Redis(二):基本数据类型
基础
# redis默认有16个数据库,数组下标从0开始,默认使用0号库
# 当我们启动服务器并连接客户端之后:
set <key> <value> # 向数据库中添加数据用于测试
keys * # 查看当前库所有key
exists key # 判断某个key是否存在
type key # 查看你的key是什么类型
del key # 删除指定的key数据
unlink key # 非阻塞删除指定的key(不是立即删除,而是之后空闲时删除)
expire key 10 # 为给定的key设置过期时间,单位是秒;这里表示10秒后过期
ttl key # 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select 2 # 命令切换数据库;这里表示切换到2号库
dbsize # 查看当前数据库的key的数量
flushdb # 清空当前库
flushall # 清空全部库
clear # 清空屏幕
Redis中基本数据类型操作:https://blog.csdn.net/hzlarm/article/details/99432240
String
# 是二进制安全的,可包含任何数据,如图片、序列化对象;
# 一个String类型的字符串中value最大为512M
# 常用命令:
set <key> <value> # 添加键值对
get <key> # 查询对应键值
append <key> <value> # 将<value> 追加到指定key原值的末尾
strlen <key> # 获得值的长度
setnx <key> <value> # 只有在 key 不存在时,设置 key 的值,存在时则不会覆盖;而set命令,当key存在时会覆盖
incr <key> # 将 key 中储存的数字值增1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key> # 将 key 中储存的数字值减1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key> <步长> 将 key 中储存的数字值增减;例如incrby k2 100 表示在k2的原值上加100
# 对redis的操作是原子性,因为redis是单线程+多路IO复用
mset <key1> <value1> <key2> <value2> # 同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1> <key2> <key3> # 同时获取一个或多个 value
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> # 同时设置一个或多个 key-value 对,原子性,有一个失败则都失败,有一个key存在则全部设置失败
getrange <key> <起始位置> <结束位置> # 获取指定key的value的指定索引位置的值
setrange <key> <起始位置> <value> # 用 <value> 覆盖 指定<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)
setex <key> <过期时间> <value> # 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key> <value> # 以新换旧,设置了新值同时获得旧值
List
# 数据结构:数据较少时使用ziplist,数据较多时使用quicklist
# 底层是双向链表,按照插入顺序排序,可在列表的头部或尾部操作数据
# 在该数据类型中,key表示一个list集合
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> # 从左边/右边插入一个或多个值
- 例如插入一个list集合k1,list集合中的值为v1, v2, v3
因为是从左边插入值,所以最先插入的值被挤到了最右边
lpop/rpop <key> # 从左边/右边取出一个值,当值被取出后,键也就没有了
- 例如从左边取出k1集合中的一个值
rpoplpush <key1><key2> # 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <stop> # 按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange k1 0 -1 # 0左边第一个,-1右边第一个,0-1表示获取所有;这里表示获取k1集合中的所有值
lindex <key> <index> # 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key> # 获得列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue> # 在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key> <n> <value> # 从左边删除n个value(从左到右)
lrem k1 2 v1 # 当k1集合中有多个相同的value,可以删除k1集合中2个值为v2的value,从左往右开始删除
Lset <key> <index> <value> # 将列表key下标为index的值替换成value
Set
# set类型的数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的,所有value都指向同一个内部值
# 无序集合,自动排重(去重)
sadd <key> <value1> <value2> # 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
- 例如k1是一个set集合,向该集合添加数据v1, v2, v3
smembers <key> # 取出该集合的所有值
sismember <key> <value> # 判断集合<key>是否含有该<value>值,有则返回1,没有返回0
scard <key> # 返回该集合的元素个数。
srem <key> <value1> <value2> # 删除集合中的某个元素。
spop <key> # 随机从该集合中取出一个值,取出来后,该集合就没有这个值了
srandmember <key> <n> # 随机从该集合中取出n个值;不会从集合中删除
smove <source> <destination> value # 把集合中一个值移动到另一个集合;smove k1 k2 v2 # 表示从集合k1中的v2移动到k2集合
sinter <key1> <key2> # 返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2> # 返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2> # 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
Hash
# hash类型底层的数据结构:ziplist(压缩列表:长度较短个数较少时使用)、hashtable(哈希表)
# hash是一个键值对集合,类似Java中的Map<String,Object>;key是键,value是一个对象(field和value的映射表)
hset <key> <field> <value> # 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
- 例如:key是user1,value是id=1,fieid是id,key是一个hash集合
hget <key1> <field> # 从<key1>集合取出<field>的 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> # 批量设置hash的值
Hexists <key1> <field> # 查看哈希表 key 中的 field 是否存在
hkeys <key> # 列出该hash集合的所有field
hvals <key> # 列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment> # 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量,正数为加,负数为减
- 例如:user1中的id为1,在之上加上20
hsetnx <key> <field> <value> # 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 ,若该field已存在则会报错
Zset
# Zset是一个有序不重复的集合,集合中的每个成员都关联一个评分(score),集合中成员是唯一的,评分可以重复
# Zset底层的数据结构:
i. Hash Map<field value> field是评分,value是成员
ii. 跳跃表
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> # 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
- 例如向课程集合中添加课程和对应的评分
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES] # 查询集合中指定下标在<start><stop>之间的值,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
- 例如返回课程集合中下标是0到2的值,返回的结果集是根据分数从小到大排序
zrangebyscore <key> <min> <max> [withscores] [limit offset count] # 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列;加上withscores会同时显示分数
- 例如:返回评分是10到30之间的value
zrevrangebyscore <key> <max> <min> [withscores] [limit offset count] # 同上,改为从大到小排列
zincrby <key> <increment> <value> # 为元素的score加上增量
- 例如为Java加上20,Java的分数就变成了40
zrem <key> <value> # 删除该集合下,指定值的元素
- 例如删除集合下的js
zcount <key> <min> <max> # 统计该集合,分数区间内的元素个数
- 例如统计分数在0到30之间的个数:
zrank <key> <value> # 返回该值在集合中的排名,从0开始
- 例如返回Java的排名:
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