std::bind()

std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:

1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下

//绑定全局函数
    auto pfunc = std::bind(func1, 3);
    //绑定静态函数
    pfunc = std::bind(Func::func6, 3);
    //绑定类成员函数,函数前需要添加引用,多一个变量参数fuc
    Func func;
    pfunc =std::bind(&Func::func2,func, 3);

2.占位符std::placeholders::_1代表此处是要输入参数,且这个参数排在第一位,代码分析更明白

#include <iostream>
    #include <functional>
    using namespace std;
    class Func
    {
    public:
        static void  func6(int numa, int numb, int numc)
        {
            std::cout << numa << " " << numb << " " << numc << endl;
        }
        void func2(int numa, int numb, int numc,std::string name)
        {
            std::cout << numa << " " << numb << " " << numc<<" " << name<< endl ;
        }
    }
    void callFunc(std::function<void(int a,int b)> call)
     {
         call(1,2);
     }
     void func1(int numa, int numb, int numc)
     {
         std::cout << numa << " " << numb << " " << numc << endl;
     }
    int main()
    {
       callFunc(std::bind(func1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 3));
       callFunc(std::bind(func1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 3));
       callFunc(std::bind(func1, std::placeholders::_2, 3, std::placeholders::_1));
       callFunc(std::bind(Func::func6, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 3));
       callFunc(std::bind(&Func::func2, func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, 3, "name"));
    }

运行结果如下

std::function

std::function等于函数指针,相比函数指针使用更方便,记录一下几种用法:指向全局或者静态函数,类成员函数,Lambda表达式和仿函数。指向全局函数或者静态函数时使用std::function<void()> testFunc = func3,指向类成员函数时,需要制定函数所属的类的成员变量testFunc = std::bind(&Func::func2, func, 1, 2, 3, "name")。代码如下:

#include <iostream>  
    #include <string>
    #include <iostream>
    #include <functional>
    using namespace std;
    class Func
    {
    public:
        int sum;
        Func()
        {
            sum = 2;
        }
        void func2(int numa, int numb, int numc,std::string name)
        {
            std::cout << numa << " " << numb << " " << numc<<" " << name<< endl ;
        }
        void func4()
        {
            std::cout << "func4" << endl;
        }
        void operator() (int a,int b)
        {
            std::cout << "Operator:" << sum<<"  "<<a<<"  "<<b<<endl;
        }
        static void  func6(int numa, int numb, int numc)
        {
            std::cout << numa << " " << numb << " " << numc << endl;
        }
        static void  func5()
        {
            std::cout << "static func" << endl;
        }
    };
     void callFunc(std::function<void(int a,int b)> call)
     {
         call(1,2);
     }
     void func3()
     {
         std::cout <<"func3"<< endl;
     }
     void func1(int numa, int numb, int numc)
     {
         std::cout << numa << " " << numb << " " << numc << endl;
     }
    int main()
    {
        Func func;
        int sum = 10;
        int resultInt = 0;
        //全局或者静态函数
        std::cout << "全局或者静态函数" << endl;
        std::function<void()> testFunc = func3;
        testFunc();
        testFunc = Func::func5;
        testFunc();
        //类成员函数
        std::cout << "类成员函数" << endl;
        testFunc = std::bind(&Func::func2, func, 1, 2, 3, "name");
        testFunc();
        //Lambda表达式
        std::cout << "Lambda表达式" << endl;
        testFunc = [=, &resultInt](){std::cout << sum << endl; resultInt += 100; };
        testFunc();
        cout << "the reslutInt is " << resultInt << endl;
        //仿函数
        std::cout << "仿函数" << endl;
        std::function<void(int a, int b)> abFunc = func;
        abFunc(10, 20);
        std::cout << resultInt << std::endl;
    }

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