不学STL,无以立。——陈轶阳

从1.1节到1.8节大部分都是从各方面介绍STL,

包括历史之类的(大致上是这样,因为实在看不下去我就直接略到了1.9节(其实还有一点1.8.3的内容))。

第一章里比较实用(能用在自己代码当中)的部分应该就是1.9节可能令你困惑的C++语法这部分了。

而1.9中又分为以下几个小节:

  • 1.9.1 stl_config.h 中的各种组态(configurations)
  • 1.9.2 临时对象的产生和运用
  • 1.9.3 静态常量整数成员在class 内部直接初始化
  • 1.9.4 increment/decrement/dereference 操作符
  • 1.9.5 前闭后开区间表示法 [ )
  • 1.9.6 function call 操作符(operator())

1.9.1 stl_config.h 中的各种组态(configurations)

所谓组态(configurations)这个翻译一开始看得我是很晕……

后来看到configurations才大概知道了是配置、设定、设置的意思。

简而言之就是通过常量设定,

来取舍代码。

不过看了几个看得不是很懂,

所以打算后面的看完了再详细地看这一节(滑稽)。

1.9.2 临时对象的产生和运用

临时对象很常见,

比如值传递(copy by value)的时候就会copy出一个临时对象。

尽管大部分时候临时对象意味着效率会降低,

但有时候故意创造一些临时变量则会使程序变得干净清爽。

而刻意制造临时对象的方法,

则是利用仿函数(1.9.6节的内容)使得在构建一个对象后可将其通过类似函数调用的方式工作,

这时所构建出的对象相当于调用其构造函数(constructor)且没有指定对象名称。

// 一个将临时对象用于for_each()的例子
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream> using namespace std; template <typename T>
class print
{
public:
void operator()(const T& elem) // operator()重载,见1.9.6节
{
cout << elem << ' ';
}
}; int main()
{
int ia[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> iv{ia, ia+6};
for_each(iv.begin(), iv.end(), print<int>());
return 0;
}

这样使用时效果类似于使用模版函数,但是可以确保打印时的元素都是同一种类型。其中for_each用法为for each用法,更多用法请在网络上冲浪,搜索查阅。

1.9.3 静态常量整数成员在class 内部直接初始化

如果class中包含const static integral data member(静态常量整数成员),

那么根据C++标准就可以直接在class之内给予初值,

其中integral则泛指所有整数类型,

不单指int。

// 一个测试class内部直接初始化静态常量整数成员的例子
#include <iostream> using namespace std; template <typename T>
class testClass
{
public:
static const int _datai = 5;
static const long _datal = 3L;
static const char _datac = 'c';
}; int main()
{
cout << testClass<int>::_datai << endl; // 5
cout << testClass<int>::_datal << endl; // 3
cout << testClass<int>::_datac << endl; // c
return 0;
}

1.9.4 increment/decrement/dereference 操作符

即重载自增(decrement)与自减(increment)以及取值(dereference)操作符。

且由于编译器必须能够识别出前缀自增(减)与后缀自增(减),

人为规定了用一个 int 区分,

并没有实际的含义。

// 一个示例定义
#include <iostream> using namespace std; class INT
{
friend ostream& operator<<(ostream& os, const INT& i); public:
INT(int i): m_i(i){}; // prefix: increment and then fetch
INT& operator++(){}; // postfix: fetch and then increment
const INT operator++(int){}; // prefix: decrement and then fetch
INT& operator--(){}; // postfix: fetch and then decrement
const INT operator--(int){}; // dereference
ElemType& operator*() const{}; private:
int m_i;
};

1.9.5 前闭后开区间表示法 [ )

任何一个STL算法,

都需要获得由一对迭代器(泛型指针)所标示的区间,

而这一对迭代器所标示的即是个前闭后开区间,

以[first, last)表示,

first指向第一个元素的位置,

last则指向最后一个元素的下一个位置。

1.9.6 function call 操作符(operator())

即重载函数调用操作符(一对小括号)。如果针对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数。

// 一个将operator()重载的例子
#include <iostream> using namespace std; template <class T>
struct plus
{
T operator()(const T& x, const T& y) const
{
return x + y;
}
}; int main()
{
plus<int> plusobj; // 产生仿函数对象 // 像一般函数一样使用仿函数对象
cout << plusobj(3, 5) << endl; // 8 // 直接产生临时仿函数对象并调用
cout << plus<int>()(5, 3) << endl; // 8
}

要注意的是重载后的函数调用符是针对实例化对象而不是类

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