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在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样。尼玛我差点就相信那是真的了。

1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。

2.project下选中该模型,再为该模型加入布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll

3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去

4.一定要去掉该人物的Box Collider属性,执行程序。就能够看到人物的死亡效果啦.

fbx人物模型下载:http://download.csdn.net/detail/wangbin_jxust/7448573

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