关于ES6语法的 一些新的特性
1.新的变量声明 :let :块级作用域,解决全局污染问题
const :常量 ,如π
:3.1415927
class :类 。var:弱类型 funciton :方法 , import : 导入参数 export 导出参数(方法如下)
//lib.js
//导出常量
export const sqrt = Math.sqrt;
//导出函数
export function square(x) {
return x * x;
}
//导出函数
export function diag(x, y) {
return sqrt(square(x) + square(y));
} //main.js
import { square, diag } from './lib';
console.log(square(11)); //
console.log(diag(4, 3)); //
2.ES 6 的解构赋值 :let [a,b,c]=[1,2,3] 等价于 let a=1 ; let b=2 ;let c=3
3.字符串的扩展
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
var s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
模板字符串的替换 引入了 ${ 变量名 } 来占位字符串中的变量;如:
//before ES5
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
);
//now ES6
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
标签模板:
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`123`
// 等同于
alert(123) var a = 5;
var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
// 等同于
tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
string.raw()
String.raw
方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw
不会做任何处理。
String.raw`Hi\n${2+3}!`;
// "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`;
// 'Hi\\u000A!'
函数的扩展:
- 允许赋默认值
- 与解构赋值默认值结合
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
} foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined - rest 参数
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // - 箭头函数 (个人最喜欢这一点)相当于后端的lambda表达式其实是一种语法糖
var f = v => v;
等价于
var f= function(v){
return v;
} var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}; //小案例将数字字符串转换成数字数组var datas= '1,3,0,0,0,0,0,0,0,0';
datas = datas.split(",");
var IntArr=datas.map(data=>{console.log(data); return +data;});//保存转换后的整型字符串
console.log(datas); // console.log`${datas}`
console.log(IntArr);箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。(3)不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。(4)不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
数组的扩展:
- 扩展运算符:
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]); - 数组的合并
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more] var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e']; // ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] // ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] - 扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first //
rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // [] //如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。 - 字符串转数组
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
对象的扩展:
- 属性和函数的简写
function f(x, y) {
return {x, y};
} // 等同于 function f(x, y) {
return {x: x, y: y};
} f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2} var o = {
method() {
return "Hello!";
}
}; // 等同于 var o = {
method: function() {
return "Hello!";
}
};
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