Java的基本使用
1、如何运行一个Java源码
打开文本编辑器,输入以下代码:
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
class
用来定义一个类,public
表示这个类是公开的,public
、class
都是Java的关键字,必须小写,Hello
是类的名字,按照习惯,首字母 H 要大写。
这里有一个 main 方法,该方法有一个参数,参数类型是String[]
,参数名是args。
public
、static
用来修饰方法,这里表示它是一个公开的静态方法,void
是方法的返回类型。
Java规定,某个类定义的public static void main(String[] args)
是Java程序的固定入口方法,因此,Java程序总是从main
方法开始执行。
最后,当我们把代码保存为文件时,文件名必须是Hello.java
,而且文件名也要注意大小写。注意,文件名跟类名必须完全一致。
如何运行一个Java程序:
Java源码本质上是一个文本文件,我们需要先用javac
把Hello.java
编译成字节码文件Hello.class
,然后,用java
命令执行这个字节码文件即可得到输出。可执行文件javac
是编译器,而可执行文件java
就是虚拟机。
$ javac Hello.java $ java Hello
Hello, world!
2、Java的基本知识
Java是面向对象的语言,它的一个程序的基本单位就是class。
Java入口程序规定的方法必须是静态方法,方法名必须为main
,括号内的参数必须是String数组。Java的每一行语句必须以分号结束。
一个 .java 文件只能包含一个 public 类,但可以包含多个非 public 类,除了一个 public 类,其它类都只能用 default 修饰。如果有 public类,public 类的类名必须与文件名相同。
2.1、一次编写,到处执行
Java介于编译型语言和解释型语言之间。编译型语言如C、C++,代码是直接编译成机器码执行,但是不同的平台(x86、ARM等)CPU的指令集不同,因此,需要编译出每一种平台的对应机器码。解释型语言如Python、Ruby没有这个问题,可以由解释器直接加载源码然后运行,代价是运行效率太低。而Java是将代码编译成一种“字节码”,它类似于抽象的CPU指令,然后,针对不同平台编写虚拟机即JVM,不同平台的虚拟机负责加载字节码并执行,这样就实现了“一次编写,到处运行”的效果。
当然,这是针对Java开发者而言。对于虚拟机,需要为每个平台分别开发。为了保证不同平台、不同公司开发的虚拟机都能正确执行Java字节码,SUN公司制定了一系列的Java虚拟机规范。从实践的角度看,JVM的兼容性做得非常好,低版本的Java字节码完全可以正常运行在高版本的JVM上。
2.2、Java的优势
从互联网到企业平台,Java是应用最广泛的编程语言,原因在于:
Java是基于JVM虚拟机的跨平台语言,一次编写,到处运行;
Java程序易于编写,而且有内置垃圾收集,不必考虑内存管理;
2.3、Java的三个版本(Java SE、EE、ME)
随着Java的发展,SUN给Java又分出了三个不同版本:
Java SE:Standard Edition(核心、基础)
Java EE:Enterprise Edition(开发web应用)
Java ME:Micro Edition(无特殊需求不建议学习)
简单来说,Java SE就是标准版,包含标准的JVM和标准库,而Java EE是企业版,它只是在Java SE的基础上加上了大量的API和库,以便方便开发Web应用、数据库、消息服务等,Java EE的应用使用的虚拟机和Java SE完全相同。
Java ME就和Java SE不同,它是一个针对嵌入式设备的“瘦身版”,Java SE的标准库无法在Java ME上使用,Java ME的虚拟机也是“瘦身版”。
毫无疑问,Java SE是整个Java平台的核心,而Java EE是进一步学习Web应用所必须的。我们熟悉的Spring等框架都是Java EE开源生态系统的一部分。不幸的是,Java ME从来没有真正流行起来,反而是Android开发成为了移动平台的标准之一,因此,没有特殊需求,不建议学习Java ME。
2.4、JDK、JRE 和 JVM
JDK > JRE > JVM
- JDK:Java Development Kit
- JRE:Java Runtime Environment
简单地说,JRE就是运行Java字节码的虚拟机。但是,如果只有Java源码,要编译成Java字节码,就需要JDK,因为JDK除了包含JRE,还提供了编译器、调试器等开发工具。
二者关系如下:
而 JVM 又是什么呢?我们常说的虚拟机也可以指的是 JVM,在JDK下面的的 jre 目录里面有两个文件夹 bin 和 lib,在这里可以认为 bin 里的就是 jvm,lib 中则是 jvm 工作所需要的类库,而 jvm 和 lib 加起来就称为 jre,即 JVM+Lib =JRE。JVM不能单独搞定class的执行,解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。
JDK的安装及配置可参考:https://www.cnblogs.com/wenxuehai/p/9492355.html
3、数据类型
3.1、基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java定义了以下几种基本数据类型:
1)整数类型:byte,short,int,long
2)浮点数类型:float,double
3)字符类型:char
4)布尔类型:boolean
在定义 long、float
类型的值时,需要在值加上 l、f 后缀。
3.2、基本数据类型占用的字节数和表示的范围
3.2.1、整数类型
- byte 占 1 个字节,能表示的范围 -128 ~ 127 (-2^7 ~ 2^7-1)
- short 占 2 个字节,能表示的范围 -32768 ~ 32767 (-2^15 ~ 2^15-1)
- int 占 4 个字节,能表示的范围 -2147483648 ~ 2147483647 (-2^31 ~ 2^31-1)
- long 占 8 个字节,能表示的范围 -9223372036854774808 ~ 9223372036854774807 (-2^63 ~ 2^63-1)
3.2.2、浮点数类型
- float 占 4 个字节,能表示的范围 -2^128 ~ +2^127 (-3.40E+38 ~ +3.40E+38,E表示10的几次方)
- double 占 8 个字节,能表示的范围 -2^1024 ~ +2^1023 (-1.79E+308 ~ +1.79E+308)
Java 有两种浮点数据类型,第一种 float 对应单精度浮点数,运行速度相比 double 更快,占内存更小,但是当数值非常大或者非常小的时候会变得不精确,精度要求不高的时候可以使用float类型。double 为 64位 表示,将浮点数赋给某个变量时,如果不字面值后面加 f 或者 F,则默认为 double 类型。
float 的精度为7~8位有效数字,double 的精度为16~17位有效数字。
3.2.3、布尔类型
Java 语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常 JVM 内部会把 Boolean 表示为 4 字节整数。
3.3、基本运算和自动类型转换、强制类型转换
在Java中,位移运算属于基本运算,符号是 << 和 >>,即向左位移和向右位移,在Java中只有整数才能位移。
在运算过程中,如果参与运算的两个数类型不一致,那么计算结果为较大类型的整型,因为较小类型的值会被自动转型为较大类型的值。
也可以对值进行强制转型,即将大范围的值转型为小范围的值,强制转型使用: (类型)n。
int i = 10;
long l = i; //自动类型转换 long l = 200l;
int i = (int)l //强制类型转换
要注意,超出范围的强制转型会得到错误的结果,因为在转型时只会保留较小类型值的字节数,即前面的那些多余的位数就会被扔掉。
4、Java命名规范
Java 中的命名规范:
- 项目名全部小写(xxxyyy)
- 包名全部小写(xxxyyy)
- 类名和接口名首字母大写,如果由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写(XxxYyy)
- 变量名、方法名使用首字母小写的驼峰命名法(xxxYyy)
- 常量名全部大写,可用下划线分隔开(XXX_YYY)
所有命名规则必须遵循以下规则:
1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
2)、不能以数字开头
3)、名称不能直接使用JAVA中的关键字,但可以包含关键字。
4)、见名知意,坚决不允许出现中文及拼音命名。
5、Java中的方法参数
5.1、可变参数
可变参数用类型...
定义,可变参数相当于数组类型:
class Group {
private String[] names; public void setNames(String... namesArr) {
this.names = namesArr; //这里的namesArr是一个数组来的
}
public String[] getNames() {
return names;
}
}
public static void main(String[] args) {
Group g = new Group(); g.setNames("Xiao Ming");
System.out.println(Arrays.toString(g.getNames())); //[Xiao Ming] g.setNames();
System.out.println(Arrays.toString(g.getNames())); //[] g.setNames(new String[] {"aaa", "bbb"}); //也可以直接传入一个数组
System.out.println(Arrays.toString(g.getNames())); //[aaa, bbb]
}
5.2、参数传递
在 Java 中,一般情况下,在数据做为参数传递的时候,基本数据类型是值传递,引用数据类型是引用传递(地址传递)。(也有一种说法是Java中的方法参数传递方式只有一种:值传递。其实也就是说引用传递时传递的是地址,也相当于是值传递)
基本类型参数的传递,是值的复制,相当于创建了一个值的副本,函数外和函数内的值互不影响。
引用数据类型是引用传递,即传递了地址过去,相当于创建了一个地址的副本,在函数中如果修改了引用数据类型的值,则实际上修改的是该地址指向的值,所以函数外面的值也会改变,因为它们都是同一个地址。
但是 String 类型的值比较特殊,String 类型的值在创建之后不能被改变,所以如果在函数内修改 string 类型的值,相当于重新创建一个对象,并且将传递过来的地址修改为指向新创建的 string 对象(实际上修改的是地址而不是字符串的值)。而传递过来的地址原本就是一个副本,所以函数外面的string类型的值不会发生改变。相对于其他引用类型来说,string类型是修改传递过来的地址,将地址参数改为指向其他地址,所以实际上修改的是地址。而其他引用类型的值是直接修改该地址中的引用类型的值,实际上是直接修改地址参数指向的值,所以函数外面的引用类型值也会随之发生改变。
可以参考:https://www.cnblogs.com/jiangxin007/p/9076696.html
6、声明和初始化
在 Java 中,局部变量必须经过显式的赋值才能使用它,如果直接使用一个没有被初始化的局部变量,编译器会报错。
但是,如果该变量是类中的成员变量的话,则虚拟机会默认给它一个初始值,无需显式赋值即可引用。
7、Java中的修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。
7.1、访问控制修饰符(public、protected、默认default、private)
Java 中可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
- protected: 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
default (缺省即什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。注意不是写”default“关键字,而是什么都没写。
- private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
对于类的修饰符只可以用 public 和 default(缺省)。一个 Java 文件除了一个 public 类,其它的类只能缺省修饰。
请注意:下图中的子类指的是不同包中的子类:
子类和父类在同一个包下,只要父类中的变量不是 private 修饰的都可以访问。
子类和父类不在同一个包中,子类只能访问父类中 public 和 protected 修饰的变量。
7.2、非访问修饰符(static、final、abstract、synchronize和volatile)
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量。final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类覆写,修饰的变量为常量,一旦赋值后就不可修改。final修饰的变量可以在声明时即赋值,也可以先声明,后在构造函数或者代码块中赋值。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
7.2.1、static 修饰符
类中用 static 修饰的字段和方法被称为静态字段和静态方法。
静态字段和静态方法并不属于实例,而是类本身的字段或者方法。静态字段和静态方法对于所有的实例而言都是只有一个共享“空间”,所有实例都会共享该字段或者方法。
静态字段(类变量):static 关键字用来声明独立于实例对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 对于静态字段,无论修改哪个实例的静态字段,所有实例的该字段都将会被修改了。注意:局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法(类方法):static 关键字用来声明独立于实例对象的静态方法。静态方法内部不能使用类的非静态变量,因为静态方法属于class而不属于实例,因此,静态方法内部,无法访问 this 变量,也无法访问实例字段和非静态方法,它只能访问静态字段和静态方法。
对类的静态变量和方法的访问 Java 中是推荐直接使用 类名.变量名 和 类名.方法名 (注意是直接写类名而不是实例名)的方式访问。虽然通过 实例变量.静态字段 和 实例变量.方法名 也可以访问到静态变量,但这只是因为编译器可以根据实例类型自动转换为类名xxx
来访问静态字段或者方法而已。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Person.number);
} class Person {
public static int number;
}
在静态方法中直接调用非静态方法会报错,只能直接调用静态方法,但是可以通过实例化类对象来调用非静态方法:
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
show();
show2(); //直接调用非静态方法会编译错误,Cannot make a static reference to the non-static method show2() from the type Hello
Hello h = new Hello(); //可以通过实例化一个类对象来调用,此时不会报错
h.show2(); }
private static void show() {
System.out.println("hi");
}
private void show2() {
System.out.println("hi2");
}
}
为什么 static 方法只能调用静态方法,可以参考:https://blog.csdn.net/x6696/article/details/80798471
7.3、default 关键字
在 Java 中,default 关键字的用法不多,只有两种情况会用到:
- 在
switch
语句的时候使用default
- 在定义接口的时候使用
default
来修饰具体的方法
请注意:default 关键字和不写修饰符时的默认(default)是不同的概念。
7.4、Java 中方法(变量)修饰符的使用顺序
- 访问控制修饰符:public private protected (default)
- static 静态;abstract 抽象方法/类
- final 常量。可选,不能和abstract共存
- 返回值类型
- 方法名 / 变量名
8、Java中关于 String 的操作
8.1、创建字符串
在Java中,String
是一个引用类型,它本身也是一个class
。但是,Java编译器对String
有特殊处理,即可以直接用 "xxx" 来表示一个字符串,实际上字符串在String
内部是通过一个char[]
数组表示的。
String s1 = new String("hello"); //通过new关键字创建字符串
String s1 = "Hello!"; //字面量方式创建字符串,推荐使用
String s2 = new String(new char[] {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '!'}); //Java内部实际上创建字符串
Java字符串的一个重要特点就是字符串不可变。这种不可变性是通过内部的private final char[]
字段,以及没有任何修改char[]
的方法实现的。
关于字符串的操作有很多方法,但所有关于字符串的修改都不会改变原字符串,而是返回新的字符串,原有的字符串不会发生改变。
public static void main(String[] args) {
String s = "aA";
String s2 = s.toLowerCase();
System.out.println(s); //aA
System.out.println(s2); //aa
}
8.2、字符串的equals()方法
当我们想要比较两个字符串是否相同时,要特别注意,我们实际上是想比较字符串的内容是否相同。必须使用equals()
方法而不能用 == ,==判断的是字符串之间的引用即地址是否相同而不是字符串内容。
equals 方法实际上是 Object 类的方法,默认的 equals 方法比较的是两个对象引用是否一样,作用与 == 相同,但 String 类(还有比如File、Date)覆写了该方法,覆写后比较的是内容而不是引用。
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
System.out.println(s1 == s2); //true 这里为true实际上只是因为Java编译器在编译期,会自动把所有相同的字符串当作一个对象放入常量池,所以s1和s2的引用是相同的。
System.out.println(s1.equals(s2)); //true 字符串的内容比较一定要使用equals方法 String s3 = "HELLO".toLowerCase();
System.out.println(s1 == s3); //false 使用 == 进行比较会得到错误的结果
System.out.println(s1.equals(s3)); //true
}
上面代码中,s1 == s2 为 true 是因为在使用字面量方式创建字符串时,如果新创建一个相同内容的字符串对象,Java会将该新建的对象引向常量池中已存在相同内容的对象地址,所以才为 true。当使用new关键字创建时,此时 Java 会重新在堆中创建一个新对象,所以此时用等号比较会是 false。
所以,使用字面量创建字符串更省内存,所以我们推荐使用字面量方式创建字符串。
9、Java中关于数组的操作
9.1、定义一个数组
在 Java 中,使用 ‘类型[] = new 类型[]’ 的形式来定义一个数组。在 Java 中,定义一个数组的同时,必须指定该数组可容纳的元素数量,否则的话编译不会通过。
//定义一个整型数组
int[] ns = new int[5];
//定义一个字符串数组
String[] arr = new String[3]; String[] arr = new String[]; //报错
或者可以在定义数组时直接指定数组的初始元素,这样就不必写出数组大小,编译器会自动推算出数组的大小。
//直接给数组赋值
int[] ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 }; //简写(推荐使用)
int[] ns = { 68, 79, 91, 85, 62 };
9.2、Java中数组的特点
Java的数组有几个特点:
- 数组所有元素初始化为默认值,整型都是
0
,浮点型是0.0
,布尔型是false
; - 数组一旦创建后,大小就不可改变。
数组是引用类型,并且数组大小不可变。如下:
int[] ns;
ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); //
ns = new int[] { 1, 2, 3 };
System.out.println(ns.length); //
上面的代码看上去数组好像是变了,但其实根本没变。只不过一开始时 ns 指向一个5个元素的数组,后面又指向一个3个元素的数组而已,原有的数组并没有发生改变,只是 ns 的指向发生了改变而已。
9.3、遍历数组
9.3.1、for 循环遍历数组
因为数组的每个元素都可以通过索引来访问,所以我们可以通过for
循环就可以遍历数组
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int i=0; i<ns.length; i++) {
int n = ns[i];
System.out.println(n);
}
9.3.2、for each循环遍历数组
在for(int n : ns)
循环中,直接拿到的是数组的元素,而不是索引。
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int n : ns) {
System.out.println(n); //1 4 9 16 25
}
10、Java中的包装类
为了能将基本类型视为对象进行处理,并能连接相关的方法,java为每个基本类型都提供了包装类,在Java 中提供了 8 种 基本数据类型及对应的 8 种包装数据类型
包装类使得一个基本类型的数据变成了类,有了类的特点,可以调用类的方法
10.1、包装类的构造方法
包装类可以将与之对应的基本数据类型作为参数来构造实例,也可以将一个字符串作为参数构造它们的实例
Integer i=new Integer(1);
Integer i=new Integer("123"); Boolean b=new Boolean(true);
Boolean b=new Boolean(“ok");
注意事项:
1)Boolean类构造方法参数为String类型时,若该字符串内容为 true(不考虑大小写)时,则该 Boolean 对象表示true,否则表示 false。
2)当构造方法参数为 String 类型时,字符串不能为 null,并且该字符串必须可转换为相应的基本数据类型的数据,否则就算编译通过,运行时也会报 NumberFormatException 异常。
10.2、装箱和拆箱
自动装箱即自动将基本数据类型转换成包装类型。
在 Java 5 之前,要将基本数据类型转换成包装类型只能这样做,看下面的代码。
Integer i1 = new Integer(8);
Integer i1 = new Integer("8");
Java5 之后即支持自动装箱,如下代码:
Integer i3 = 8; //自动装箱
Integer i2 = Integer.valueOf(8); //原理就是调用包装类的 valueOf 方法
自动拆箱即自动将包装类型转换成基本数据类型,与自动装箱相反。
int i4 = i3; //自动拆箱
int i5 = i3.intValue();
上面就是自动拆箱,自动拆箱的原理就是调用包装类的 xxxValue (xxx表示的是基本数据类型的写法)方法
10.3、包装类的应用场景
1)集合类泛型只能是包装类
// 编译报错
List<int> list1 = new ArrayList<>(); // 正常
List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
2)成员变量不想有默认值时可以使用包装类
基本数据类型的成员变量都有默认值,如下面代码 status 默认值为 0,如果定义中 0 代表失败,那样就会有问题,这样只能使用包装类 Integer,它的默认值为 null,所以就不会有默认值影响。
private int status;
3) 方法参数允许定义空值
下面的代码,方法参数定义的是基本数据类型 int,所以必须得传一个数字过来,不能传 null,很多场合我们希望是能传递 null 的,所以这种场合用包装类比较合适。
private static void test1(int status){
System.out.println(status);
}
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