在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法.

1
2
var arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]"

本文要讲的就是,toString方法是如何做到这一点的,原理是什么.

ECMAScript 3

在ES3中,Object.prototype.toString方法的规范如下:

1
15.2.4.2 Object.prototype.toString()

在toString方法被调用时,会执行下面的操作步骤:

1. 获取this对象的[[Class]]属性的值.

2. 计算出三个字符串"[object ", 第一步的操作结果Result(1), 以及 "]"连接后的新字符串.

3. 返回第二步的操作结果Result(2).

[[Class]]是一个内部属性,所有的对象(原生对象和宿主对象)都拥有该属性.在规范中,[[Class]]是这么定义的

内部属性 描述
[[Class]] 一个字符串值,表明了该对象的类型.

然后给了一段解释:

所有内置对象的[[Class]]属性的值是由本规范定义的.所有宿主对象的[[Class]]属性的值可以是任意值,甚至可以是内置对象使用过的[[Class]]属性的值.[[Class]]属性的值可以用来判断一个原生对象属于哪种内置类型.需要注意的是,除了通过Object.prototype.toString方法之外,本规范没有提供任何其他方式来让程序访问该属性的值(查看 15.2.4.2).

也就是说,把Object.prototype.toString方法返回的字符串,去掉前面固定的"[object "和后面固定的"]",就是内部属性[[class]]的值,也就达到了判断对象类型的目的.jQuery中的工具方法$.type(),就是干这个的.

在ES3中,规范文档并没有总结出[[class]]内部属性一共有几种,不过我们可以自己统计一下,原生对象的[[class]]内部属性的值一共有10种.分别是:"Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String".

ECMAScript 5

在ES5.1中,除了规范写的更详细一些以外,Object.prototype.toString方法和[[class]]内部属性的定义上也有一些变化,Object.prototype.toString方法的规范如下:

15.2.4.2 Object.prototype.toString ( )

在toString方法被调用时,会执行下面的操作步骤:

如果this的值为undefined,则返回"[object Undefined]".

如果this的值为null,则返回"[object Null]".

让O成为调用ToObject(this)的结果.

让class成为O的内部属性[[Class]]的值.

返回三个字符串"[object ", class, 以及 "]"连接后的新字符串.

可以看出,比ES3多了1,2,3步.第1,2步属于新规则,比较特殊,因为"Undefined"和"Null"并不属于[[class]]属性的值,需要注意的是,这里和严格模式无关(大部分函数在严格模式下,this的值才会保持undefined或null,非严格模式下会自动成为全局对象).第3步并不算是新规则,因为在ES3的引擎中,也都会在这一步将三种原始值类型转换成对应的包装对象,只是规范中没写出来.ES5中,[[Class]]属性的解释更加详细:

所有内置对象的[[Class]]属性的值是由本规范定义的.所有宿主对象的[[Class]]属性的值可以是除了"Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String"之外的的任何字符串.[[Class]]内部属性是引擎内部用来判断一个对象属于哪种类型的值的.需要注意的是,除了通过Object.prototype.toString方法之外,本规范没有提供任何其他方式来让程序访问该属性的值(查看 15.2.4.2).

和ES3对比一下,第一个差别就是[[class]]内部属性的值多了两种,成了12种,一种是arguments对象的[[class]]成了"Arguments",而不是以前的"Object",还有就是多个了全局对象JSON,它的[[class]]值为"JSON".第二个差别就是,宿主对象的[[class]]内部属性的值,不能和这12种值冲突,不过在支持ES3的浏览器中,貌似也没有发现哪些宿主对象故意使用那10个值.

ECMAScript 6

ES6目前还只是工作草案,但能够肯定的是,[[class]]内部属性没有了,取而代之的是另外一个内部属性[[NativeBrand]].[[NativeBrand]]属性是这么定义的:

内部属性 属性值 描述
[[NativeBrand]] 枚举NativeBrand的一个成员. 该属性的值对应一个标志值(tag value),可以用来区分原生对象的类型.

[[NativeBrand]]属性的解释:

[[NativeBrand]]内部属性用来识别某个原生对象是否为符合本规范的某一种特定类型的对象.[[NativeBrand]]内部属性的值为下面这些枚举类型的值中的一个:NativeFunction, NativeArray, StringWrapper, BooleanWrapper, NumberWrapper, NativeMath, NativeDate, NativeRegExp, NativeError, NativeJSON, NativeArguments, NativePrivateName.[[NativeBrand]]内部属性仅用来区分区分特定类型的ECMAScript原生对象.只有在表10中明确指出的对象类型才有[[NativeBrand]]内部属性.

表10 — [[NativeBrand]]内部属性的值

属性值 对应类型
NativeFunction Function objects
NativeArray Array objects
StringWrapper String objects
BooleanWrapper Boolean objects
NumberWrapper Number objects
NativeMath The Math object
NativeDate Date objects
NativeRegExp RegExp objects
NativeError Error objects
NativeJSON The JSON object
NativeArguments Arguments objects
NativePrivateName Private Name objects

可见,和[[class]]不同的是,并不是每个对象都拥有[[NativeBrand]].同时,Object.prototype.toString方法的规范也改成了下面这样:

15.2.4.2 Object.prototype.toString ( )

在toString方法被调用时,会执行下面的操作步骤:

如果this的值为undefined,则返回"[object Undefined]".

如果this的值为null,则返回"[object Null]".

让O成为调用ToObject(this)的结果.

如果O有[[NativeBrand]]内部属性,让tag成为表29中对应的值.

否则

让hasTag成为调用O的[[HasProperty]]内部方法后的结果,参数为@@toStringTag.

如果hasTag为false,则让tag为"Object".

否则,

让tag成为调用O的[[Get]]内部方法后的结果,参数为@@toStringTag.

如果tag是一个abrupt completion,则让tag成为NormalCompletion("???").

让tag成为tag.[[value]].

如果Type(tag)不是字符串,则让tag成为"???".

如果tag的值为"Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp",或

者"String"中的任一个,则让tag成为字符串"~"和tag当前的值连接后的结果.

返回三个字符串"[object ", tag, and "]"连接后的新字符串.

表29 — [[NativeBrand]] 标志值

[[NativeBrand]]值 标志值
NativeFunction "Function"
NativeArray "Array"
StringWrapper "String"
BooleanWrapper "Boolean"
NumberWrapper "Number"
NativeMath "Math"
NativeDate "Date"
NativeRegExp "RegExp"
NativeError "Error"
NativeJSON "JSON"
NativeArguments "Arguments"

可以看到,在规范上有了很大的变化,不过对于普通用户来说,貌似感觉不到.

也许你发现了,ES6里的新类型Map,Set等,都没有在表29中.它们在执行toString方法的时候返回的是什么?

1
2
console.log(Object.prototype.toString.call(Map())) //"[object Map]"
console.log(Object.prototype.toString.call(Set())) //"[object Set]"

其中的字符串"Map"是怎么来的呢:

15.14.5.13 Map.prototype.@@toStringTag

@@toStringTag 属性的初始值为字符串"Map".

由于ES6的规范还在制定中,各种相关规定都有可能改变,所以如果想了解更多细节.看看下面这两个链接,现在只需要知道的是:[[class]]没了,使用了更复杂的机制.

以上所述是小编给大家分享的JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理,希望对大家有所帮助!

JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理的更多相关文章

  1. JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理

    在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. var arr = []; console.log(Obje ...

  2. 利用Object.prototype.toString方法,实现比typeof更准确的type校验

    Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型. 调用方法: Object.prototype.toString.call(value) 不同 ...

  3. js中通过Object.prototype.toString方法----精确判断对象的类型

    判断是否为函数 function isFunction(it) {        return Object.prototype.toString.call(it) === '[object Func ...

  4. 【JavaScript】Object.prototype.toString.call()进行类型判断

    权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. op = Object.prototype, ostring = op.toString, ... function isFunction(it)  ...

  5. 解析JavaScript中的sort()排序方法以及原理

    Array.sort()方法将数组中的元素进行排序,返回排序后的数组,默认是按照升序排序的.sort方法会调用数组中每一项的toString()方法,然后按照ascii编码进行排序,如果数组含有und ...

  6. 在nodejs中 Object的toString()方法 querystring的stringify() JSON.stringify()

    刚学nodejs,做到一个例子:发送简单的HTTP请求.遇到一个问题,客户端给服务端发送的消息到服务端,服务端收不到消息,确切的说是“”. 以下是服务端代码:server.js const http ...

  7. JavaScript中String.prototype.replace() 方法的使用

    摘抄于:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace ...

  8. JavaScript中Object值合并方法

    原文:https://www.cnblogs.com/fullstack-yang/p/8085206.html ------------------------------------ 前言:在日常 ...

  9. JavaScript:Object.prototype.toString进行数据类型判定

    在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. var arr = []; console.log(Obje ...

随机推荐

  1. MVC自定义路由实现URL重写,SEO优化

    //App_Start-RouteConfig.cs public class RouteConfig { public static void RegisterRoutes(RouteCollect ...

  2. 比特币编译(Ubuntu 16.04)

    安装比特币需要的所有库 sudo apt-get install build-essential libtool autotools-dev automake pkg-config libssl-de ...

  3. yml格式

    是什么? yml文件扩展名是YAML的缩写,YAML于2001年出现,是一种数据描述语言,和xml类似 为什么用它? 我们在做javaweb项目的时候最常见的就是.xml配置文件和properitie ...

  4. vue轮播,不是只有左右切换的,还有只切换src的

    在项目中,初次接触vue,看了轮播插件vue-swiper等,好多都是左右切换的.个人强迫症比较严重,就要单页切换样式,就手写了一个. 功能:自动轮播,上一页下一页,点击小圆点切换大图.基本轮播要求的 ...

  5. C#面向对象(OOP)入门—第一天—多态和继承(方法重载)

    面向对象是什么 面向对象是一种基于对象的编程方法,它取代了仅仅依靠方法和流程的编程方式.面向对象的编程语言中,对象(object)其实就是指特定类型.或某个类的实例.面向对象使得编程人员更容易组织和管 ...

  6. JWT认证不通过导致不能访问视图的解决方案

    在做商城项目的购物车模块时,发现了一个问题. 需求:当用户登录时,添加商品到购物车的数据保存在redis.当用户未登录时,添加商品到购物车的数据保存在cookies.两个功能都写在一个视图里面.以JW ...

  7. 关于HTML,css3自适应屏幕,自适应宽度

    设置了在不同分辨率下,显示的css样式: @media screen and (min-width:1080px){ .box{ width: 1080px;}.content{width: 1040 ...

  8. [水煮 ASP.NET Web API2 方法论](12-2)管理 OData 路由

    问题 如何控制 OData 路由 解决方案 为了注册路由,可以使用  HttpConfigurationExtension 类中 MapODataServiceRoute 的扩展方法.对于单一路由这样 ...

  9. Python安装scrapy提示 error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required. Get it with "Microsoft Visual C++

    error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required. Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools&quo ...

  10. CAS无锁操作

    https://coolshell.cn/articles/8239.html 主要讲的是<Implementing Lock-Free Queues>的论点,具体直接看论文最好.这里总结 ...