一、集合与数组

数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。

集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。

二、层次关系

如图所示:图中,实线边框的是实现类,折线边框的是抽象类,而点线边框的是接口

Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。

Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。

Iterator,所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:
1.hasNext()是否还有下一个元素。
2.next()返回下一个元素。
3.remove()删除当前元素。

三、几种重要的接口和类简介

1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

对比如下:

 

 

是否有序

是否允许元素重复

Collection

List

Set

AbstractSet

 

HashSet

 

TreeSet

是(用二叉排序树)

Map

AbstractMap

使用key-value来映射和存储数据,key必须唯一,value可以重复

 

HashMap

 

TreeMap

是(用二叉排序树)

四、遍历

在类集中提供了以下四种的常见输出方式:

1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。

2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。

3)foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。

4)for循环

代码示例如下:

for的形式:for(int i=0;i<arr.size();i++){...}

foreach的形式: for(int i:arr){...}

iterator的形式:
Iterator it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

五、ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList在用法上没有区别,但是在功能上还是有区别的。LinkedList经常用在增删操作较多而查询操作很少的情况下,ArrayList则相反。

六、Map集合

实现类:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap

HashMap是最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。因为键对象不可以重复,所以HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为Null,是非同步的

Hashtable

Hashtable与HashMap类似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,它继承自Dictionary类,不同的是它不允许记录的键或者值为null,同时效率较低。

ConcurrentHashMap

线程安全,并且锁分离。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hash table,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的全部特性。

TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序(自然顺序),也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。不允许key值为空,非同步的;

map的遍历

第一种:KeySet()
将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。
取到的结果会乱序,是因为取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put("key1","lisi1");
map.put("key2","lisi2");
map.put("key3","lisi3");
map.put("key4","lisi4");  
//先获取map集合的所有键的set集合,keyset()
Iterator it = map.keySet().iterator();
 //获取迭代器
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
System.out.println(map.get(key));
}

第二种:entrySet()
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。
典型用法如下:
Map map = new HashMap();
map.put("key1","lisi1");
map.put("key2","lisi2");
map.put("key3","lisi3");
map.put("key4","lisi4");
//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合
Iterator it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Entry e =(Entry) it.next();
System.out.println("键"+e.getKey () + "的值为" + e.getValue());
}
推荐使用第二种方式,即entrySet()方法,效率较高。
对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就是从HashMap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,它把key和value都放到了entry中,所以快了。两种遍历的遍历时间相差还是很明显的。

七、主要实现类区别小结

Vector和ArrayList
1,vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。
2,如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
3,如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,如果频繁的访问数据,这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置会导致后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快,插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快。

arraylist和linkedlist
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

HashMap与TreeMap
1、 HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
2、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。
两个map中的元素一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。
同样做测试:
在HashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;
而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

HashTable与HashMap
1、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的。
2、HashMap允许存在一个为null的key,多个为null的value 。
3、hashtable的key和value都不允许为null。

JAVA集合类汇总的更多相关文章

  1. JAVA集合类汇总 - 转载

    一.集合与数组 数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用. 集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用. ...

  2. Java集合类汇总记录--JDK篇

    接口类图 Java Collection由两套并行的接口组成,一套是Collection接口,一套是Map接口.例如以下图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkb ...

  3. Java集合类汇总记录--guava篇

    BiMap HashBiMap<K,V> 实现了两份哈希表数据结构(本类独立实现).分别负责两个方向的映射. EnumBiMap<K,V> 两个EnumMap对象分别负责两个方 ...

  4. Java集合类汇总记录-- apache.commons4(TreeList)

    通常.Tree是Tree,List是List,两者不太可能混在一起.但apache-commons库却用tree实现了实现了List的接口,也就是TreeList类.与标准的LinkedList相比. ...

  5. java 集合类基础问题汇总

     1.Java集合类框架的基本接口有哪些? 参考答案 集合类接口指定了一组叫做元素的对象.集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序.有的集合类允许重复的键,有些不允许 ...

  6. Java知识汇总——思维导图

    转载:https://www.cnblogs.com/java1024/p/8757952.html Java知识点汇总,从基础到常用的API.还有常用的集合类,总结的很详细.图片是从论坛里面找到的, ...

  7. Java集合类--温习笔记

    最近面试发现自己的知识框架有好多问题.明明脑子里知道这个知识点,流程原理也都明白,可就是说不好,不知道是自己表达技能没点,还是确实是自己基础有问题.不管了,再巩固下基础知识总是没错的,反正最近空闲时间 ...

  8. 做JavaWeb开发不知Java集合类不如归家种地

    Java作为面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储.但是使用数组存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容 ...

  9. 【转载】Java集合类Array、List、Map区别和联系

    Java集合类主要分为以下三类: 第一类:Array.Arrays第二类:Collection :List.Set第三类:Map :HashMap.HashTable 一.Array , Arrays ...

随机推荐

  1. oracle wrapped 代码解密工具 unwraper

    Oracle中的Wrap 功能是为了不让别人看到函数/存储过程的SQL源码的明文, 作为技术宅,有的时候想看源码但是看不到的那种心情是可以理解的, 发一个简单易用的 Oracle wrapped 解码 ...

  2. [转]Java中Map的用法详解

    转载地址:http://www.zhixing123.cn/jsp/30113.html Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictio ...

  3. CSS中的浮动

    这是一个重点内容,在做网页布局的时候,经常用到,所以在这里单独将其列出来小结!

  4. mysql 链接失败(ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES))

    mysql链接失败(ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)) 修改: # ...

  5. Xcode8.0 去除控制台多余打印

    选择Product->Scheme->Edit Scheme ...或者直接按 command + shift + < 快捷键,在弹出的窗口中Environment Variable ...

  6. 代码性能优化——task

    var t1 = Task.Factory.StartNew(delegate { //代码(查接口.数据库) }); 缺点: 不能使用request( HttpContext.Current.Req ...

  7. Xcode7 *** does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE)

    *** does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE ...

  8. 求空间内两条直线的最近距离以及最近点的坐标(C++)

    关键词:空间几何 用途:总有地方会用到吧 文章类型:C++函数展示 @Author:VShawn(singlex@foxmail.com) @Date:2016-11-19 @Lab: CvLab20 ...

  9. jpg/png格式图片转eps格式的方法总结

    jpg/png格式图片转eps格式的方法总结 转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5410e7b50101lme2.html 用latex写论文的筒子应该遇到这样的问题: ...

  10. 在windows上搭建react-native的android环境

    参考文档: http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html http://reactnative.cn/docs/0. ...