快速排序作为随机算法的一种,不能通过常规方法来计算时间复杂度

wiki上有三种快排平均时间复杂度的分析,本文记录了一种推导方法。

先放快速排序的伪代码,便于回顾、参考

quicksort(int L, int R, int array[]) {
if (L >= R) {
return;
}
int pivot = RANDOM(L, R);
int l = L, r = R;
int support_array[array.length()]
for (i = L -> R) {
if (i == pivot) {
return;
}
else if (array[i] <= array[pivot]){
support_array[l++] = array[i];
}
else {
support_array[r--] = array[i];
}
}
support_array[l] = array[pivot];
array <- support_array;
quicksort(L, l-1, array);
quicksort(l+1, R, array);
}

n为序列长度,对于长度为n的序列,我们总共需要调用n次quicksort函数,我们将序列中元素与pivot的比较操作(代码8-18行,以下简称为“比较”)提出来总体考虑,每调用一次函数,除开比较操作,时间复杂度均为O(1),设x为n次调用函数总共的比较次数,快排的时间复杂度T(n) = O(n+x)

以下为x的计算过程

设ei为原序列中第i小的数,ej为第j小的数, j > i。在对原序列完整排序的整个过程中,每一个位置都会被选作为pivot一次。ei与ej会被比较,当且仅当在ei, ei+1, ei+2 , ... , ej-1, ej 这个子序列中(按照假设,此为非降序序列),ei与ej其中一个最先在这个子序列中被选为pivot ,否则一个大小介于他们中间的数被选为pivot,在一轮比较过后,ei和ej就会被分在两个子序列中,没有被比较且以后也不会被比较。当我们使用的生成随机数算法能保证每个数被选中为pivot的概率相等时,P(ei与ej被比较) = 2 / ( j - i + 1 )。设Y为ei与ej比较的次数,Y = 0 或 1, Y的期望计算如下

\[P(Y=1) = P(e_i与e_j被比较) = 2 / ( j - i + 1 )
\]
\[E(Y) = P(Y=1) * 1 = 2 / ( j - i + 1 )
\]

而在序列中,任意两项比较次数的期望均是 2 / ( j - i + 1 )

x是总共比较次数,则x的期望的表达式为

\[E(x) = \sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^{n}2/(j-i+1)
\]

后半部分的求和是调和级数(harmonic series), 调和级数求和公式如下

\[1+1/2+1/3+...+1/n = ln(n+1) + γ
\]

用于计算E(x)

\[\sum_{j=i+1}^{n}2/(j-i+1) = 2 * [ln(n-i+1)-1+γ] = O(logn)
\]
\[E(x) = \sum_{i=1}^{n-1}O(logn) = O(nlogn)
\]
\[T(n) = O(n+x) = O(n + nlogn) = O(nlogn)
\]

到此,快速排序的平均时间复杂度O(nlogn)也就推导完成了。

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