• volatile跟Java的内存模型有关,非volatile变量时,平常情况,线程执行时会将变量从主内存加载到线程工作内存,建立一个副本,在某个时刻写回。
  • valatile指的每次都读取主内存的值,有更新则立即写回主内存。
  1. “volatile保证了线程之间的可见性”:因为线程看到volatile变量会去读取主内存最新的值,而不是自个一直在那跟内部的变量副本玩,所以保证了valatile变量在各个线程间的可见性。
    1. “volatile保证了线程之间的可见性”:因为线程看到volatile变量会去读取主内存最新的值,而不是自个一直在那跟内部的变量副本玩,所以保证了valatile变量在各个线程间的可见性。
      1. “volatile保证了线程之间的可见性”:因为线程看到volatile变量会去读取主内存最新的值,而不是自个一直在那跟内部的变量副本玩,所以保证了valatile变量在各个线程间的可见性
        1. “volatile保证了线程之间的可见性”:因为线程看到volatile变量会去读取主内存最新的值,而不是自个一直在那跟内部的变量副本玩,所以保证了valatile变量在各个线程间的可见性。
作者:陈美芳
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28324074
来源:知乎
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我们都知道线程是在寄存器中运行的,而变量是保存在内存中的,当线程需要使用普通变量时会把变量copy一份到寄存器中,然后进行(多次)使用、修改等操作,完成之后再将更新后的变量写到内存中。但是在线程对变量副本进行修改等操作时,内存中变量的变化对于该线程是不可见的,这种行为是线程不安全的。笔者截取了一小段代码为例来说明这个问题:

  1. public class CThread extends Thread {
  2. private OutputStream ous;
  3. static boolean flag=true;
  4. public CThread(OutputStream ous) {
  5. super();
  6. this.ous = ous;
  7. }
  8. @Override
  9. public void run(){
  10. while(flag){
  11. Scanner c=new Scanner(System.in);
  12. try {
  13. ous.write((c.nextLine()+"\r\n").getBytes());
  14. ous.flush();
  15. } catch (IOException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }

在主函数中启动线程后将flag的值修改为false,线程很有可能继续运行。这是因为主函数中对变量flag的操作对线程不可见。即线程已经拷贝了一份flag的信息(拷贝时flag为true),然后在寄存器里进行一系列操作,当内存更新后线程不知道,仍然以副本中flag的值(true)在运行。

而volatile修饰的变量具有可见性,即保证线程读取到的是最新更新的值。线程不拷贝内存变量而是直接读取内存中的变量,当内存中变量被其他线程修改后线程能立马知道。volatile是比同步更轻量级的操作,同步是锁定变量,只允许一个线程对其进行操作,是原子性动作。

当然被volatile修饰的变量也不是绝对的线程安全的。

  1. public class Test extends Thread{
  2. private volatile static int count=0;
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Test t= new Test();
  5. t.test();
  6. System.out.println(count);
  7. }
  8. public void test(){
  9. for(int i=0;i<1000;i++){
  10. new Test().start();
  11. }
  12. }
  13. @Override
  14. public void run(){
  15. try {
  16. Thread.sleep(100);
  17. } catch (InterruptedException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. count++;
  21. }
  22. }

我运行的结果是:999

为什么不是理论上的1000呢?

假设count在内存中最新更新的值是666,才是a线程和b线程都读取了这个变量的值然后分别进行加1的操作,a更新内存的值为667,b也更新内存的值为667,这就导致了线程不安全。

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