Unity3D利用Logcat调试安卓
发布安卓包之后再次测试发生什么问题很难知道怎么了,比如说出现闪退等情况,可以用Logcat检测到,logcat是Android中一个命令行工具,可以用于得到程序的log信息,可以用 logcat 命令来查看系统日志缓冲区的内容.
用模拟器运行安卓程序或者真机也可以进行测试。
它的位置在SDK/platform-tools中。
指令格式
[adb] logcat [<option>] ... [<filter-spec>] ...
option部分
V — Verbose (lowest priority)
D — Debug
I — Info
W — Warning
E — Error
F — Fatal
S — Silent (highest priority, on which nothing is ever printed)
Option | Description |
-b<buffer> | 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers. |
-c | 清楚屏幕上的日志. |
-d | 输出日志到屏幕上. |
-f<filename> | 指定输出日志信息的<filename> , 默认是stdout . |
-g | 输出指定的日志缓冲区,输出后退出. |
-n <count> | 设置日志的最大数目<count> ., 默认值是4,需要和 -r 选 项一起使用。 |
-r <kbytes> | 每<kbytes> 时 输出日志,默认值为16,需要和-f 选 项一起使用. |
-s | 设置默认的过滤级别为silent. |
-v <format> | 设置日志输入格式,默认的是brief 格 式, 要知道更多的支持的格式,参看Controlling Log Output Format. |
我们可以用CMD cd到这个文件夹中,在输入命令adb logcat来在cmd中实时看log信息
adb logcat -s Unity只查看unity的信息
adb logcat -d > xxx.txt 将之前log信息输出到txt中
同理adb logcat -s Unity -d > xxx.txt将之前Unity的log信息输出到txt中
成功找到了问题所在
更详细的相关内容可以参考:http://www.miui.com/article-272-1.html
小米真机抓log方法:http://www.miui.com/thread-397214-1-1.html
by wolf96 2017/7/13
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