C#接口的显隐实现
显示接口实现与隐式接口实现
何为显式接口实现、隐式接口实现?简单概括,使用接口名作为方法名的前缀,这称为“显式接口实现”;传统的实现方式,称为“隐式接口实现”。下面给个例子。
IChineseGreeting接口,如果需要具备中文的问好行为,需继承此接口。
- 1 //IChineseGreeting.cs
- 2
- 3 interface IChineseGreeting
- 4
- 5 {
- 6
- 7 void SayHello();
- 8
- 9 }
- 10
- 11
- 12
- 13 ChinesePeople类实现IChineseGreeting接口。
- 14
- 15
- 16
- 17 //ChinesePeople.cs
- 18
- 19 class ChinesePeople:IChineseGreeting
- 20
- 21 {
- 22
- 23 public void SayHello()
- 24
- 25 {
- 26
- 27 Console.WriteLine("你好!");
- 28
- 29 }
- 30
- 31
- 32
- 33 }
这样的实现就是“隐式接口实现”,用public关键字作方法的访问修饰符,我们通常都是这么做的。
你可以这样调用:
- ChinesePeople chinese = new ChinesePeople();
- chinese.SayHello();
也可以这样调用
- IChineseGreeting otherChinese = new ChinesePeople();
- otherChinese.SayHello();
类和接口都能访问到SayHello()方法。
如果“显式接口实现”,就应该是这样。
特别提醒:用于实现一个接口的所有方法都必须具有public可访问性。但是,假如使用显式接口实现,不应该为方法添加一个访问修饰符。
这时你只能这样调用:
- IChineseGreeting otherChinese = new ChinesePeople();
- otherChinese.SayHello();
不能通过类来调用
- ChinesePeople chinese = new ChinesePeople();
- chinese.SayHello(); //错误,不能访问。
记住:显示实现,只有接口可以访问。
显示接口实现看起来有点繁琐,而且还不能通过类来访问接口方法。为什么还要有“显式实现接口”呢?
其实,多个接口可能包含具有相同名称、相同返回类型和相同参数的方法。如果一个类实现了多个接口,而且接口中的方法具有相同的签名,就可以通过显式接口实现来消除它们之间的歧义。显式接口实现标识出哪个方法属于哪个接口。
IEnglishGreeting接口,如果需要具备英文的问好行为,需继承此接口。
- 1 //IEnglishGreeting.cs
- 2
- 3 interface IEnglishGreeting
- 4
- 5 {
- 6
- 7 void SayHello();
- 8
- 9 }
可以发现,该接口中的SayHello方法签名和IChineseGreeting接口中一样。
- 1 class ChinesePeople:IChineseGreeting,IEnglishGreeting
- 2
- 3 {
- 4
- 5 void IChineseGreeting.SayHello()
- 6
- 7 {
- 8
- 9 Console.WriteLine("你好!");
- 10
- 11 }
- 12
- 13 void IEnglishGreeting.SayHello()
- 14
- 15 {
- 16
- 17 Console.WriteLine("Hello!");
- 18
- 19 }
- 20
- 21
- 22
- 23 }
可以这样调用:
- ChinesePeople chinese = new ChinesePeople();
- (chinese as IChineseGreeting).SayHello();
- (chinese as IEnglishGreeting).SayHello();
----------------------------------------------------------------------------------------
此外,如果显示实现接口的类中还有该类特有的方法,此时会带来一些不便。
例如,使ChinesePeople具有Play()方法。
这就带来一个问题,要调用SayHello()方法时,必须通过接口实现,而此时Play()方法就无法访问。因为现在将对象看作IChineseGreeting接口了,而接口中没有Play()方法。
同样,如果通过类实现,就无法访问到SayHello()方法。
必须通过强制转换来解决这个问题。
- IChineseGreeting chinese = new ChinesePeople();
- chinese.SayHello();
- //chinese.Play(); 错误,无法访问
- (chinese as ChinesePeople).Play();//强制转换后,可以访问
隐式接口实现不存在此问题。
总结:
- 当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
- 当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。
- 隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。
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