迭代器模式

要解决的问题

迭代器要解决的问题很简单很单纯,就是进行遍历操作。

实现原理

基本所有语言都实现了迭代器,javascript也不例外,如Array.prototype.forEachfor..of..for..in..for

迭代器的种类分两种,内部迭代器,外部迭代器。

内部迭代器

内部迭代器的迭代过程对外部是不可控的,内部自己实现迭代过程.比如forEach, jQuery中的$.each

外部迭代器

外部迭代器就相对灵活,可以控制迭代过程,需要显式调用迭代操作.外部迭代器较内部迭代器来说更方便扩展。

外部迭代器的一个实现

    // itObj 是被迭代对象,需要包含length属性
var Iterator = function(itObj) {
this.obj = itObj
this.currentItem = 0
this.length = itObj.length
} Iterator.prototype.next = function() {
if (this.currentItem < this.length) {
this.currentItem++
}
} Iterator.prototype.getCurrentItem = function() {
return this.obj[this.currentItem]
} Iterator.prototype.isDone = function() {
return this.currentItem >= this.length
} var it = new Iterator([1, 2, 3])
console.log(it.getCurrentItem()) // 1
it.next()
console.log(it.getCurrentItem()) // 2
it.next()
console.log(it.getCurrentItem()) // 3
it.next()
console.log(it.getCurrentItem()) // 3

扩展我们的迭代器,实现两个数组的merge函数

    //两个迭代器
var it1 = new Iterator([1,3,4,6])
var it2 = new Iterator([2,3,5,7]) var merge = function(it1, it2) {
var tmp = []
// 两个迭代器同时遍历
while(!it1.isDone() && !it2.isDone()) {
if (it1.getCurrentItem() > it2.getCurrentItem()) {
tmp.push(it2.getCurrentItem())
it2.next()
} else if (it1.getCurrentItem() < it2.getCurrentItem()) {
tmp.push(it1.getCurrentItem())
it1.next()
} else {
tmp.push(it1.getCurrentItem())
it1.next()
it2.next()
}
}
// 如果it1没被遍历完,直接push
while(!it1.isDone()) {
tmp.push(it1.getCurrentItem())
it1.next()
}
// 如果it2没被遍历完,直接push
while(!it2.isDone()) {
tmp.push(it2.getCurrentItem())
it2.next()
}
return tmp
} console.log(merge(it1, it2)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

可以看到用外部迭代器很容易地控制迭代过程,扩展功能

实践中的应用

一个copy自书上的例子

获取上传对象

未使用迭代器的版本

    var getUploadObj = function() {
try {
return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");
} catch (e) {
// IE 上传控件
if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
return $(str).appendTo($('body'));
} else {
var str = '<input name="file" type="file"/>'; // 表单上传
return $(str).appendTo($('body'));
}
}
}

我们看到其中夹杂着try...catch语句和大量的if语句,严重违反了开闭原则。

使用迭代器重构

   var getActiveUploadObj = function() {
try {
return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); //IE上传控件
} catch (e) {
return false;
}
};
var getFlashUploadObj = function() {
if (supportFlash()) {
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'
return $(str).appendTo($('body'))
}
return false
} var getFormUploadObj = function() {
var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />'
return $(str).appendTo($('body'))
} var iteratorUploadObj = function() {
for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++]) {
var uploadObj = fn()
if (uploadObj !== false) {
return uploadObj
}
}
} var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj)

重构代码之后,我们可以看到,获取不同上传对象的方法被隔离在各自的函数里互不干扰, try、catch 和 if 分支不再纠缠在一起,使得我们可以很方便地的维护和扩展代码。

js设计模式总结-迭代器模式的更多相关文章

  1. js设计模式——4.迭代器模式

    js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = contain ...

  2. 浅谈js设计模式之迭代器模式

    迭代器模式无非就是循环访问聚合对象中的各个元素.比如 jQuery中的 $.each 函数,其中回调函数中的参数 i 为当前索引, n 为当前元素,代码如下: $.each([1, 2, 3], fu ...

  3. JS设计模式——5.单体模式

    JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  5. Python进阶:设计模式之迭代器模式

    在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...

  6. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  7. js设计模式——7.备忘录模式

    js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = conte ...

  8. js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式

    js设计模式——6.模板方法模式与职责链模式 职责链模式

  9. js设计模式——5.状态模式

    js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = ...

随机推荐

  1. Css定位之absolute_慕课网课程笔记

    absolute和float 绝对定位和浮动有相似之处,即都有破坏性和包裹性,破坏性是指其会导致包裹自身的复原塌陷,包裹性是float的天赋技能,对于绝对定位来说,其会包括子元素 越独立越强大 1.去 ...

  2. WPF中弹出文件夹浏览对话框

    附一个共享目录正则表达式判断: bool result= System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch("\\pc-test\share" ...

  3. Sublime Text3快捷键以及常用插件

    工若善其事,必先利其器.做为一个web前端开发人员,必须有一个得心应手的编码工具,本人推荐Sublime Text3和WebStorm,但WebStorm太过智能和耗性能了对初学者来说弊大于利,所以我 ...

  4. Android 开发基础及环境配置

    2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客 ...

  5. 【003:switch 不加 break的结果

    #include <stdio.h> int main(){ char ch = 's'; switch(ch){ case 'a':{ printf("aaaaa") ...

  6. [原创]Visual Studio 使用 Just My Code引起无法断点

    今天遇到的问题,同样的代码,在一台机器上用Release配置可以命中断点,在另一台上用Release断点就都失效了.后来发现是因为断点失效的机器上设置了Just My Code.在Debug-Opti ...

  7. SSIS变量属性中EvaluateAsExpression设置的作用

    我们在做SqlServer SSIS包开发的时候,经常会用到SSIS的变量,我们可以使用和修改SSIS变量的值使得SSIS包的逻辑更灵活,如下图所示: 在定义SSIS变量的时候可以使用固定值(如上图中 ...

  8. ORACLE工作原理小结

    ORACLE工作原理1-连接 我们从一个用户请求开始讲,ORACLE的完整的工作机制是怎样的,首先一个用户进程发出一个连接请求,如果使用的是主机命名或者是本地服务命中的主机名使用的是机器名(非IP地址 ...

  9. python 图片爬虫

    #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 import urllib import re def GetHtml(url): """获取HT ...

  10. 巧用margin/padding的百分比值实现高度自适应(多用于占位,避免闪烁)

    本文依赖于一个基础却又容易混淆的css知识点:当margin/padding取形式为百分比的值时,无论是left/right,还是top/bottom,都是以父元素的width为参照物的!也许你会说, ...