定义Person类:

     class Person
{
public void Say()
{
Console.WriteLine("I am a person");
}
}

现在,我想定义一个Stu类, 并且继承Person类,并且我想让Stu类有属于自己的Say方法

  class Stu:Person
{
public string school="Oxford";
public void Say()
{
Console.WriteLine("I am a student from " + school);
}
}

然后,在Main函数中,分别实例化Person类和Stu类

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.Say(); Stu stu= new Stu();
stu.Say(); person=stu;
person.Say();
}
}

在控制台中,输入csc Program.cs编译,如下图

(请选择你自己喜欢的编译器,并包含编译器的位置到path环境变量中,如path=%path%;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727)

编译后,如上图我们看到有个警告,意思是Stu类中的Say方法,隐藏了Person类中的Say方法,如果确实有需要,喊我们显示地使用new关键字去隐藏,做如下改动

     class Stu:Person
{
public string school="Oxford";
public new void Say()
{
Console.WriteLine("I am a student from " + school);
}
}

编译后,没发现警告了,可运行效果并不是我想要的,最后一行的输出,并没有实现多态

现在在父类使用virtual关键字,在子类使用override关键字重写父类的方法。

  class Person
{
public virtual void Say()
{
Console.WriteLine("I am a person");
}
} class Stu:Person
{
public string school="Oxford";
public override void Say()
{
Console.WriteLine("I am a student from " + school);
}
}

运行效果如下:

这样,我们通过在父类使用virtual关键字修饰方法,在子类使用override关键字重写父类方法,这样我们就正确实现了多态。

除了virtual关键字,我们还可以使用abstract关键字修饰父类的方法,可以实现相类似的功能,但abstract修饰的方法不能有实现,并且该方法所在的类必须是abstract类

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