指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中

关于iostream

<iostream><iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,这是由于第一版c++编译器的不成熟造成的,后来取消了.h的后缀格式,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h

  1. 当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;
  2. 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用using namespace std;这样才能正确使用cout。

namespace的使用

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择

  1. 直接指定标识符。例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
  1. 使用using关键字
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;

以上程序可以写成

cout << std::hex << 3.4 << endl;
  1. 最方便的就是使用using namespace std;
using namespace std;

这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写

cout <<hex << 3.4 << endl;

C与C++的命名空间

C中的命名空间

  1. 在C语言中只有一个全局作用域
  2. C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
  3. 标识符之间可能发生冲突

C++中提出了命名空间的概念

  1. 命名空间将全局作用域分成不同的部分
  2. 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
  3. 命名空间可以相互嵌套
  4. 全局作用域也叫默认命名空间

namespace的定义以及使用

标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域

std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostreamvector等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std;) 或using指示(如std::string

std::vector<int>)

C++命名空间的定义:

namespace name { ··· }

C++命名空间的使用:

使用整个命名空间:

using namespace name;

使用命名空间中的变量:

using name::variable;

使用默认命名空间中的变量:

::variable

默认情况下可以直接使用默认命名空间中的所有标识符

namespace实例

namespace NameSpaceA
{
int a = 0;
} namespace NameSpaceB
{
int a = 1; namespace NameSpaceC
{
struct Teacher
{
char name[10];
int age;
}; }
} int main()
{
using namespace NameSpaceA;
using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher; //::域作用符 printf("a = %d\n", a);
printf("a = %d\n", NameSpaceB::a); Teacher t1 = {"Tom", 20}; printf("t1.name = %s\n", t1.name);
printf("t1.age = %d\n", t1.age); system("pause");
return 0;
}

namespace总结

  1. 当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std;,需要这样做。std::cout
  2. c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h
  3. C++命名空间的定义:namespace name { ··· }
  4. using namespace NameSpaceA;
  5. namespace定义可嵌套。

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