简述Vue中使用Vuex
1、为什么要用vuex
在vue组件通信的过程中,我们通信的目的往往就是在组件之间传递数据或组件的状态(这里将数据和状态统称为状态),进而更改状态。但可以看到如果我们通过最基本的方式来
进行通信,一旦需要管理的状态多了,代码就会变得十分混乱。对所有状态的管理便会显得力不从心,尤其是多人合作的时候。此时vuex出现了,他就是帮助我们把公用的状态全抽出来放
在vuex的容器中,然后根据一定的规则来进行管理。
2、概念
- 概念:vuex是一个状态管理工具,每一个Vuex应用的核心就是store(仓库);“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state),它的实例是唯一的-----单例模式; 一般把需要共享的数据放到store中;
- 功能:存数据、取数据、改数据;
- 出现场景:
- 涉及到非父子关系的组件,例如兄弟关系、祖孙关系,甚至更远的关系组件之间的联系;
- 在大型单页应用中,考虑如何更好地在组件外部管理状态;
- 注意:vuex的数据处理流程是一个"单向"的数据流 ;
- vuex的核心:
- state:存放数据(状态); 取数据 this.$store.state.变量名
- mutations:存放如何更改状态,同步方法放到mutations(同步)里面; 调用方法 this.$store.commit("方法名","参数")
- getters:相当于计算属性,从state中派生出状态,比如将state中的某个状态进行过滤然后获取新的状态; this.$store.getters.方法名(sum)
- actions:mutations的加强版,异步方法放在了actions(动作)里面; 调用方法this.$store.dispatch("方法名"),异步方法则会调用mutations里面的同步方法
- modules:就是当用这个容器来装这些状态还是显得混乱的时候,我们就可以把容器分成几块,把状态和管理规则分类来装。这和我们创建js模块是一个目的,让代码结构更清晰。
3、基本使用
- vuex的安装
cnpm i vuex --save
- 安装成功后,
- 新手入门 注意:vuex中是不允许直接修改store的状态值,我们必须通过mutations进行修改操作
- 新建store文件夹,内容如下
- 新手入门 注意:vuex中是不允许直接修改store的状态值,我们必须通过mutations进行修改操作
- 在app.js里面进行引入
import store from './store'
new Vue({
router,
i18n,
store,
el: '#app',
render: h => h(App)
}) - store文件夹中index.js的内容为
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex' import state from './state'
import actions from './actions'
import mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({
state,
actions,
mutations
}) - 在state.js中定义状态
export default {
count: ,
} - 在mutations.js里面定义同步方法
export default {
// 改变状态的执行者 用于同步更改状态
stateMutationsAdd(state, payLoad) {
// 第一个参数是state 第二个参数是调用mutations时传入的参数
state.count += payLoad;
},
stateMutationsReduce(state, payLoad) {
state.count -= payLoad;
}
} - 在actions.js里面定义异步操作
export default {
// actions并不直接更改状态 而是发起mutations来更改状态
stateAsyncReduce(context) {
// context 是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
// 这个异步操作 我们可以发送http请求、定时器、
setTimeout(() => {
context.commit("stateMutationsReduce", )//不能用this.$store,为undefined
}, )
}
} - 在vue组件中使用(将state与getters结合进组件需要使用计算属性,将mutations与actions结合进组件需要在methods里面进行调用)
<template>
<div class="home">
<div class="block">
<h1>vuex的基本使用</h1>
<el-button size="mini" type="primary" @click="reduceNumber">-</el-button>
{{count}}
<el-button size="mini" type="primary" @click="addNumber">+</el-button>
<h1>vuex练习结束</h1>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "home",
data() {
return {};
},
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
}
},
methods: {
/**
* [addNumber 对count数据进行增加操作 采用同步方式]
* @return {[type]} [description]
*/
addNumber() {
// 第一个参数是同步方法的名称 第二个参数是传递给方法的数据
this.$store.commit("stateMutationsAdd", );
},
/**
* [reduceNumber 对count数据进行减少操作 采用异步方式]
* @return {[type]} [description]
*/
reduceNumber() {
// dispatch返回的是actions执行的结果,是一个promise对象,如果异步操作之后还需要其他操作,可以使用.then/.catch等
this.$store.dispatch("stateAsyncReduce");
}
},
mounted() {}
};
</script> - 效果图
- 在app.js里面进行引入
点击 + 进行同步增加
点击-进行异步减少,每隔1s减少5
- 新手入门之后,我们可以尝试将mutations里面的一些方法名称提取出来,从而提高代码维护性;
- state.js
export default {
count: ,
} - mutation-types.js
export const STATE_MUTATIONS_ADD = 'stateMutationsAdd'
export const STATE_MUTATIONS_REDUCE = 'stateMutationsReduce' - mutations.js
import { STATE_MUTATIONS_ADD, STATE_MUTATIONS_REDUCE } from './mutation-types'
export default {
// 改变状态的执行者 用于同步更改状态
[STATE_MUTATIONS_ADD](state, payLoad) {
// 第一个参数是state 第二个参数是调用mutations时传入的参数
state.count += payLoad;
},
[STATE_MUTATIONS_REDUCE](state, payLoad) {
state.count -= payLoad;
}
} - actions.js
import { STATE_MUTATIONS_ADD, STATE_MUTATIONS_REDUCE } from './mutation-types'
export default {
// actions并不直接更改状态 而是发起mutations来更改状态
stateAsyncReduce(context) {
// context 是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
// 这个异步操作 我们可以发送http请求、定时器、
setTimeout(() => {
context.commit(STATE_MUTATIONS_REDUCE, )//不能用this.$store,为undefined
}, )
}
} - vue组件中的使用
<template>
<div class="home">
<div class="block">
<h1>vuex的基本使用</h1>
<el-button size="mini" type="primary" @click="reduceNumber">-</el-button>
{{count}}
<el-button size="mini" type="primary" @click="addNumber">+</el-button>
<h1>vuex练习结束</h1>
</div>
</div>
</template>
<script>
import {
STATE_MUTATIONS_ADD,
STATE_MUTATIONS_REDUCE
} from "../store/mutation-types";
export default {
name: "home",
data() {
return {};
},
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
}
},
methods: {
/**
* [addNumber 对count数据进行增加操作 采用同步方式]
* @return {[type]} [description]
*/
addNumber() {
// 第一个参数是同步方法的名称 第二个参数是传递给方法的数据
this.$store.commit(STATE_MUTATIONS_ADD, );
},
/**
* [reduceNumber 对count数据进行减少操作 采用异步方式]
* @return {[type]} [description]
*/
reduceNumber() {
// dispatch返回的是actions执行的结果,是一个promise对象,如果异步操作之后还需要其他操作,可以使用.then/.catch等
this.$store.dispatch("stateAsyncReduce");
}
},
mounted() {}
};
</script>
- state.js
- 为了方便起见,利用vuex提供的mapState、mapGetters、mapMutations以及mapActions四个方法将这些功能结合进组件
- 其他文件跟上述保持一致
- vue组件中的使用
<template>
<div class="home">
<div class="block">
<h1>vuex的基本使用</h1>
<el-button size="mini" type="primary" @click="stateAsyncReduce">-</el-button>
{{count}}
<p>使用getters{{name}}</p>
<el-button size="mini" type="primary" @click="stateMutationsAdd(10)">+</el-button>
<h1>vuex练习结束</h1>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from "vuex";
export default {
name: "home",
data() {
return {};
},
computed: {
...mapState(["count"]),
},
methods: {
...mapActions(["stateAsyncReduce"]),
...mapMutations(["stateMutationsAdd"])
},
mounted() {}
};
</script>
- 当你采用了上述方式进行整合之后,依旧存在过多的状态,导致代码混乱的现象,我们可以将store分割成模块(module),每个模块都拥有自己的state、getters、mutations以及actions,甚至是嵌套子模块,从上至下按照同样的方式进行分割。
- 首先,我们看一下目录结构
- 新手入门之后,我们可以尝试将mutations里面的一些方法名称提取出来,从而提高代码维护性;
- store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as actions from './actions'
import modules from './modules'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store ({
actions,
modules,
strict: false
}) - store/mutation-types.js
export const STATE_MUTATIONS_ADD = 'stateMutationsAdd'
export const STATE_MUTATIONS_REDUCE = 'stateMutationsReduce' - store/actions.js(大型项目中我们可以将所有的异步操作提取出来)
import * as types from './mutation-types'
const makeAction = (type) => {
return ({ commit }, ...args) => commit(type, ...args)
}
export function stateAsyncReduce(context) {
// context 是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
// 这个异步操作 我们可以发送http请求、定时器、
setTimeout(() => {
context.commit(types.STATE_MUTATIONS_REDUCE, )//不能用this.$store,为undefined
}, )
} - module/index.js
const files = require.context('.', false, /\.js$/)
const modules = {} files.keys().forEach((key) => {
if (key === './index.js') return
modules[key.replace(/(\.\/|\.js)/g, '')] = files(key).default
}) export default modules - module/home.js(home可以自定义,以后项目中随机建立的模块名称)
import { STATE_MUTATIONS_ADD, STATE_MUTATIONS_REDUCE } from '../mutation-types'
const state = {
count:
} const mutations = {
[STATE_MUTATIONS_ADD](state, payLoad) {
// 第一个参数是state 第二个参数是调用mutations时传入的参数
state.count += payLoad;
},
[STATE_MUTATIONS_REDUCE](state, payLoad) {
state.count -= payLoad;
}
} export default {
state,
mutations
} - vue组件中的使用
<template>
<div class="home">
<div class="block">
<h1>vuex的基本使用</h1>
<el-button size="mini" type="primary" @click="stateAsyncReduce">-</el-button>
<span>{{count}}</span>
<el-button size="mini" type="primary" @click="stateMutationsAdd(10)">+</el-button>
<h1>vuex练习结束</h1>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from "vuex";
export default {
name: "home",
data() {
return {};
},
computed: {
...mapState({
count: state => state.home.count
})
},
methods: {
...mapActions(["stateAsyncReduce"]),
...mapMutations(["stateMutationsAdd"])
},
mounted() {}
};
</script> - 特别强调的是:
...mapState({
count: state => state.home.count(home为模块的名称)
})
- store/index.js
4、遇到的问题
暂无
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