.linearDrag on rigidbody / rigidbody2D in code?
it's rigidbody.drag not .linearDrag
这几天在做一个弹球的游戏,发现小球落下后不会自动停,测试后发现线性阻尼增加后可以
于是加了个触发器不停增加线性阻尼值
private void OnTriggerExit2D(Collider2D c)
{
print("OnTriggerExit2D:" + c.gameObject.name); if(c.gameObject.name == "GroundTri") { this.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().drag += 0.25f; }
}
mass:0代表着无限大,也就是“静态刚体”。范围:0.001到100000。
linear Drag:线性阻尼,也就是物体在运动过程中收到的阻力。
Angular Drag:角度阻尼系数,刚体在旋转过程中受到的阻力。
Gravity Scale:重力缩放,控制着重力的大小,其数值范围为-100000到100000.
Fixed angle:固定角度,指刚体在运动过程中保持固定的角度,这就相当于关闭了刚体的选择功能。
Is Kinematic:关节,控制刚体是否变为运动学物体,就是我们的刚体不在受物理引擎的控制,而受transform或者是动画等等的控制。
Sleeping Mode:睡眠,unity会临时把处于静止状态的物理模拟去除,这样主要是节省计算资源。
Never Sleep:永远不睡眠。
start awake:awake时就进入睡眠。
start asleep:立即进入睡眠。
Collision Detection:碰撞发现。
Discrete:正常状态下的检测。
Continuous:继续性检测。
.linearDrag on rigidbody / rigidbody2D in code?的更多相关文章
- Siki_Unity_2-1_API常用方法和类详细讲解(下)
Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction:射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息 ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...
- Rule of write code with C# in Unity3d
Good Practice 普通的Public变量可以在inspect里显示,变量是可以在inspect里赋值并realtime反映在被attach到的GameObject上的.注意经典public ...
- Unity 之 Redux 模式(第二篇)—— Rigidbody 改造,摄像机控制
作者:软件猫 日期:2016年12月8日 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/softcat/p/6144041.html 上一篇文章中存在一个很严重的问题,首先我们先让 M ...
- Unity strip engine code可能会使程序崩溃
最近正在做新大厅的红包推荐口令快速领金币入口拍卖行之类的功能,同事把我的捕鱼整合到他的项目中时出现了闪退的问题,经排查是因为strip engine code选项. Strip engine code ...
- 【转】通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...
- unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D
虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题. 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2 ...
- Visual Studio Code 代理设置
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 Fron ...
- 我们是怎么做Code Review的
前几天看了<Code Review 程序员的寄望与哀伤>,想到我们团队开展Code Review也有2年了,结果还算比较满意,有些经验应该可以和大家一起分享.探讨.我们为什么要推行Code ...
随机推荐
- 正则表达式——WPF输入控件TextBox 限定输入特定字符
概念: 正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式, 就是用事先定义好的一些特定字符.及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”, 这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑. 目的: 给定一个正 ...
- APP-2-Hbuilder开发环境搭建
1.Hbuilder下载 http://www.dcloud.io/hbuilderx.html 2.夜神模拟器下载 https://www.yeshen.com/ 3.chrome浏览器下载 htt ...
- vue.js 中双向绑定的实现---初级
1. 1 我们看到的变量,其实都不是独立的,它们都是windows对象上的属性 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h ...
- 分布式存储Seaweedfs源码分析
基于源码版本号 0.67 , [Seaweedfs以前旧版叫Weedfs]. Seaweedfs 是一个非常优秀的由 golang 开发的分布式存储开源项目, 虽然在我刚开始关注的时候它在 githu ...
- Java IO流学习总结七:Commons IO 2.5-FileUtils
在上面的几篇文章中,介绍了IO的常规用法,今天介绍 Commons IO 框架的使用. Commons IO简介 Apache Commons IO是Apache基金会创建并维护的Java函数库.它提 ...
- ubuntu 该软件包现在的状态极为不妥 error
rm -rf /var/lib/dpkg/info/yourerrorsofware* dpkg --remove --force-remove-reinstreq yourerrorsoftware ...
- haproxy + nginx + proxy protocol 获得客户真实IP方法
公司网站架构为: 前面2台HA负载均衡,后面3台Nginx负载均衡反向代理,然后后面有N台WEB服务器 由于要统计IP,需要在WEB服务器日志里体现客户端真实IP 那么问题来了,通过HA代理的HTTP ...
- JAVA字符串格式化-String.format()的使用【转】
原文地址:https://blog.csdn.net/lonely_fireworks/article/details/7962171 常规类型的格式化 String类的format()方法用于创建格 ...
- JQUERY 简单易用的提示框插件
业务开发过程中,为了避免用户的误操作,提示框是必要的,于是琢磨出了下面这个使用,方便的提示框 还要引入遮罩层的样式如下: /*弹出层*/.input{height: 32px;border: 1px ...
- Nmap结果文件XML文件解析
对nmap扫描结果xml格式的文件进行解析,无需直接xml解析或读取,可直接使用模块: 1.nmapparser 安装:pip install nmapparser Demo: #!/usr/bin/ ...