1.定义

函数是结构化编程的最小单元模式。它将复杂的算法过程分解为若干个较小任务,隐藏相关细节,使程序结构更加清晰,易于维护。
函数被设计成相对独立,通过接收输入参数完成一段算法指令,输出或存储相关结果。

一个函数的声明通常包括关键字func、函数名、分别由圆括号包裹的列表参数和结果列表
以及由花括号包裹的函数体,就像这样:

  1. func divide(dividend int,divisor int)(int,error){
  2. //函数体
  3. }

函数可以没有参数列表,也可以没有结果列表,但空参数列表必须保留括号,而结果列表则不用,示例如下:

  1. func divide(){
  2. //函数体
  3. }

另外,参数列表中的必须有名称,而结果列表中结果的名称则可有可无。
不过,结果列表中的结果要么都省略名称,要么都要有名称。
带有结果名称的divide函数的声明如下:

  1. func divide(dividend int,divisor int)(result int,err error){
  2. //函数体
  3. }

如果函数的结果有名称,那么在函数被调用时,以它们为名的变量就会被隐式声明。
如此一来在函数中就可以直接使用它们了,就像使用参数那样。
给代表结果的变量赋值,就相当于设置函数的返回结果。

在Go中,函数类型是一等类型,这意味着可以把函数当作一个值来传递和使用。
函数值既可以作为其它函数地参数,也可以作为其结果。另外,我们还可以利用函数类型的这一特性来生成闭包。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func hello() {
  6. fmt.Println("hello, world")
  7. }
  8.  
  9. func exec(f func()) { //将函数作为参数
  10. f()
  11. }
  12.  
  13. func main() {
  14. f := hello
  15. exec(f)
  16. }
  17.  
  18. /*
  19. 结果:
  20. hello, world
  21. */

  

函数只能判断其是否为nil,不支持其它比较操作。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func a() {}
  6. func b() {}
  7.  
  8. func main() {
  9. fmt.Println(a == nil) //false
  10. fmt.Println(a == b) //不支持比较操作
  11. //invalid operation: a == b (func can only be compared to nil)
  12. //无效操作:a == b (函数只能去判断其是否为nil)
  13. }

  

从函数返回局部变量指针是安全的,编译器会通过逃逸分析来决定是否在堆上分配内存。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test() *int { //*int 返回值时指针类型
  6. a := 0x100
  7. return &a
  8. }
  9.  
  10. func main() {
  11. var a *int = test() //定义一个指针类型的变量
  12. fmt.Println(a, *a) //a指针变量 *a反向取值
  13. }
  14.  
  15. /*
  16. 结果:
  17. 0xc00000a168 256
  18. */

  

2.参数

Go对参数的处理偏向保守,不支持有默认值的可选参数,不支持命名实参。
调用时,必须按签名顺序传递指定类型和数量的实参,就算是“_”命名的参数也不能忽略。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(x, y int, s string, _ bool) *int {
  6. return nil
  7. }
  8.  
  9. func main() {
  10. test(1, 2, "abc") // not enough arguments in call to test定义了四个变量却只传递了三个
  11. }

  

在Go中应该避免在相同层次定义同名变量。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func add(x, y int) int { //形参和实参冲突
  6. x := 100 //no new variables on left side of :=
  7. var y int
  8. return x + y
  9. }
  10.  
  11. func main() {
  12. result := add(10, 20)
  13. fmt.Println(result)
  14. }

  

在函数中定义的参数,我们称之为形参,函数被调用时所传递的参数我们称之为实参。
形参类似于函数的局部变量,而实参则是函数的外部对象,可以是常量、变量、表达式或函数。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(x *int) {
  6. fmt.Println(&x, x)
  7. }
  8.  
  9. func main() {
  10. a := 0x100
  11. p := &a
  12. fmt.Println(&p, p)
  13. test(p)
  14. }
  15.  
  16. /*
  17. 结果:
  18. 0xc000076018 0xc00004e080
  19. 0xc000076028 0xc00004e080
  20. */

  

虽然形参和实参都指向一个目标,但是传递指针时依然被复制的。

不管传递的参数是指针、引用类型,还是其它类型参数,默认采用的都是值拷贝传递。
值拷贝传递就是在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,
这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a int = 100
  7. var b int = 200
  8.  
  9. fmt.Printf("交换前a的值为%d\n", a)
  10. fmt.Printf("交换前b的值为%d\n", b)
  11.  
  12. swap(a, b)
  13.  
  14. fmt.Printf("交换前a的值为%d\n", a)
  15. fmt.Printf("交换前b的值为%d\n", b)
  16.  
  17. }
  18.  
  19. func swap(x, y int) int {
  20. var temp int
  21.  
  22. temp = x
  23. x = y
  24. y = temp
  25.  
  26. return temp
  27. }
  28.  
  29. /*
  30. 交换前a的值为100
  31. 交换前b的值为200
  32. 交换前a的值为100
  33. 交换前b的值为200
  34. */

另外一种是引用传递,就是在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中,对参数所进行的修改。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a int = 100
  7. var b int = 200
  8.  
  9. fmt.Printf("交换前a的值为%d\n", a)
  10. fmt.Printf("交换前b的值为%d\n", b)
  11.  
  12. swap(&a, &b) //交换的是指针
  13.  
  14. fmt.Printf("交换前a的值为%d\n", a)
  15. fmt.Printf("交换前b的值为%d\n", b)
  16.  
  17. }
  18.  
  19. func swap(x *int, y *int) int {
  20. var temp int
  21.  
  22. temp = *x
  23. *x = *y
  24. *y = temp
  25.  
  26. return temp
  27. }
  28. /*
  29. 交换前a的值为100
  30. 交换前b的值为200
  31. 交换前a的值为200
  32. 交换前b的值为100
  33. */

  

如果函数的参数过多,建议将其重构为一个复合结构类型。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. "time"
  7. )
  8.  
  9. type serverOption struct { //定义结构体
  10. address string
  11. port int
  12. path string
  13. timeout time.Duration
  14. log *log.Logger
  15. }
  16.  
  17. func newOption() *serverOption { //以函数的形式返回默认参数
  18. return &serverOption{
  19. address: "0.0.0.0",
  20. port: 8080,
  21. path: "/var/test",
  22. timeout: time.Second * 5,
  23. log: nil,
  24. }
  25. }
  26.  
  27. func server(option *serverOption) { //需要操作的函数
  28. fmt.Println(option)
  29. }
  30.  
  31. func main() {
  32. opt := newOption()
  33. opt.port = 8085 //修改属性值
  34. server(opt)
  35. }
  36.  
  37. /*
  38. 结果:
  39. &{0.0.0.0 8085 /var/test 5000000000 <nil>}
  40. */

  

在Go中还有一种称之为变参的用法,就是一个标识符传递多个参数的用法。
变参本质上就是一个切片。只能接收一到多个同类型的参数,且必须放在列表尾部。
将切片作为变参时,需进行展开操作。如果是数组,先将其转换为切片。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(s string, a ...int) {
  6. fmt.Println(s, a)
  7. }
  8.  
  9. func main() {
  10. test("abc", 1, 2, 3, 4, 5)
  11.  
  12. x := []int{10, 20, 30} //使用切片作为变参
  13. test("abc", x...)
  14.  
  15. y := [3]int{40, 50, 60} //使用数组作为变参
  16. test("abc", y[:]...)
  17.  
  18. }
  19. /*
  20. 结果:
  21. abc [1 2 3 4 5]
  22. abc [10 20 30]
  23. abc [40 50 60]
  24. */

  

3.返回值

有返回值的函数,必须有明确的return终止语句。

  1. package main
  2.  
  3. func test(a int) int { //函数如果有返回值就必须定义返回值的类型
  4. if a > 0 {
  5. return 1
  6. } else if a < 0 {
  7. return 2 //missing return at end of function
  8. }
  9. //逻辑必须完整,这里缺少一个else
  10. }
  11.  
  12. func main() {
  13. test(5)
  14. }

  

函数体中每个条件分支的最后一般都要有return语句,该语句以return关键字开始,
后跟与函数结果列表相匹配的变量、常量、表达式或值。
无论是什么,它们都会被求值并得到确切的值。
但是,如果函数声明的结果是有名称的,那么return关键字后面就不用追加任何东西了。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "errors"
  5. "fmt"
  6. )
  7.  
  8. func div(x, y int) (int, error) {
  9. if y == 0 {
  10. return 0, errors.New("division by zero")
  11. }
  12. return x / y, nil
  13. }
  14.  
  15. func main() {
  16. fmt.Println(div(10, 3))
  17. }

  

在Go中没有元组类型可以用来接收返回值,也不能使用数组或者切片就收,但是可以用“_”忽略掉不想要的返回值。
多返回值可用作其它函数调用实参,或当作结果直接返回。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "errors"
  5. "fmt"
  6. )
  7.  
  8. func div(x, y int) (int, error) {
  9. if y == 0 {
  10. return 0, errors.New("division by zero")
  11. }
  12. return x / y, nil
  13. }
  14.  
  15. func log(x int, err error) {
  16. fmt.Println(x, err)
  17. }
  18.  
  19. func test() (int, error) {
  20. return div(5, 0) //多返回值用作return结果
  21. }
  22.  
  23. func main() {
  24. log(test()) //多返回值用作实参
  25. }

  

还有一种对返回值常用的操作是在定义函数的时候给返回值命名。
返回值和参数一样,可以当作函数局部变量使用,最后由return隐式返回。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func div(x, y int) (z int, err error) {
  6. if y == 0 {
  7. err = errors.New("division by zero")
  8. return //这样就可以直接进行return
  9. }
  10. z := x / y, nil
  11. return
  12. }
  13.  
  14. func main() {
  15. fmt.Println(div(10, 3))
  16. }

  

需要注意的是,这些特殊的“局部变量”会被不同层级的同名变量遮蔽,这时候就需要使用显式地return返回。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func add(x, y int) (z int) {
  6. {
  7. z := x + y //新定义的同名局部变量,同名遮蔽
  8. return //z is shadowed during return,改成return z就可以
  9. }
  10. return
  11. }
  12.  
  13. func main() {
  14. fmt.Println(add(10, 1))
  15. }

  

此外,我们在命名地时候要全部命名,除非返回值能明确表明其含义,就可以省略命名。

  1. package main
  2.  
  3. func test() (int, s string) { //cannot use 1 (type int) as type string in return argument
  4. //要么都命名,要么都不命名
  5. return 1, "abc"
  6. }
  7.  
  8. func main() {
  9. test()
  10. }

  

4.匿名函数

匿名函数是指没有定义名字符号地函数。
除没有名字外,匿名函数和普通函数完全相同。
最大的区别是,我们可在函数内部定义匿名函数,形成类似嵌套效果。
匿名函数常见的使用方法有四种:直接使用、保存到变量、作为参数和返回值。

(1)直接执行

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. func(s string) {
  7. fmt.Println(s)
  8. }("科比要结婚了") //直接执行
  9. }

  

(2)复制给变量

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. add := func(x, y int) int { //赋值给变量
  7. return x + y
  8. }
  9. fmt.Println(add(1, 3)) //4
  10. }

  

(3)作为参数

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(f func()) {
  6. f()
  7. }
  8.  
  9. func main() {
  10. test(func() { //匿名函数作为参数
  11. fmt.Println("都走吧")
  12. })
  13. }

  

(4)作为返回值

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test() func(int, int) int { //func(int, int) int:func(int, int)这是返回值名称,后面的int是返回值的类型
  6. return func(x, y int) int { //直接返回一个函数
  7. return x + y
  8. }
  9. }
  10.  
  11. func main() {
  12. add := test() //得到一个函数
  13. fmt.Println(add(11, 22)) 传参
  14. }

相比与语句块来说,匿名函数的作用域是被隔离的,不会引发外部污染,更加灵活。

5.闭包

在python中,你调用了一个函数A,但是函数A直接给你返回一个B函数,那么B函数就是闭包函数,
在B函数中,调用函数A的变量称作自由变量。
其实在Go语言中,闭包也是类似的定义。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(s string) func() {
  6. return func() {
  7. fmt.Println(s)
  8. }
  9. }
  10.  
  11. func main() {
  12. reslut := test("时光悠悠")
  13. reslut()
  14. }  

test返回的匿名函数会引用上下文环境变量s。
当该函数在main中执行时,它依然可以正确的读取x的值,这种现象就被称作闭包。
还有一种闭包的说法就是,如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是全局作用域)的变量进行引用,
那么内部函数就被认为是闭包。
那么闭包是如何实现的了?匿名函数被返回之后,为何还能读取环境的变量值了?

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(s string) func() {
  6. fmt.Println(&s, s)
  7.  
  8. return func() {
  9. fmt.Println(&s, s)
  10. }
  11. }
  12.  
  13. func main() {
  14. reslut := test("时光悠悠")
  15. reslut()
  16. }
  17.  
  18. /*
  19. 0xc0000421c0 时光悠悠
  20. 0xc0000421c0 时光悠悠
  21. */

  

通过指针我们发现闭包直接引用了原环境变量。
正是因为闭包通过指针引用环境变量,那么可能会导致其生命周期延长。
但这有时候会带来一些问题。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test() []func() {
  6. var s []func() //定义一个数组
  7.  
  8. for i := 0; i < 2; i++ {
  9. s = append(s, func() { //添加元素
  10. fmt.Println(&i, i)
  11. })
  12. }
  13. return s //返回匿名函数列表
  14. }
  15.  
  16. func main() {
  17. for _, f := range test() { //迭代执行所有匿名函数
  18. f()
  19. }
  20. }
  21.  
  22. /*
  23. 0xc00000a168 2
  24. 0xc00000a168 2
  25. */

  

这并不是我们想要看到的结果,为什么了?
for循环复用局部变量i,那么每次添加的匿名函数引用的就是同一个变量。
添加元素的操作仅仅是将匿名函数放入列表而并没有执行,所以就会出现这种状况。
解决办法就是每次使用不同的环境变量或传参复制,让各自闭包环境各不相同。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test() []func() {
  6. var s []func() //定义一个数组
  7.  
  8. for i := 0; i < 2; i++ {
  9. x := i
  10. s = append(s, func() { //添加元素
  11. fmt.Println(&x, x)
  12. })
  13. }
  14. return s
  15. }
  16.  
  17. func main() {
  18. for _, f := range test() {
  19. f()
  20. }
  21. }
  22.  
  23. /*
  24. 结果:
  25. 0xc00000a168 0
  26. 0xc00000a180 1
  27. */

  

多个匿名函数引用同一变量时,任何修改都会影响其它函数的取值,这是我们需要注意的。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func test(x int) (func(), func()) { //返回两个匿名函数
  6. return func() {
  7. fmt.Println(x)
  8. x += 10 //修改环境变量
  9. }, func() {
  10. fmt.Println(x)
  11. }
  12. }
  13.  
  14. func main() {
  15. a, b := test(100)
  16. a() //100
  17. b() //110
  18. }

所以对于闭包应该慎用。

6.延迟调用

除了前面介绍的流程控制语句外,Go还有一些特有的流程控制语句,其中一个就是defer。
该语句用于延迟调用指定的函数,它只能出现在函数内部,由defer关键字以及针对某个函数的调用表达式组成。
这里被调用的函数称为延迟函数。

  1. func outerFunc() {
  2. defer fmt.Println("函数执行结束前一刻才会被打印") //延迟执行,调用fmt.PrintLn
  3. fmt.Println("第一个被打印") //延迟函数
  4. }

其中,defer关键字后面是针对fmt.Println函数的调用表达式。代码里面也说明了延迟函数的执行时机。
这里的outerFunc称为外围函数,调用outerFunc的那个函数称为调用函数。
下面是具体的规则:
  a.当外围函数中的语句正常执行完毕时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕,外围函数才会真正结束执行。
  b.当执行外围函数中的return语句时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,外围函数才会真正返回。
  c.当外围函数中的代码引发运行异常,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,该运行异常才会被真正扩散至调用函数。
正因为defer语句有这样的特性,所以它成为了执行释放资源或异常处理等收尾任务的首选。
明显的优势有以下两个:
  A.对延迟函数的调用总会在外围函数执行结束前执行。
  B.defer语句在外围函数体中的位置不限,并且数量不限。

不过,使用defer语句还有三点需要注意:
第一点,如果在延迟函数中使用外部变量,就应该通过参数传入。

  1. func printNumbers() {
  2. for i := 0; i < 5; i++ {
  3. defer func() {
  4. fmt.Printf("%d", i)
  5. }()
  6. }
  7. }

上述代码的执行结果是55555,这正是由于延迟函数的执行实际引起的,for循环执行完毕之后,才会执行延迟函数。
也就是说,当执行延迟函数的时候,i已经等于5了。

  1. func printNumbers() {
  2. for i := 0; i < 5; i++ {
  3. defer func(n,int) {
  4. fmt.Printf("%d", n)
  5. }(i)
  6. }
  7. }

打印的内容会是43210,至于为什么,请看下面的第二点。

第二点:同一个外围函数内多个延迟函数调用的执行顺序,会与其所属的defer语句的执行顺序完全相反。
同一个外围函数中的每个defer语句执行的时候,针对其延迟函数的调用表达式都会被压入同一个栈。
在该外围函数执行结束的那一刻,Go会从这个栈中依次取出,栈的取值顺序是先进后出。

第三点:延迟函数调用,若有参数传入,那么那些参数的值会在当前defer语句执行时求出。

  1. func printNumbers() {
  2. for i := 0; i < 5; i++ {
  3. defer func(n,int) {
  4. fmt.Printf("%d", n)
  5. }(i*2)
  6. }
  7. }

此时,执行的结果是86420

最后看一个例子:

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. )
  6.  
  7. func main() {
  8. x, y := 1, 3
  9.  
  10. defer func(a int) {
  11. fmt.Println("defer x, y=", a, y) //y为闭包引用
  12. }(x) //注册时复制调用参数,所以x为1
  13.  
  14. x += 100
  15. y += 200
  16. fmt.Println(x, y)
  17. }
  18.  
  19. /*
  20. 101 203
  21. defer x, y= 1 203
  22. */

  

7.错误处理

(1)error

标准库将error定义为接口类型,以便发现自定义错误类型。

  1. type error interface {
  2. Error() string
  3. }

按惯例,error总是最后一个返回参数。标准库提供了相关创建函数,
可以很方便的创建包含简单错误处理文本的error对象。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "errors"
  5. "fmt"
  6. "log"
  7. )
  8.  
  9. var errDivByZero = errors.New("division by zero")
  10.  
  11. func div(x, y int) (int, error) {
  12. if y == 0 {
  13. return 0, errDivByZero
  14. }
  15. return x / y, nil
  16. }
  17.  
  18. func main() {
  19. z, err := div(5, 0)
  20. if err == errDivByZero {
  21. log.Fatalln(err)
  22. }
  23.  
  24. fmt.Println(z)
  25. }
  26.  
  27. /*
  28. 2018/11/30 03:15:24 division by zero
  29. exit status 1
  30. */

  

某些时候,我们需要自定义错误类型,以便容纳更多的上下文状态信息。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. )
  7.  
  8. type DivError struct {
  9. x, y int
  10. }
  11.  
  12. func (DivError) Error() string {
  13. return "division by zero"
  14. }
  15.  
  16. func div(x, y, int) (int, error) {
  17. if y == 0 {
  18. return 0, DivError{x, y}
  19. }
  20. return x / y, nil
  21. }
  22.  
  23. func main() {
  24. z, err := div(5, 0)
  25. if err != nil {
  26. switch e := err.(type) {
  27. case DivError:
  28. fmt.Println(e, e.x, e.y)
  29. default:
  30. fmt.Println(e)
  31. }
  32. log.Fatalln(err)
  33. }
  34. fmt.Println(z)
  35. }

  

(2)panic和recover

panic会立即中断当前函数流程,执行延迟调用。
而在延迟函数中,recover可捕获并返回panic提交的错误对象。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. )
  7.  
  8. func main() {
  9. defer func() {
  10. if err := recover(); err != nil {
  11. log.Fatalln(err)
  12. }
  13. }()
  14.  
  15. panic("I dead")
  16. fmt.Println("exit!")
  17. }
  18.  
  19. /*
  20. 2018/11/30 03:35:18 I dead
  21. exit status 1
  22. */

  

因为panic参数是空接口类型,因此可以使用任何对象作为错误状态。
无论是否执行recover,所有延迟都会被执行。
但中断性错误会调用堆栈向外传递,要么被外层捕获,要么导致进程崩溃。t/css" />

从函数返回局部变量指针是安全的,编译器会通过逃逸分析来决定是否在堆上分配内存。

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. )
  7.  
  8. func test() {
  9. defer fmt.Println("test.1")
  10. defer fmt.Println("test.2")
  11.  
  12. panic("I dead")
  13. }
  14.  
  15. func main() {
  16. defer func() {
  17. log.Fatalln(recover())
  18. }()
  19.  
  20. test()
  21. }
  22.  
  23. /*
  24. test.2
  25. test.1
  26. 2018/11/30 03:39:02 I dead
  27. exit status 1
  28. */

连续调用panic,仅最后一个会被recover捕获。

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