以前在框架中使用过,很多都是纯粹的复制粘贴,了解过用法知道如何配置,但时间久了就没什么印象了,现在重新捡起来,再次进行学习。

quartz相关的介绍都已经很多了,我就不重复啰嗦,简单说一下个人的认识和使用。

* 定时任务 quartz的设计比较合理,将调度Scheduler、触发Trigger、任务进行分离Job(这里使用JobDetail创建Job的实例)
* 调度Scheduler负责任务的调度执行以及任务的销毁
* 触发器设定Trigger事件的触发条件或时间,分为SimpleTrigger和CronTrigger两种常用模式,
* 当然还有其他两种模式CalendarIntervalTrigger 按日期触发的Trigger 和 DailyTimeIntervalTrigger 按天触发的Trigger
* 其中CronTrigger中的设置规范基本等同于cron4j,不过增加了秒
* JobDetail是任务的定义,而Job是任务的执行逻辑

在学习cron4j的时候,我使用了的内部类,在创建quartz的时候我也同样使用了内部类,但示例始终不能启动,找了很长时间,没想到这里还有个坑,现在也不知道因为什么。

下面代码是个反面教材,是不能运行的,需要将HelloTask类单独出来写才可以运行。

import java.util.Date;

import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerException;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;
import static org.quartz.DateBuilder.evenMinuteDate ; /**
*
* @author Uboobo
*
* 定时任务 quartz的设计比较合理,将调度Scheduler、触发Trigger、任务进行分离Job(这里使用JobDetail创建Job的实例)
* 调度Scheduler负责任务的调度执行以及任务的销毁
* 触发器设定Trigger事件的触发条件或时间,分为SimpleTrigger和CronTrigger两种常用模式,
* 当然还有其他两种模式CalendarIntervalTrigger 按日期触发的Trigger 和 DailyTimeIntervalTrigger 按天触发的Trigger
* 其中CronTrigger中的设置规范基本等同于cron4j,增加了秒
* JobDetail是任务的定义,而Job是任务的执行逻辑
*
*/ public class QuartzTask
{
// 创建scheduler
public static void createScheduler(JobDetail job, Trigger trigger)
{
try
{
// 创建scheduler,需要捕获调度异常
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); // 加入这个调度
scheduler.scheduleJob(job, trigger); // 启动之
scheduler.start(); // 运行一段时间后关闭
Thread.sleep(10000); scheduler.shutdown(true); } catch (SchedulerException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} // 创建Trigger
public static Trigger createTrigger()
{
Trigger trigger = newTrigger()
.withIdentity("myTrigger", "group1")
.startNow()
.withSchedule(simpleSchedule()
.withIntervalInSeconds(10)//间隔时间是10s
.repeatForever())
.build(); return trigger;
} // 创建Job
public static JobDetail createJob()
{
JobDetail job = newJob(HelloTask.class)
.withIdentity("myJob", "group1")
.build();
return job;
} // 内部类 ,坑在这这里,需要使用单独的类
static class HelloTask implements Job
{ @Override
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException
{
JobDetail detail = context.getJobDetail();
// TODO Auto-generated method stub
String name = detail.getJobDataMap().getString("name"); System.out.println(" my job do..." + name);
} }
public static void main(String[] args) throws Exception { JobDetail job = createJob();
Trigger trigger = createTrigger();
createScheduler(job,trigger); }

代码里没有标注太多注释,这里多说几句,一个quartz任务要执行的话,首先要通过StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler() 创建scheduler,只有这样才能使用调度,然后要通过Trigger去创建一个或多个触发器并设定执行时间,然后再去使用JobDetail创建job,再使用job去加载我们要去执行的类,最后使用调度去加载执行。

quartz的设计将其进行分层还是有很多好处,但也增加了一些复杂度,如果直接使用scheduler去调用job也是可以的,但如果实现多重负责设置就比较困难了。

下面贴一下可以运行的代码

    public static void main(String [] args)
{
try
{
// 创建scheduler
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); // 定义一个Trigger
Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") // 定义name/group
.startNow()// 一旦加入scheduler,立即生效
.withSchedule(simpleSchedule() // 使用SimpleTrigger
.withIntervalInSeconds(1) // 每隔一秒执行一次
.repeatForever()) // 一直执行,奔腾到老不停歇
.build(); // 定义一个JobDetail
JobDetail job = newJob(HelloJob.class) // 定义Job类为HelloQuartz类,这是真正的执行逻辑所在
.withIdentity("job1", "group1") // 定义name/group
.usingJobData("name", "quartz") // 定义属性
.build(); // 加入这个调度
scheduler.scheduleJob(job, trigger); // 启动之
scheduler.start(); // 运行一段时间后关闭
Thread.sleep(100000);
scheduler.shutdown(true); } catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException; /**
* hello world Quartz
* @author weeks
*
*/
public class HelloJob implements Job
{ private static Logger _log = LoggerFactory.getLogger(HelloJob.class); /**
* Job,Job需要一个公有的构造函数,否则Factory无法构建
*/
public HelloJob()
{
} /**
* 实现execute方法
*/
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException
{
System.out.println(" my job do...");
}
}

这里还遗留一个问题,import中使用了 static 有点不太明白,设计者为什么要这么做,这么做有什么好处,待我了解之后再来补充。

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