NoSQL的CURD结构体的定义
NoSQL的CURD结构体的定义
flyfish 2015-7-23
參考MongoDB Wire Protocol
在这里document部分使用json表示 使用boost::property_tree解析
#pragma once
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp> struct MsgHeader
{
int messageLength;
int requestID;
int responseTo;
int opCode;
}; //操作类型 主要是增删改查
enum Operations
{
dbUpdate = 2001,
dbInsert = 2002,
dbQuery = 2003,
dbDelete = 2004 }; const char * opToString( int op ) {
switch ( op ) {
case 0: return "none"; case dbUpdate: return "update";
case dbInsert: return "insert";
case dbQuery: return "query";
case dbDelete: return "remove"; default:
// 输出异常信息 cannot translate opcode
return "";
}
} typedef boost::property_tree::ptree ObjectNotation;
struct OP_UPDATE
{
MsgHeader header;
int ZERO;
string ObjectName;
int flags;
ObjectNotation selector;
ObjectNotation update;
}; //selector {ID:1}
//update {key1:"value1",key2:"value2"}
//相当于SQL UPDATE ObjectName SET key1=value1,key2=value2 WHERE ID=1 struct OP_INSERT
{
MsgHeader header;
int flags;
string ObjectName;
ObjectNotation* ObjectNotations;
};
//ObjectNotations { ID:1, key1:value1, key2:value2 }
//相当于SQL INSERT INTO ObjectName(ID,key1,key2)VALUES (1,value1,value2) struct OP_QUERY
{
MsgHeader header;
int flags;
string ObjectName ;
int numberToSkip;
int numberToReturn; ObjectNotation query;
ObjectNotation returnFieldsSelector; }; //query { ID: "1 },
//returnFieldsSelector { ID: 1, Name: 1}
//相当于SQL SELECT ID, Name FROM ObjectName WHERE ID=1 struct OP_DELETE
{
MsgHeader header;
int ZERO;
string ObjectName ;
int flags;
ObjectNotation selector;
};
//selector { ID: "1" }
//相当于SQL DELETE FROM ObjectName WHERE ID = 1
NoSQL的CURD结构体的定义的更多相关文章
- 结构体类型定义(C语言)
结构体的定义形式如下: struct 结构体名 { 结构体成员 }: 结构体变量的定义方式有三种:1.先定义结构体,再定义变量: eg. struct student{ char name[10]; ...
- C /C ++中结构体的定义
c语言中结构体的定义: struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问 ...
- 详解keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后 ...
- Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...
- c语言中结构体的定义、初始化及内存分配
#include <stdio.h> struct person { char *name; int age; }; int main() { //结构体可以定义在函数内,也可以定义到函数 ...
- keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或 ...
- C++结构体的定义、初始化和引用
定义: 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构. 声明一个结构体类型的形式是: struct Student{ //声明一个结构体类型Student in ...
- go语言从例子开始之Example18_1.结构体中定义方法
Go 支持在结构体类型中定义方法 . Example: package main import "fmt" type product struct{ name string num ...
- C++ 结构体的定义
struct 结构体名称{ 数据类型 A: 数据类型 B; }结构体变量名; 相当于: struct 结构体名称{ 数据类型 A: 数据类型 B; }; struct 结构体名 ...
随机推荐
- 安装zabbix监控系统
环境 操作系统 最小化安装CentOS Linux release 7.2.1511 IP 192.168.88.1 zabbix版本 zabbix-3.4.4.tar.gz zabbix依赖于LNM ...
- 【BZOJ 2646】【NEERC 2011】flight
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2646 夏令营alpq654321讲课时说这道题很简单但并没有几个人提交,最近想复习一下线段树,脑袋一 ...
- JZYZOJ1386 扑街 状压dp
http://172.20.6.3/Problem_Show.asp?id=1386 有一个W行H列的街道,需要用1*2小砖铺盖,小砖之间互相不能重叠,问有多少种不同的铺法? 数组f的不往后延伸指 ...
- 【20181024T1】小C的数组【二分+dp】
题面 [正解] 题目求最大的最小,可以二分 设\(f_i\)表示第i个数不改满足条件需要改多少个 可以从j转移,那么[j+1,i]的均匀摊开后的差值应该在范围内 容易推出方程: \(f_i=min_{ ...
- 「2018山东一轮集训」Game
%%神仙题 首先转化一波模型:可以把原问题看成,初始每个位置有0/1个石子,1操作看成从一个位置拿走一个石子,2操作看成从l[i]拿走一个石子,并在[ l[i]+1 , r[i] ]的每个位置放上一个 ...
- BZOJ 4939 [Ynoi2016]掉进兔子洞(莫队+bitset)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4939 [题目大意] 给出一个数列,每个询问给出三个区间,问除去三个区间共有的数字外, ...
- [UOJ348]州区划分
设$f_i$表示选状态为$i$的点的答案,$s_i$表示状态为$i$的点权和,$不存在欧拉回路g_i=[i\,不存在欧拉回路]s_i$ 那么$f_i=\sum\limits_{j\subset i}\ ...
- Java学习笔记(10)
目前多态情况下不能访问子类特有的成员 如果需要访问子类特有的成员,那么需要进行类型强制转换,转换为子类的类型然后再进行调用 基本数据类型的转换: 小数据类型------------->大数据类型 ...
- Token-Pasting Operator (##) and Stringizing Operator (#)
Token-Pasting Operator (##)The double-number-sign or “token-pasting” operator (##), which is sometim ...
- CSS揭秘之多重边框&连续的图像边框
1.多重边框 我们可以通过使用border-image来写一个多重边框,或使用多个元素来模拟多重边框,不过我们有更好的办法来制作一个多重边框,那就是使用box-shadow的第四个参数(称为扩张半径) ...