战争时期,前线有 n个哨所,每个哨所可能会与其他若干个哨所之间有通信联系。

信使负责在哨所之间传递信息,当然,这是要花费一定时间的(以天为单位)。

指挥部设在第一个哨所。当指挥部下达一个命令后,指挥部就派出若干个信使向与指挥部相连的哨所送信。

当一个哨所接到信后,这个哨所内的信使们也以同样的方式向其他哨所送信。

信在一个哨所内停留的时间可以忽略不计

直至所有n个哨所全部接到命令后,送信才算成功。

因为准备充足,每个哨所内都安排了足够的信使(如果一个哨所与其他k个哨所有通信联系的话,这个哨所内至少会配备 kk个信使)。

现在总指挥请你编一个程序,计算出完成整个送信过程最短需要多少时间。

#include<bits/stdc++.h>
#define N 1000000
using namespace std;
priority_queue<pair<int ,int >,vector<pair<int ,int > >,greater<pair<int ,int > > > dl;
int head[N],to[N],vis[N],net[N];
int d[N],f[N];
int cut,n,m,ans;
void add(int from, int t,int v){net[++cut]=head[from],to[cut]=t,vis[cut]=v,head[from]=cut;};
void dijkstra(int x)
{
dl.push(make_pair(0,x));
d[x]=0;
while(dl.size())
{
x=dl.top().second;dl.pop();
if(f[x]==1)continue;f[x]=1;
for(int i=head[x];i;i=net[i])
{
int y=to[i];
if(d[x]+vis[i]<d[y])
{
d[y]=d[x]+vis[i];
dl.push(make_pair(d[y],y));
}
}
}
}
int main()
{
cin>>m>>n;
memset(d,0x3f3f3f3f,sizeof d);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
add(x,y,z);add(y,x,z);
}
dijkstra(1);
for(int i=1;i<=m;i++){ans=max(ans,d[i]);}
if(ans==0x3f3f3f3f)ans=-1;
cout<<ans;
return 0;
}

AcWing 1128. 信使的更多相关文章

  1. Messenger信使

    * Messenger用于Activity和Service之间消息传递 需求:activity来绑定服务,绑定成功后,将数据发送给service,service收到消息后,再发送信息给activity ...

  2. 校内OJ 1128 词链(link)(Trie+DFS)

    1128: 词链(link) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB 提交: 23  解决: 7 [提交][状态][讨论版] 题目描述 给定一个仅包含小写字母的英文单词表,其中每个单词最多包 ...

  3. ACdream 1128 Maze(费用流)

    题目链接:http://acdream.info/problem?pid=1128 Problem Description wuyiqi陷入了一个迷宫中,这个迷宫是由N*M个格子组成的矩阵.每个格子上 ...

  4. Visual C#实现Windows信使服务

    现在有很多网络管理软件都具备网络上信息实时传送的功能,虽然有些网络通讯软件功能比较强大,有的软件不仅可以传送文本信息,还可以传送二进制文件等.但 它们都有一个无法克服的缺点,那就是分发比较困难,信息传 ...

  5. MvvmLight Messenger(信使)

    MvvmLight信使需要三个部分: 1.自定义信件类,普通的Model,供在发布者和订阅者之间传递信息用. 2.发布,通常是在某一事件函数中进行发布,Messenger.Default.Send 3 ...

  6. [最短路]信使(msner)

    [题目描述] 战争时期,前线有n个哨所,每个哨所可能会与其他若干个哨所之间有通信联系.信使负责在哨所之间传递信息,当然,这是要花费一定时间的(以天为单位).指挥部设在第一个哨所.当指挥部下达一个命令后 ...

  7. PAT 1128 N Queens Puzzle

    1128 N Queens Puzzle (20 分)   The "eight queens puzzle" is the problem of placing eight ch ...

  8. 腾讯机试题 AcWing 603 打怪兽

    题目链接:https://www.acwing.com/problem/content/605/ 题目大意: 略 分析: 用dp[i][j]表示用j元钱能在前i只怪兽上所能贿赂到的最大武力值. 有一种 ...

  9. PAT甲级 1128. N Queens Puzzle (20)

    1128. N Queens Puzzle (20) 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue The & ...

随机推荐

  1. C++课程设计 通讯录管理系统 原码及解析

    设计题目:通信录管理系统 用C++设计出模拟手机通信录管理系统,实现对手机中的通信录进行管理. (一)功能要求 查看功能:选择此功能时,列出下列三类选择. A 办公类B 个人类C 商务类,当选中某类时 ...

  2. 源码安装Apache(httpd)

    [RHEL8] !!!测试环境我们首关闭防火墙和selinux [root@localhost ~]# systemctl stop firewalld [root@localhost ~]# sys ...

  3. MindSpore激活函数总结与测试

    技术背景 激活函数在机器学习的前向网络中担任着非常重要的角色,我们可以认为它是一个决策函数.举个例子说,我们要判断一个输出的数据是猫还是狗,我们所得到的数据是0.01,而我们预设的数据中0代表猫1代表 ...

  4. 标准Gitlab命令行操作指导

    gitlab是一个分布式的版本仓库,总比只是一个本地手动好些,上传你的本地代码后后还能web GUI操作,何乐不为? 贴上刚刚搭建的gitlab,看看git 如何操作标准命令行操作指导 1.命令行操作 ...

  5. GO学习-(35) Go实现日志收集系统4

    Go实现日志收集系统4   到这一步,我的收集系统就已经完成很大一部分工作,我们重新看一下我们之前画的图: 我们已经完成前面的部分,剩下是要完成后半部分,将kafka中的数据扔到ElasticSear ...

  6. Java设计模式(2:单一职责原则和依赖倒置原则详解)

    一.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.简单来说,就是一个Class/Interface/Method只负责一项职责. 这句话最为重要的就是这一段:一个Class/Interface/Me ...

  7. MegEngine 框架设计

    MegEngine 框架设计 MegEngine 技术负责人许欣然将带了解一个深度学习框架是如何把网络的定义逐步优化并最终执行的,从框架开发者的视角来看待深度学习. 背景 AI 浪潮一波又一波,仿佛不 ...

  8. Python脚本语言写法

    Python脚本语言写法 脚本语言的开始行,是指文件中的代码用什么可执行程序去运行它,就这么简单. #!/usr/bin/python是告诉操作系统执行这个脚本的时候,调用/usr/bin下的pyth ...

  9. ARM Cortex-M嵌入式C基础编程(下)

    ARM Cortex-M嵌入式C基础编程(下) ARM Cortex-M Embedded C Fundamentals/Tutorial -Aviral Mittal Load Region Vs ...

  10. 为什么edge AI是一个无需大脑的人

    为什么edge AI是一个无需大脑的人 Why edge AI is a no-brainer 德勤预计,到2020年,将售出超过7.5亿个edge AI芯片,即在设备上而不是在远程数据中心执行或加速 ...