一、MQTT介绍

链接1(菜鸟教程):https://www.runoob.com/w3cnote/mqtt-intro.html

连接2(MQTT中文网):http://mqtt.p2hp.com/

连接3(Android开发之Mqtt的使用):https://blog.csdn.net/asjqkkkk/article/details/80714234

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议)。一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议。构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。

二、程序示例

 public class MqttManager {

     private static boolean initFirst = true;//是否第一次初始化mqtt标识符
private static String host = "tcp://47.106.172.221:8081";
private static String userName; //mqtt用户名
private static String passWord; //mqtt登陆密码
private static MqttManager manager;
private static MqttClient mqttClient;
private static MqttConnectOptions options;
private static String topic;//订阅的主题
private static String clientId; //客户端id private static Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 1) {
KLog.d(msg.obj);
EventBus.getDefault()
.post(new MessageEventBean(AppConstants.MQTT_EVENT_TYPE, (String) msg.obj));
} else if (msg.what == 2) {
KLog.d("连接成功");
try {
KLog.d("订阅的主题:" + topic);
mqttClient.subscribe(topic, 0); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (msg.what == 3) {
KLog.d("连接失败,系统正在重连");
}
}
}; private MqttManager() { }
private static MqttCallback myMqttCallback = new MqttCallback(){ @Override
public void messageArrived(String topic, MqttMessage message){
//subscribe后得到的消息会执行到这里面
KLog.d("messageArrived topic:"+topic);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = message.toString();
handler.sendMessage(msg);
}
@Override
public void connectionLost(Throwable cause) {
KLog.d("connectionLost cause = "+cause);
//连接丢失后,一般在这里面进行重连
try{
KLog.d("mqtt重连");
manager.startReconnect();
}catch (Exception e){
KLog.d("Exception = "+ e);
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken token) {
//publish后会执行到这里
KLog.d("deliveryComplete");
}
};
private ScheduledExecutorService scheduler; public static MqttManager getInstance() {
if (manager == null) {
manager = new MqttManager();
}
return manager;
} public void initConnection() {
if (initFirst){
KLog.d("第一次调用initConnection");
try {
clientId = Preferences.getUserAccount() + System.currentTimeMillis();//客户端标识符(本机mac地址+当前时间ms)
userName = Preferences.getUserAccount();//用户名
passWord = Preferences.getUserToken();//密码
topic = userName;
//host为主机名;clientid即连接MQTT的客户端ID,是客户端的唯一标识符;MemoryPersistence设置clientid的保存形式,默认为以内存保存
mqttClient = new MqttClient(host, clientId, new MemoryPersistence());
//MQTT的连接设置
options = new MqttConnectOptions();
//设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接
options.setCleanSession(true);
//断开后,是否自动连接
options.setAutomaticReconnect(true);
//设置连接的用户名
options.setUserName(userName);
//设置连接的密码
options.setPassword(passWord.toCharArray());
// 设置超时时间 单位为秒
options.setConnectionTimeout(10);
// 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*(20)秒的时间向客户端发送个消息判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制
options.setKeepAliveInterval(20);
//setWill方法,如果项目中需要知道客户端是否掉线可以调用该方法。设置最终端口的通知消息
// options.setWill(topic,"close".getBytes(),2,true);
//设置回调
mqttClient.setCallback(myMqttCallback);
KLog.d("clientId: "+clientId +", userName: "+userName+", passWord: "+passWord+", topic: "+topic);
//设置标识符状态
initFirst = false;
//mqtt第一次连接
manager.startReconnect();
} catch (Exception e) {
KLog.d("initConnection Exception: " + e);
e.printStackTrace();
}
}else {
KLog.d("网络重连后调用initConnection");
manager.startReconnect();
}
} public void startReconnect() { if (NetworkUtils.isConnected()){ if (!mqttClient.isConnected()) {
//重新连接
connect();
KLog.d("mqtt连接结束");
}else {
KLog.d("mqttClient.isConnected");
}
// scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
// scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
//
// if (!mqttClient.isConnected()) {
// connect();
// KLog.d("mqtt连接结束");
// }
// }
// }, 0 * 1000, 10 * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}else {
KLog.d("网络不可用");
// scheduler.shutdown();
} } public void sendMsg(String msg) {
KLog.d("sendMsg");
if (mqttClient != null && mqttClient.isConnected()) {
try {
KLog.d("发送的主题:" + Preferences.getUserAccount());
String topic = Preferences.getUserAccount();
KLog.d(topic);
byte[] msgBytes = msg.getBytes();
KLog.d("0000");
mqttClient.publish(topic, msgBytes, 0, false);
KLog.d("11111111111111111");
} catch (MqttException e) {
KLog.d(e);
}
}
} //发布的主题设为pubTopic = "owh" + Preferences.getUserAccount();
//发布主题(发布主题和订阅主题应设为不同值)
public void publish(String topicName, String payload) {
if (mqttClient != null && mqttClient.isConnected()) {
// 创建和配置一个消息
MqttMessage message = new MqttMessage(payload.getBytes());
message.setPayload(payload.getBytes());
message.setQos(0);
try {
KLog.d("1111");
mqttClient.publish(topicName, message);
KLog.d("2222");
} catch (MqttException e) {
KLog.d("publish : " + e.toString());
}
}
} private void connect() { ThreadPoolManager.getInstance().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
mqttClient.connect(options);
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 2;
handler.sendMessage(msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 3;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}); // new Thread(new Runnable() {
//
// @Override
// public void run() {
// try {
// mqttClient.connect(options);
// Message msg = new Message();
// msg.what = 2;
// handler.sendMessage(msg);
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// Message msg = new Message();
// msg.what = 3;
// handler.sendMessage(msg);
// }
// }
// }).start();
} //断开连接
public static void mqttDisconnect(){
if(mqttClient !=null && mqttClient.isConnected()){
try{
mqttClient.disconnect();
}catch (MqttException e){
KLog.d("mqtt disconnect error");
e.printStackTrace();
}
}
} }

三、注意事项

1、MQTT的客户端id(clientId)须唯一。在此项目中clientId = 本机mac地址 + 当前时间(ms)。

2、一个客户端的一个MQTT连接最好只new一个对象,避免一台设备产生多个客户端账号。

当多个发布(/订阅)的clientId相同时,会发生Mqtt反复重连的现象,无法正常发送或接收消息。

当多个发布(/订阅)的clientId不同时,会造成一台设备多个Mqtt账号同时在线,占用了多余的服务器资源。

3、一个客户端的发布Topic和订阅Topic不应相同。

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