Android为我们提供了大量的动画效果,如何通过这些动画来达到我们需要的效果呢?今天就为大家总结一下ObjectAnimator动画控制事件。

  该项目的的布局文件只有两个控件:ImageView和Button,在这里就不在赘述了,下面我们来看一下activity的实现:

public class TwoActivity extends Activity{
private Button button;private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button)findViewById(R.id.Button);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
ObjectAnimator animator = new ObjectAnimator().ofFloat(imageView, "alpha", 0F, 1F);
animator.setDuration(1000);
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator) {
//开始动画事件
Toast.makeText(TwoActivity.this, "动画开始", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
//结束动画事件
Toast.makeText(TwoActivity.this, "动画结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onAnimationCancel(Animator animator) {
//取消事件
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
//重复事件
}
});
animator.start();
}
});
}
}

  在这里重点为大家介绍一下ObjectAnimator的addListener()方法,可以看到,实现这个方法时需要实现其内部的四个内置方法,我们经常使用onAnimationEnd()方法,用来为用户呈现动画结束后的控制。

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