方法一:这是使用java中的多线程,另外new出一个类,用类来启动音乐。

这个方法,就像当初写java的小游戏一样,不过是在电脑上运行的,可以控制每一个动作,比如你的触碰动作,但是,在我这个游戏中,我需要的不是一点的音乐,虽               然后期会用到,而是一开始就有的。

不过,用这个方法,没用service,就是开起来的时候,会很卡,而且会闪退。

 package com.example.flybird_anla;

 import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random; import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.SoundPool; public class SoundPlayer { private static MediaPlayer music;
private static SoundPool soundPool; private static boolean musicSt = true; //音乐开关
private static boolean soundSt = true; //音效开关
private static Context context; private static final int[] musicId = {R.raw.paopao};
private static Map<Integer,Integer> soundMap; //音效资源id与加载过后的音源id的映射关系表 public static void init(Context c)
{
context = c; initMusic(); initSound();
} //初始化音效播放器
private static void initSound()
{
soundPool = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,100); soundMap = new HashMap<Integer,Integer>();
soundMap.put(R.raw.paopao, soundPool.load(context, R.raw.paopao, 1));
soundMap.put(R.raw.boung, soundPool.load(context, R.raw.boung, 1));
} //初始化音乐播放器
private static void initMusic()
{
int r = new Random().nextInt(musicId.length);
music = MediaPlayer.create(context,musicId[r]);
music.setLooping(true);
} public static void playSound(int resId)
{
if(soundSt == false)
return; Integer soundId = soundMap.get(resId);
if(soundId != null)
soundPool.play(soundId, 1, 1, 1, 0, 1);
} /**
* 暂停音乐
*/
public static void pauseMusic()
{
if(music.isPlaying())
music.pause();
} /**
* 播放音乐
*/
public static void startMusic()
{
if(musicSt)
music.start();
} /**
* 切换一首音乐并播放
*/
public static void changeAndPlayMusic()
{
if(music != null)
music.release();
initMusic();
startMusic();
} /**
* 获得音乐开关状态
* @return
*/
public static boolean isMusicSt() {
return musicSt;
} /**
* 设置音乐开关
* @param musicSt
*/
public static void setMusicSt(boolean musicSt) {
SoundPlayer.musicSt = musicSt;
if(musicSt)
music.start();
else
music.stop();
} /**
* 获得音效开关状态
* @return
*/
public static boolean isSoundSt() {
return soundSt;
} /**
* 设置音效开关
* @param soundSt
*/
public static void setSoundSt(boolean soundSt) {
SoundPlayer.soundSt = soundSt;
} /**
* 发出‘邦’的声音
*/
public static void boom()
{
playSound(R.raw.boung);
}
}

然后,在需要的地方new出类,在调用方法。

方法二:

这种方法是利用Android中的service来开启,也就是进去的时候就播放出,退出就停止。

首先,在AndroidManifest中的application节点下添加:

 <activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

然后,再在项目中new出一个类,MusicServer:

 package com.example.flybird_anla;

 import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder; public class MusicServer extends Service { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
} @Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId); if (mediaPlayer == null) { // R.raw.mmp是资源文件,MP3格式的
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.paopao);
mediaPlayer.setLooping(true);
mediaPlayer.start(); }
} @Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
mediaPlayer.stop();
}
}

最后,在在activity中,写两个函数:

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MusicServer.class);
super.onCreate(savedInstanceState);
startService(intent);
manu();
} protected void onStop(){
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MusicServer.class);
stopService(intent);
super.onStop(); }

然后,就ok了。

android中添加背景音乐的更多相关文章

  1. Android中添加自己的模块 【转】

    本文转载自:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201021791333695/ 转:http://blog.csdn.net/yili_x ...

  2. 如何在Android中添加系统服务

    一,在frameworks/base/core/java/android/content/Context.java中添加 public static final String RADIO_SERVIC ...

  3. android中添加只有border-left的样式

    如何在android中的边框添加只有左边边框有颜色的样式呢 1. 相应的drawable文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8 ...

  4. Android中添加监听回调接口的方法

    在Android中,我们经常会添加一些监听回调的接口供别的类来回调,比如自定义一个PopupWindow,需要让new这个PopupWindow的Activity来监听PopupWindow中的一些组 ...

  5. [工作积累] android 中添加libssl和libcurl

    1. libssl https://github.com/guardianproject/openssl-android 然后执行ndk-build 2.libcurl 源代码组织结构, 下面的mak ...

  6. HTML中添加背景音乐

    <audio controls="controls" height="100" width="100"> <source ...

  7. html 中添加背景音乐

    Embed (一).基本语法: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi.Wav.AIFF.AU.MP3等等, Netscape及新版的IE 都支持.u ...

  8. 关于在Android中添加事件监听器的方法

    一.匿名内部类 1.先找到那个控件(初始化) private Button bt1;  //onCreate方法外 bt1 = (Button)findViewById(R.id.button1); ...

  9. Android按键添加和处理的方案

    Android按键添加和处理的方案  版本号 说明 作者 日期  1.0  Android按键添加和处理的方案 Sky Wang  2013/06/18        需求:Android机器上有个W ...

随机推荐

  1. Bean熟悉替换,只替换部分属性,其他属性值不改变

    Bean熟悉替换,只替换部分属性,其他属性值不改变 需要加入:asm.jar  cglib-2.1.jar,用来map和bean之间的转换(比spring和反射的效率好,因为加入了缓存) packag ...

  2. 不再为Apache进程淤积、耗尽内存而困扰((转))

    本篇文章是为使用Apache+MySQL,并为Apache耗尽内存而困扰的系统管理员而写.如果您没有耐心读完本文,请参考以下步骤: 修改/etc/my.cnf,加上这样一行: log-slow-que ...

  3. 更改eclipse的Package Explorer的字体

    说一个牛B的不像实力派的东西 — 更改eclipse的Package Explorer的字体1. 打开eclipse目录/Applications/Eclipse.app/Contents/Eclip ...

  4. Java知识积累2-StringReverse实现文字(单词)倒叙输出

    package String; import java.util.Stack;import java.util.StringTokenizer; public class StringReverse ...

  5. web前端网站收藏

    参考 w3school:html,css,js等各种参考 W3schools:较之w3school界面更华丽 webplatform:学习最新的web技术 MDN:mozilla developer ...

  6. mysql表创建好后添加外键

     命令:alter table 需加外键的表 add constraint 外键名 foreign key(需加外键表的字段名) referencnes 关联表名(关联字段名); 注意:外键名不能重复

  7. 利用Object.prototype.toString方法,实现比typeof更准确的type校验

    Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型. 调用方法: Object.prototype.toString.call(value) 不同 ...

  8. Redis教程(一):Redis简介

    转自:http://www.jb51.net/article/65240.htm 一.简介: 在过去的几年中,NoSQL数据库一度成为高并发.海量数据存储解决方案的代名词,与之相应的产品也呈现出雨后春 ...

  9. [阅读笔记]Zhang Y. 3D Information Extraction Based on GPU.2010.

    1.立体视觉基础 深度定义为物体间的距离 视差定义为同一点在左图(reference image) 和右图( target image) 中的x坐标差. 根据左图中每个点的视差得到的灰度图称为视差图. ...

  10. Docker实践,来自沪江、滴滴、蘑菇街架构师的交流分享

    架构师小组交流会:每期选一个时下最热门的技术话题进行实践经验分享. 第一期主题:容器实践.Docker 作为当前最具颠覆性的开源技术之一,其轻量虚拟化.可移植性是CI/CD,DevOps,微服务的重要 ...