Fragment响应返回键
Activty可以直接响应返回键,而Fragment却不行,可用如下方式:
创建一个抽象类BackHandledFragment,该类中有一个抽象方法onBackPress(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPress()中处理各自对Back事件的响应逻辑。onBackPress()返回boolean值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费改时间,如果没有Fragment消费才会自己消费。
/**
* Fragment响应返回键
* @author Administrator
*
*/
public abstract class BackHandledFragment extends Fragment{
protected BackHandledInterface mBackHandledInterface;
public abstract boolean onBackPressed(); @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){
throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface");
}else{
this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity();
}
} @Override
public void onStart() {
super.onStart();
//告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶
mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this);
}
}
宿主FragmentActivity需实现BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment.
public interface BackHandledInterface {
public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment);
}
所以在Fragment的onCreate()中会判断宿主FragmentActivity是否已实现了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主Fragment自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back时间进行判断处理了。
public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{
private BackHandledFragment mBackHandedFragment;
private boolean hadIntercept;
private Button mBtn; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.mBtn = (Button)findViewById(R.id.btn);
this.mBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
MyFragment f = new MyFragment();
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.replace(R.id.container, f);
ft.addToBackStack("tag");
ft.commit();
}
});
} @Override
public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) {
this.mBackHandedFragment = selectedFragment;
} @Override
public void onBackPressed() {
if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){
if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){
super.onBackPressed();
}else{
getSupportFragmentManager().popBackStack();
}
}
}
}
在Fragment中的使用
public class MyFragment extends BackHandledFragment {
private boolean hadIntercept;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return getLayoutInflater(savedInstanceState).inflate(R.layout.fragment_a, null);
} @Override
protected boolean onBackPressed() {
if(hadIntercept){
return false;
}else{
Toast.makeText(getActivity(), "Click MyFragment", Toast.LENGTH_SHORT).show();
hadIntercept = true;
return true;
}
} }
Fragment响应返回键的更多相关文章
- PopupWindow响应返回键的问题
假设情景是这样的:在一个Activity中弹出一个PopupWindow,要求在按返回键时关闭该PopupWindow. 如果该PopupWindow是无焦点的(默认情况),那么可以在Activity ...
- android fragment轻松监听返回键/Fragment中的popupwindow响应返回键隐藏
现在的开发我们基本上都是一个主activity中放多个fragment,点击返回按钮的时候,直接退出主activity,但是我们在fragment中经常会弹出例如popupWindow这样的布局,用户 ...
- Android 两步搞定Fragment的返回键
Fragment可以说是在Android开发必需要使用到技术,项目中的界面基本上都是使用Fragment来实现,而Activity只是作为Fragment的载体,但有些特殊情况下Fragment也不得 ...
- cocos2d-x在android中响应返回键编译报错的bug分析
先看一段代码如何在Android中加入返回按键的响应 <span style="font-size:18px;">自己派生CCKeypadDelegate的子类,然后注 ...
- [android] 实现返回键操作思路
记录用户点击的操作历史,使用栈数据结构,频繁的操作栈顶(添加,获取,删除),使用LinkedList 捕获用户的返回键操作,响应返回键,返回上一个界面 MainActivity.java /** * ...
- Fragment-按返回键程序退出
今天在做fragment的时候,发现一个问题,当我的界面停留在fragment的时候,按物理返回键,这时候会推出整个应用.这当然不是我们期望的,我们期望按返回键以后,应用界面返回添加fragment之 ...
- Unity响应Android的返回键,退出当前Activity
一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit ...
- 让Fragment监听返回键
Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能.所以使用到了以下的方法. 首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPre ...
- Fragment监听返回键
首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对 ...
随机推荐
- pc端和android端应用程序测试有什么区别?(ps面试题)
pc端和android端应用程序测试有什么区别?(ps面试题) [VIP7]大连-凭海临风(215687736) 2014/4/10 8:56:171.测试环境不同PC平台一般都是windows an ...
- 20145301&20145321&20145335实验三
20145301&20145321&20145335实验三 这次实验我的组员为:20145301赵嘉鑫.20145321曾子誉.20145335郝昊 实验内容详见:实验三
- WP7推送通知服务
原文地址http://www.cnblogs.com/Joetao/articles/2214482.html (一)为什么使用推送通知服务(1)Windows Phone执行模型决定只有一个第三方的 ...
- On One Side Kolmogorov Type Inequalities
Let \(X_1,X_2,\ldots,X_n\) be independent random variables. Denote \[S_n=\sum_{i=1}^n X_i.\] The we ...
- blender 2.6 快捷键
右键单击 选中 A 取消选择/全选 中键拖动 旋转 中键滚动放大/缩小 Shift+中键拖动 平移 右上斜线三角区域拖动 产生新视窗 Shift+c准星复位 Num1前视图 Ctrl+Num1后视图 ...
- mongoDB研究笔记:复制集故障转移机制
上面的介绍的数据同步(http://www.cnblogs.com/guoyuanwei/p/3293668.html)相当于传统数据库中的备份策略,mongoDB在此基础还有自动故障转移的功能.在复 ...
- 我的ORM之十二 -- 支持的数据库及差别
我的ORM索引 支持最好的是SqlServer2005,Sqlserver2008,SqlServer2012 ,后续将支持:MySql,Sqlite,Oracle. 1.分页差别 MsSql 200 ...
- 解决Activator X for bundle Y is invalid 以及 Activator not found
如果没有发现编译期异常(就是导航栏项目上有红叉,红感叹号),那么Activator X for bundle Y is invalid和Activator not found这两个异常通常发生在ecl ...
- 每周一书-编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议
首先说明,本周活动有效时间为2016年8月28日到2016年9月4日.本周为大家送出的书是由机械工业出版社出版,马伟编著的<编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议>. 编辑推荐 10 ...
- 【源码笔记】Nop定时任务
网站需要定时执行不同的任务,比如清理无效的数据.定时发送mail等,Nop的这个定时任务设计比较好,简单的说就是将所有任务相同的属性持久化,具体的执行通过继承接口来实现. 持久化对象:Schedule ...