原文地址https://www.cnblogs.com/xll1025/p/6418766.html

一、IO流概述

概述:

IO流简单来说就是Input和Output流,IO流主要是用来处理设备之间的数据传输,Java对于数据的操作都是通过流实现,而java用于操作流的对象都在IO包中。

分类:

按操作数据分为:字节流和字符流。 如:Reader和InpurStream

按流向分:输入流和输出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基类:

* InputStream    ,    OutputStream

字符流的抽象基类:

* Reader       ,         Writer

由上面四个类派生的子类名称都是以其父类名作为子类的后缀:

如:FileReader和FileInputStream

二、字符流

1. 字符流简介:

* 字符流中的对象融合了编码表,也就是系统默认的编码表。我们的系统一般都是GBK编码。

* 字符流只用来处理文本数据,字节流用来处理媒体数据。

* 数据最常见的表现方式是文件,字符流用于操作文件的子类一般是FileReader和FileWriter。

2.字符流读写:

注意事项:

* 写入文件后必须要用flush()刷新。

* 用完流后记得要关闭流

* 使用流对象要抛出IO异常

* 定义文件路径时,可以用“/”或者“\\”。

* 在创建一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。

* 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常

示例1:在硬盘上创建一个文件,并写入一些文字数据

  1. class FireWriterDemo {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {             //需要对IO异常进行处理
  3. //创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。
  4. //而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录有同名文件,那么该文件将被覆盖。
  5. FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明确数据要存放的目的地。
  6. //调用write的方法将字符串写到流中
  7. fw.write("hello world!");
  8. //刷新流对象缓冲中的数据,将数据刷到目的地中
  9. fw.flush();
  10. //关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部缓冲中的数据。当我们结束输入时候,必须close();
  11. fw.write("first_test");
  12. fw.close();
  13. //flush和close的区别:flush刷新后可以继续输入,close刷新后不能继续输入。
  14. }
  15. }

示例2:FileReader的reade()方法.

要求:用单个字符和字符数组进行分别读取

  1. class FileReaderDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. characters();
  4. }
  5. /*****************字符数组进行读取*********************/
  6. private static void characters() {
  7. try {
  8. FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");
  9. char []  buf = new char[6];
  10. //将Denmo中的文件读取到buf数组中。
  11. int num = 0;
  12. while((num = fr.read(buf))!=-1) {
  13. //String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符
  14. sop(new String(buf,0,num));
  15. }
  16. sop('\n');
  17. fr.close();
  18. }
  19. catch (IOException e) {
  20. sop(e.toString());
  21. }
  22. }
  23. /*****************单个字母读取*************************/
  24. private static void singleReader() {
  25. try {
  26. //创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件关联。
  27. //要保证文件已经存在,否则会发生异常:FileNotFoundException
  28. FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");
  29. //如何调用读取流对象的read方法?
  30. //read()方法,一次读取一个字符,并且自动往下读。如果到达末尾则返回-1
  31. int ch = 0;
  32. while ((ch=fr.read())!=-1) {
  33. sop((char)ch);
  34. }
  35. sop('\n');
  36. fr.close();
  37. /*int ch = fr.read();
  38. sop("ch=" + (char)ch);
  39. int ch2 = fr.read();
  40. sop("ch2=" + (char)ch2);
  41. //使用结束注意关闭流
  42. fr.close(); */
  43. }
  44. catch (IOException e) {
  45. sop(e.toString());
  46. }
  47. }
  48. /**********************Println************************/
  49. private static void sop(Object obj) {
  50. System.out.print(obj);
  51. }
  52. }

示例3:对已有文件的数据进行续写

  1. import java.io.*;
  2. class  FileWriterDemo3 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. try {
  5. //传递一个参数,代表不覆盖已有的数据。并在已有数据的末尾进行数据续写
  6. FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);
  7. fw.write(" is charactor table?");
  8. fw.close();
  9. }
  10. catch (IOException e) {
  11. sop(e.toString());
  12. }
  13. }
  14. /**********************Println************************/
  15. private static void sop(Object obj)
  16. {
  17. System.out.println(obj);
  18. }
  19. }

练习:

将F盘的一个文件复制到E盘。

思考:

其实就是将F盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

步骤:

1.在D盘创建一个文件,存储F盘中文件的数据。
2.定义读取流和F:盘文件关联。
3.通过不断读写完成数据存储。
4.关闭资源。

源码:

  1. import java.io.*;
  2. import java.util.Scanner;
  3. class CopyText {
  4. public static void main(String[] args) throws IOException {
  5. sop("请输入要拷贝的文件的路径:");
  6. Scanner in = new Scanner(System.in);
  7. String source = in.next();
  8. sop("请输入需要拷贝到那个位置的路径以及生成的文件名:");
  9. String destination = in.next();
  10. in.close();
  11. CopyTextDemo(source,destination);
  12. }
  13. /*****************文件Copy*********************/
  14. private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {
  15. try {
  16. FileWriter fw = new FileWriter(destination);
  17. FileReader fr = new FileReader(source);
  18. char []  buf = new char[1024];
  19. //将Denmo中的文件读取到buf数组中。
  20. int num = 0;
  21. while((num = fr.read(buf))!=-1) {
  22. //String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符
  23. fw.write(new String(buf,0,num));
  24. }
  25. fr.close();
  26. fw.close();
  27. }
  28. catch (IOException e) {
  29. sop(e.toString());
  30. }
  31. }
  32. /**********************Println************************/
  33. private static void sop(Object obj) {
  34. System.out.println(obj);
  35. }
  36. }

三、缓冲区

1. 字符流的缓冲区:BufferedReader和BufferedWreiter

* 缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的.

* 需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数

* 在缓冲区中封装了一个数组,存入数据后一次取出

BufferedReader示例:

读取流缓冲区提供了一个一次读一行的方法readline,方便对文本数据的获取。
readline()只返回回车符前面的字符,不返回回车符。如果是复制的话,必须加入newLine(),写入回车符

newLine()是java提供的多平台换行符写入方法。

  1. import java.io.*;
  2. class BufferedReaderDemo {
  3. public static void main(String[] args)  throws IOException {
  4. //创建一个字符读取流流对象,和文件关联
  5. FileReader rw = new FileReader("buf.txt");
  6. //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可
  7. BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);
  8. for(;;) {
  9. String s = brw.readLine();
  10. if(s==null) break;
  11. System.out.println(s);
  12. }
  13. brw.close();//关闭输入流对象
  14. }
  15. }

BufferedWriter示例:

  1. import java.io.*;
  2. class BufferedWriterDemo {
  3. public static void main(String[] args)  throws IOException {
  4. //创建一个字符写入流对象
  5. FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");
  6. //为了提高字符写入效率,加入了缓冲技术。
  7. //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可
  8. BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);
  9. //bfw.write("abc\r\nde");
  10. //bfw.newLine();               这行代码等价于bfw.write("\r\n"),相当于一个跨平台的换行符
  11. //用到缓冲区就必须要刷新
  12. for(int x = 1; x < 5; x++) {
  13. bfw.write("abc");
  14. bfw.newLine();                  //java提供了一个跨平台的换行符newLine();
  15. bfw.flush();
  16. }
  17. bfw.flush();                                                //刷新缓冲区
  18. bfw.close();                                                //关闭缓冲区,但是必须要先刷新
  19. //注意,关闭缓冲区就是在关闭缓冲中的流对象
  20. fw.close();                                                 //关闭输入流对象
  21. }
  22. }

2.装饰设计模式

装饰设计模式::::

要求:自定义一些Reader类,读取不同的数据(装饰和继承的区别)
MyReader //专门用于读取数据的类
    |--MyTextReader
        |--MyBufferTextReader
    |--MyMediaReader
        |--MyBufferMediaReader
    |--MyDataReader
        |--MyBufferDataReader

如果将他们抽取出来,设计一个MyBufferReader,可以根据传入的类型进行增强
class MyBufferReader {

MyBufferReader (MyTextReader text) {}
    MyBufferReader (MyMediaReader media) {}
    MyBufferReader (MyDataReader data) {}
}

但是上面的类拓展性很差。找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高拓展性

class MyBufferReader  extends MyReader{
    private MyReader r;                        //从继承变为了组成模式  装饰设计模式
    MyBufferReader(MyReader r) {}
}

优化后的体系:
    |--MyTextReader
    |--MyMediaReader
    |--MyDataReader
    |--MyBufferReader        //增强上面三个。装饰模式比继承灵活,
                              避免继承体系的臃肿。降低类与类之间的耦合性

装饰类只能增强已有的对象,具备的功能是相同的。所以装饰类和被装饰类属于同一个体系

MyBuffereReader类:  自己写一个MyBuffereReader类,功能与BuffereReader相同

  1. class MyBufferedReader1  extends Reader{
  2. private Reader r;
  3. MyBufferedReader1(Reader r){
  4. this.r  = r;
  5. }
  6. //一次读一行数据的方法
  7. public String myReaderline()  throws IOException {
  8. //定义一个临时容器,原BufferReader封装的是字符数组。
  9. //为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。最终要将数据变成字符串
  10. StringBuilder sb = new StringBuilder();
  11. int ch = 0;
  12. while((ch = r.read()) != -1)
  13. {
  14. if(ch == '\r')
  15. continue;
  16. if(ch == '\n')                    //遇到换行符\n,返回字符串
  17. return sb.toString();
  18. else
  19. sb.append((char)ch);
  20. }
  21. if(sb.length()!=0)                    //当最后一行不是以\n结束时候,这里需要判断
  22. return sb.toString();
  23. return null;
  24. }
  25. /*
  26. 需要覆盖Reader中的抽象方法close(),read();
  27. */
  28. public void close()throws IOException {
  29. r.close();
  30. }
  31. public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException {   //覆盖read方法
  32. return r.read(cbuf,off,len);
  33. }
  34. public void myClose() throws IOException{
  35. r.close();
  36. }
  37. }
 

一、字节流

1.概述:

1、字节流和字符流的基本操作是相同的,但是要想操作媒体流就需要用到字节流。

2、字节流因为操作的是字节,所以可以用来操作媒体文件。(媒体文件也是以字节存储的)

3、读写字节流:InputStream   输入流(读)和OutputStream  输出流(写)

4、字节流操作可以不用刷新流操作。

5、InputStream特有方法:

int available();//返回文件中的字节个数

注:可以利用此方法来指定读取方式中传入数组的长度,从而省去循环判断。但是如果文件较大,而虚拟机启动分配的默认内存一般为64M。当文件过大时,此数组长度所占内存空间就会溢出。所以,此方法慎用,当文件不大时,可以使用。

练习:

需求:复制一张图片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp

  1. import java.io.*;
  2. class CopyPic {
  3. public static void main(String[] args){
  4. copyBmp();
  5. System.out.println("复制完成");
  6. }
  7. public static void copyBmp() {
  8. FileInputStream fis = null;
  9. FileOutputStream fos = null;
  10. try {
  11. fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp");             //写入流关联文件
  12. fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp");            //读取流关联文件
  13. byte[] copy = new byte[1024];
  14. int len = 0;
  15. while((len=fis.read(copy))!=-1) {
  16. fos.write(copy,0,len);
  17. }
  18. }
  19. catch (IOException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. throw new RuntimeException("复制文件异常");
  22. }
  23. finally {
  24. try {
  25. if(fis!=null) fis.close();
  26. }
  27. catch (IOException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. throw new RuntimeException("读取流");
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }

2. 字节流缓冲区

* 字节流缓冲区跟字符流缓冲区一样,也是为了提高效率。

注意事项:

1. read():会将字节byte()提升为int型值

2. write():会将int类型转换为byte()类型,保留最后的8位。

练习:

1.复制MP3文件   1.MP3 -->  2.MP3

2.自己写一个MyBufferedInputStream缓冲类,提升复制速度

代码:

  1. import java.io.*;
  2. //自己的BufferedInputStream
  3. class MyBufferedInputStream  {
  4. private InputStream in;                         //定义一个流对象
  5. private byte [] buf = new byte[1024*4];
  6. private int count = 0,pos = 0;
  7. public MyBufferedInputStream(InputStream in){
  8. this.in = in;
  9. }
  10. public  int MyRead() throws IOException{
  11. if(count==0) {              //当数组里的数据为空时候,读入数据
  12. count = in.read(buf);
  13. pos = 0;
  14. byte b = buf[pos];
  15. count--;
  16. pos++;
  17. return b&255;       //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111
  18. }
  19. else if(count > 0) {
  20. byte b = buf[pos];
  21. pos++;
  22. count--;
  23. return b&0xff;      //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111
  24. }
  25. return -1;
  26. }
  27. public void myClose() throws IOException{
  28. in.close();
  29. }
  30. }
  31. class BufferedCopyDemo {
  32. public static void main(String[] args) {
  33. long start = System.currentTimeMillis();
  34. copy();
  35. long end = System.currentTimeMillis();
  36. System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");
  37. start = System.currentTimeMillis();
  38. copy1();
  39. end = System.currentTimeMillis();
  40. System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");
  41. }
  42. public static void copy1() {                //    应用自己的缓冲区缓冲数据
  43. MyBufferedInputStream bis = null;
  44. BufferedOutputStream  bos = null;
  45. try {
  46. bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("马旭东-入戏太深.mp3"));//匿名类,传入一个InputStream流对象
  47. bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));
  48. int buf = 0;
  49. while((buf=bis.MyRead())!=-1) {
  50. bos.write(buf);
  51. }
  52. }
  53. catch (IOException e) {
  54. e.printStackTrace();
  55. throw new RuntimeException("复制失败");
  56. }
  57. finally {
  58. try {
  59. if(bis!=null)  {
  60. bis.myClose();
  61. bos.close();
  62. }
  63. }
  64. catch (IOException e) {
  65. e.printStackTrace();
  66. }
  67. }
  68. }
  69. }

二、流操作规律

1. 键盘读取,控制台打印。

System.out: 对应的标准输出设备:控制台  //它是PrintStream对象,(PrintStream:打印流。OutputStream的子类)

System.in: 对应的标准输入设备:键盘     //它是InputStream对象

示例:

  1. /*================从键盘录入流,打印到控制台上================*/
  2. public static void InOutDemo(){
  3. //键盘的最常见的写法
  4. BufferedReader bufr = null;
  5. BufferedWriter bufw = null;
  6. try {
  7. /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流
  8. InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流
  9. bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率
  10. bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符
  11. bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));      //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节
  12. String line = null;
  13. while((line = bufr.readLine())!=null){
  14. if("over".equals(line)) break;
  15. bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印
  16. bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符
  17. bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示
  18. }
  19. if(bufw!=null) {
  20. bufr.close();
  21. bufw.close();
  22. }
  23. }
  24. catch (IOException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. }

2. 整行录入

1.从键盘录入数据,并存储到文件中。

2. 我们在键盘录入的是时候,read()方法是一个一个录入的,能不能整行的录入呢?这时候我们想到了BufferedReader中ReadLine()方法。

3. 转换流

为了让字节流可以使用字符流中的方法,我们需要转换流。

1. InputStreamReader:字节流转向字符流;

a、获取键盘录入对象。

InputStream in=System.in;

b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。

InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader

BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

//键盘录入最常见写法

BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字符流通向字节流

示例:

  1. /*================把键盘录入的数据存到一个文件中==============*/
  2. public static void inToFile() {
  3. //键盘的最常见的写法
  4. BufferedReader bufr = null;
  5. BufferedWriter bufw = null;
  6. try {
  7. /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流
  8. InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流
  9. bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率
  10. bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符
  11. bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));     //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节
  12. String line = null;
  13. while((line = bufr.readLine())!=null){
  14. if("over".equals(line)) break;
  15. bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印
  16. bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符
  17. bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示
  18. }
  19. if(bufw!=null) {
  20. bufr.close();
  21. bufw.close();
  22. }
  23. }
  24. catch (IOException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }

4. 流操作基本规律

为了控制格式我将其写入了Java代码段中,如下:

示例1:文本 ~ 文本

  1. /*
  2. 流操作的基本规律。
  3. 一、两个明确:(明确体系)
  4. 1. 明确源和目的
  5. 源:输入流  InputStream  Reader
  6. 目的:输出流  OutputStream Writer
  7. 2. 操作的数据是否是纯文本
  8. 是: 字符流
  9. 否: 字节流
  10. 二、明确体系后要明确具体使用的对象
  11. 通过设备区分:内存,硬盘,键盘
  12. 目的设备:内存,硬盘,控制台
  13. 示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件
  14. 一、明确体系
  15. 源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)
  16. 是否是文本:是-->Reader
  17. 目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
  18. 是否纯文本:是-->Writer
  19. 二、 明确设备
  20. 源:Reader
  21. 设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader
  22. FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");
  23. 是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader
  24. BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
  25. 目的:Writer
  26. 设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter
  27. FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");
  28. 是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter
  29. BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
  30. 示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件
  31. 一、明确体系
  32. 源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)
  33. 是否是文本:否-->InputStream
  34. 目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
  35. 是否纯文本:否-->OutputStream
  36. 二、 明确设备
  37. 源:InputStream
  38. 设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream
  39. FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");
  40. 是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream
  41. BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);
  42. 目的:OutputStream
  43. 设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream
  44. FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");
  45. 是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream
  46. BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);
  47. 示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中
  48. 一、明确体系
  49. 源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader)
  50. 是否是文本:是-->Reader
  51. 目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)
  52. 是否纯文本:是-->Writer
  53. 二、 明确设备
  54. 源:InputStream
  55. 设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream
  56. 为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader
  57. InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
  58. 是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader
  59. BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
  60. 目的:Writer
  61. 设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter
  62. FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");
  63. 是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter
  64. BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

5.指定编码表(转换流可以指定编码表)

要求:用UTF-8编码存储一个文本文件

  1. import java.io.*;
  2. public class IOStreamLaw {
  3. /**
  4. * @param args
  5. */
  6. public static void main(String[] args) throws IOException {
  7. //键盘的最常见写法
  8. BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  9. BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));
  10. String line = null;
  11. while((line=bufr.readLine())!=null){
  12. if("over".equals(line)) break;
  13. bufw.write(line.toUpperCase());
  14. bufw.newLine();
  15. bufw.flush();
  16. }
  17. bufr.close();
  18. }
  19. }

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