iOS编码规范(简版)
1. 总体指导原则
说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力,所以提倡写代码之前多思考,特别是逻辑复杂或者技术难点较高的地方,个人思考不清楚的,可以和团队成员进行沟通。
说明:简单是最美。保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性。
说明:编程首先考虑的是满足正确性、健壮性、可维护性、可移植性等质量因素,最后才考虑程序的效率和资源占用。
说明:不可以测试的代码是无法保障质量的,开发人员要牢记这一点来设计、编码。实现设计功能的同时,要提供可以测试、验证的方法。
说明:方法是一个处理单元,是有特定功能的,所以应该很好地规划方法,不能是所有东西都放在一个方法里实现,也不能把所有东西都放在一个类里面实现(比如说VC)。
【规则1-7】建议少用XIB,特别是XIB中的约束。
2.控制器规范
【规则2-2】头文件中对外提供的API,建议以方法参数的方式,不建议采用属性的方式。
说明:这是因为采用属性的方式,如果该控制器调用地方较多,每个地方的参数不一样,会造成调用方属性赋值的困惑。
【规则2-4】控制器一般承载较多的逻辑处理,因此对控制器的文件结构做如下规范:
- 头文件
文件头 #import (依次为标准库头文件、非标准库头文件) 宏定义 全局数据类型 类定义
- 实现文件
文件头 #import (依次为标准库头文件、非标准库头文件) 文件内部使用的宏 文件内部使用的数据类型 全局变量 本地变量(即静态全局变量) 类的实现 #pragma mark - LifeCycle #pragma mark - Private Method #pragma mark -- UI #pragma mark -- 数据加载和解析 #pragma mark - Event #pragma mark - Delegate #pragma mark -- UITableViewDataSource #pragma mark -- UITableViewDelegate #pragma mark - Getter/Setter
3.命名规范
说明:
- 小驼峰法:除第一个单词之外,其他单词首字母大写;
- 大驼峰法:把第一个单词的首字母也大写。
说明:以家庭医生服务页为例,前缀为GofFamilyDoctor,描述为Service,类型为ViewController,那么该类命名为GofFamilyDoctorServiceViewController。
关于类型,主要有如下几类:
描述
|
类型
|
---|---|
控制器 | ViewController |
表格行 | Cell |
视图 | View |
模型 | Model |
数据请求 | DataHelper |
说明:比如定义一个姓名的标签,描述为name,类型为Label,命名为nameLabel。
关于类型缩写,主要有如下两大类:
一、Foundation类型
Foundation类型 |
缩写
|
---|---|
NSString | String |
Integer/int | Int |
BOOL/Boolean | Bool |
char | Char |
NSArray | Array |
NSDictionary | Dic |
NSDate | Date |
NSObject | Obj |
二、UIKit类型
UIKit类型
|
简写
|
UIKit类型
|
简写
|
---|---|---|---|
UILabel | Label | UIButton | Btn |
UITextView | TextView | UITextField | TextField |
UITableView | TableView | UIImageVIew | ImageView |
UIWebView | WebView | UIScrollView | ScrollView |
UIViewController | VC | UITableViewCell | Cell |
- 方法的名称应全部使用有意义的单词组成,读起来像一句完整的话,能让人从名字就能知道方法的作用;
- set方法前需要添加set,get方法前不需要添加get;
- 常用的方法命名应该使用约定的动词,如initWith、insert、remove、replace等;
- init方法应该遵循Apple命名规则,返回类型使用 instancetype而不是id;
- 方法签名中,应该在方法类型(-/+ 符号)之后有一个空格。在方法各个段之间应该也有一个空格。
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, MASAttribute) { MASAttributeLeft = << NSLayoutAttributeLeft, MASAttributeRight = << NSLayoutAttributeRight };
说明:
- 模块可分为公用模块和私有模块,可自定义模块的缩写,比如说公用模块的导航栏,可以定义缩写为nav;
- 功能根据具体的用途划分,比如说返回按钮,功能可定位为back;
- 类型主要有几类:如背景(bg),按钮(btn)等。
综上所述,如果是导航栏的返回按钮,可命名为nav_back_btn@2x.png。
4.注释
【规则4-1】注释建议统一使用VVDocument插件。
【规则4-2】每个头文件必须添加注释,用于对该类的功能做说明。
【规则4-3】头文件中定义的属性和方法,必须添加注释。
说明:属性的注释建议在属性后使用“//<!”添加。
【规则4-5】实现文件中系统方法或系统代理,不强制添加注释。
【规则4-6】实现文件方法中,对功能段代码添加注释,比如说一个视图的定义和属性设置,那么可以作为一个功能段添加注释。
【规则4-7】枚举类型、宏定义、结构体等建议添加注释。
iOS编码规范(简版)的更多相关文章
- iOS编码规范参考
目录 注释 1.1 多行注释 1.2 单行注释 1.3 函数的注释 命名 2.1 常量的命名 2.2 函数的命名 2.3 变量的命名 2.3.1 成员变量 2.3.2 公 ...
- C#代码规范(简版)
C#项目代码规范 目的 1.方便代码的交流和维护. 2.不影响编码的效率,不与大众习惯冲突. 3.使代码更美观.阅读更方便. 4.使代码的逻辑更清晰.更易于理解. 在C#中通常使用的两种编码方式如下 ...
- iOS编码规范
The official raywenderlich.com Objective-C style guide. This style guide outlines the coding con ...
- iOS 编码规范
Coding Guidelines for Cocoa https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Coc ...
- iOS 注释的5要3不要和编码规范的26个方面
注释 代码注释,可以说是比代码本身更重要.这里有一些方法可以确保你写在代码中的注释是友好的: 不要重复阅读者已经知道的内容 能明确说明代码是做什么的注释对我们是没有帮助的. // If the col ...
- Objective-C编码规范:26个方面解决iOS开发问题
介绍 我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致.即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍. 这里编码规范有可能与你看到的其他Object ...
- 学习笔记之Python最简编码规范
Python最简编码规范 - 机器学习算法与Python学习 https://mp.weixin.qq.com/s/i6MwvC4jYTE6D1KHFgBeoQ https://www.cnblogs ...
- 【安全开发】IOS安全编码规范
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://github.com/SecurityPaper/SecurityPaper-web/blob/master/_posts/2.SDL%E8%A7%8 ...
- Python最简编码规范
前言 本文是阅读<Python Coding Rule>之后总结的最为精华及简单的编码规范,根据每个人不同喜好有些地方会有不同的选择,我只是做了对自己来说最简单易行的选择,仅供大家参考. ...
随机推荐
- lambda表达式,filter,map,reduce,curry,打包与解包和
当然是函数式那一套黑魔法啦,且听我细细道来. lambda表达式 也就是匿名函数. 用法:lambda 参数列表 : 返回值 例: +1函数 f=lambda x:x+1 max函数(条件语句的写法如 ...
- python大法好——模块(内置模块未完)
模块 模块是非常简单的Python文件,单个Python文件就是一个模块,两个文件就是两个模块. Python模块有什么作用? 1.模块内有许多函数方法,利用这些方法可以更简单的完成许多工作.2.模块 ...
- 微信小程序 用户登录 服务器端(TP5.1)实现
先来看官方提供的流程图: 客户端: 小程序客户端通过 wx.login() 获取登录code , 然后将code当做参数传递到服务器. getToken(){ var that = this; wx. ...
- 【浅说】堆(heap)和栈(stack)区别
在了解堆与栈之前,我们想来了解下程序的内存分配 一个编译的程序占用的内存分为以下几个部分 : 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式 ...
- PHPMailer出现SMTP connect() failed.
很可能是端口问题,最好把$mailer->SMTPSecure和$mailer->Port分别设置为ssl与465或者tls与587,否则某些浏览器不接受不安全的链接,导致$mailer- ...
- java学习--equals
Object类是所有类的基类. Object类有equals方法.而继承Object中的equals方法判断的是两个对象的引用是否相等,相当于"==",也就是说只有比较的两个对象为 ...
- Linux jdk安装
Linux上一般会安装Open JDK,关于OpenJDK和JDK的区别:http://www.cnblogs.com/sxdcgaq8080/p/7487369.html 下面开始安装步骤: --- ...
- 890. Find and Replace Pattern找出匹配形式的单词
[抄题]: You have a list of words and a pattern, and you want to know which words in words matches the ...
- 容器101:Docker基础
Docker如此受欢迎的一个原因是它提供了“一次开发,随处运行”的承诺.Docker提供了一种将应用程序及其运行时依赖性打包到单个容器中的简单方法.它还提供了一个运行时抽象,使容器能够跨不同版本的Li ...
- centos 7 安装redis 3.2.1
https://www.cnblogs.com/zuidongfeng/p/8032505.html 下载安装包: http://download.redis.io/releases/ 根据需要自己选 ...