据源
1.目录结构 2.jdbc.properties配置 #db houge spring.datasource.houge.jdbc-url=jdbc:oracle:thin:@:ORCL spring ...
- Elasticsearch(四)优化用户体验
改正用户拼写 Term suggester:词项匹配建议:可以通过wiki的插件来下载wiki上面的单词以及短语,来作为你的拼写提示基础仓库: Phrase suggester:n-gram算法,短语 ...
- NET设计模式 第三部分 结构型模式(7):适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern) ——.NET设计模式系列之八 Terrylee,2006年2月 概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但 ...