JavaScript ES6 Promise对象
说明
Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的。
假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果使用Node.js,就需要一层层嵌套下去,Promised对象就是针对此问题所提出来的的解决办法。
基本概念
Promise对象状态:
pending
初始状态,也称为未定状态,就是初始化Promise时,调用executor执行器函数后的状态。fulfilled
完成状态,意味着异步操作成功。rejected
失败状态,意味着异步操作失败。
状态转换只有这两种pending->fulfilled pending->rejected,可返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值:
状态转化是单向的,不可逆转,已经确定的状态(fulfilled/rejected)无法转回初始状态(pending)
当状态为rejected,该promise无法继续往下执行,需要添加一个catch获得异常信息
回调函数:
resolve
当pending
状态转为fulfilled
状态时候回调(操作成功)reject
当pending
状态转为rejected
状态时候回调(操作失败)
方法:
- then()
- catch()
- all()
- race()
基本使用
new Promise(function(resolve,reject){
//这里面实现异步操作,ajax等..
//获得结果,回调传参
if(/*success*/){
resolve();
}else{
reject();
}
});
//虽然没有去执行setTimeOut函数,但是Promise会自动执行,所以,一般需要将Promise写在一个function里面
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject("错误,num>=0.5");
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log(data);
},function(error){
//这里的error是之前resolve中的回调参数
console.log("错误原因为"+error);
});
进阶使用
then()
Promise then(fun(resolve,reject))
p.then(function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log(data);
},function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log("错误");
console.log(data);
});
then方法,可以接收回调的参数并进行处理,then方法返回的是一个Promise对象。这里,我们主要关心的是返回的Promise对象的状态。
可返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值:
- 如果then()方法中返回了一个参数值,那么返回的Promise将会变成接收状态。
- 如果then()方法中抛出了一个异常,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
- 如果then()方法调用resolve()方法,那么返回的Promise将会变成接收状态。
- 如果then()方法调用reject()方法,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
- 如果then()方法返回了一个未知状态(pending)的Promise新实例,那么返回的新Promise就是未知状态。
- 如果then()方法没有明确指定的resolve(data)/reject(data)/return data时,那么返回的新Promise就是接收状态,可以一层一层地往下传递。
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
},function(error){
//出现错误,处理错误信息
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
console.log(data);
}).then(function(){
setTimeout(function(){
console.log("过了5s,继续执行");
},5000);
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
console.log(data);
//处理完数据之后,返回新的数据,给下次异步操作处理
return "this is new data"
}).then(function(data){
setTimeout(function(){
console.log("过了5s,继续执行");
console.log(data);
},5000);
});
catch()
catch()方法和then()方法一样,都会返回一个新的Promise对象,它主要用于捕获异步操作时出现的异常。
因此,我们通常省略then()方法的第二个参数,把错误处理控制权转交给其后面的catch()函数。
下面的两段代码块,实现的功能是一样的。
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
},function(error){
//出现错误,处理错误信息
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
}).catch(function(error){
//处理错误信息
});
race()
传入参数为可迭代的对象,如数组
两个异步任务同时向同一个url发送请求,谁先得到数据,另外的那个异步任务获得的数据就会被丢弃
//2s后输出“执行完成1”
let p =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成1');
},2000);
});
//1s后输出“执行完成2”
let p1 =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello 2");
console.log('执行完成2');
},1000);
});
//两个异步任务同时开始
let mixedPromisesArray = [p,p1];
let p3 = Promise.race(mixedPromisesArray).then(data=>{
//这里的data为hello 2,hello被丢弃
console.log(data);
});
all()
参数也是可迭代的对象,如数组
一般用于几个任务同时并行运行的情况
当某个任务失败,状态就会变为reject
//2s后输出“执行完成1”
let p =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成1');
},2000);
});
//1s后输出“执行完成2”
let p1 =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello 2");
console.log('执行完成2');
},1000);
});
//两个异步任务同时开始
let mixedPromisesArray = [p,p1];
let p3 = Promise.all(mixedPromisesArray).then(data=>{
//这里的data数组,存放着之前两个异步回调传的数据
console.log(data);
});
参考
JavaScript ES6 Promise对象的更多相关文章
- ES6 Promise对象then方法链式调用
then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继 ...
- JavaScript 初识Promise 对象
什么是Promise? 其实, Promise就是一个类,而且这个类已经成为ES6的标准,是 ECMAScript 6 规范的重要特性之一.这个类目前在chrome32.Opera19.Firefox ...
- ES6 Promise 对象
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Pro ...
- JavaScript之Promise对象
含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象. ...
- 浅谈Javascript中Promise对象的实现
https://segmentfault.com/a/1190000000684654 What? Promise是CommonJS的规范之一,拥有resolve.reject.done.fail.t ...
- JavaScript ES6 Promiss对象
说明 Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的. 假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果 ...
- ES6 Promise对象(七)
一.Promise介绍1.Promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果2.Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函 ...
- IE不支持 ES6 Promise 对象的解决方案
* 引入bluebird.js即可完美解决. /*ie兼容 Promise*/ isIE(); function isIE() { //ie? if ( !! window.ActiveXObject ...
- es6 promise对象
function next(){ return new Promise( function( resolve, reject ){ var num =7 // Math.floor( Math.ran ...
随机推荐
- SQL Server性能调优--优化建议(二)
序言 优化建议 库表的合理设计对项目后期的响应时间和吞吐量起到至关重要的地位,它直接影响到了业务所需处理的sql语句的复杂程度,为提高数据库的性能,更多的把逻辑主外键.级联删除.减少check约束.给 ...
- Java——super
在Java类中使用super来引用基类的成分. [代码]
- Go实现分布式外部排序
Go实现分布式外部排序 项目路径: https://github.com/Draymonders/go_external_sort 默认读入文件: small.in 默认输出文件:small.out ...
- pandas中的describe方法
- Windows Server 2003 IIS 使用 Excel.Application
在Server2003服务器系统中,配置ASP调用CreateObject("Excel.Application")对象 1.先在服务器中安装Microsoft Excel 2.打 ...
- [CSP-S模拟测试]:飘雪圣域(莫队)
题目描述 $IcePrincess\text{_}1968$和$IcePrince\text{_}1968$长大了,他们开始协助国王$IceKing\text{_}1968$管理国内事物. $IceP ...
- (实战)多边形,梯形盒阴影css实现技巧
一般情况下,我们给块状元素(四边形)添加阴影样式,直接用css box-shadow: 0 1px 3px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1);就可以了,但是总有一些需求是那么的特别,例如下图: ...
- win10文件夹不自动刷新的解决方案
win10文件夹不自动刷新的解决方案 https://jingyan.baidu.com/article/d7130635d45a5013fcf47544.html
- 十五、jenkins环境配置
1. jenkins包下载,下载地址:https://jenkins.io/download/ 版本:Jenkins 2.134,下载war包 2. JDK下载:下载地址:http://www.ora ...
- C# 内存建表备忘
#region=====建表===== DataSet dataSet; // 创建表 DataTable table = new DataTable("testTable"); ...