iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。
一、跳转





//
// YYMusicsViewController.m
// #import "YYMusicsViewController.h"
#import "YYMusicModel.h"
#import "MJExtension.h"
#import "YYMusicCell.h"
#import "YYPlayingViewController.h" @interface YYMusicsViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSArray *musics;
@property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController;
@end @implementation YYMusicsViewController
#pragma mark-懒加载
-(NSArray *)musics
{
if (_musics==nil) {
_musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"];
}
return _musics;
}
-(YYPlayingViewController *)playingViewController
{
if (_playingViewController==nil) {
_playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init];
}
return _playingViewController;
}




// YYPlayingViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface YYPlayingViewController : UIViewController
//显示控制器
-(void)show;
@end
YYPlayingViewController.m文件
//
// YYPlayingViewController.m
// #import "YYPlayingViewController.h" @interface YYPlayingViewController ()
- (IBAction)exit; @end @implementation YYPlayingViewController
#pragma mark-公共方法
-(void)show
{
//1.禁用整个app的点击事件
UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
window.userInteractionEnabled=NO; //2.添加播放界面
//设置View的大小为覆盖整个窗口
self.view.frame=window.bounds;
//设置view显示
self.view.hidden=NO;
//把View添加到窗口上
[window addSubview:self.view]; //3.使用动画让View显示
self.view.y=self.view.height;
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.view.y=;
} completion:^(BOOL finished) {
window.userInteractionEnabled=YES;
}];
}
#pragma mark-内部的按钮监听方法
//返回按钮
- (IBAction)exit {
//1.禁用整个app的点击事件
UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;
window.userInteractionEnabled=NO; //2.动画隐藏View
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
self.view.y=window.height;
} completion:^(BOOL finished) {
window.userInteractionEnabled=YES;
//设置view隐藏能够节省一些性能
self.view.hidden=YES;
}];
}
@end
cell的点击事件中的处理代码:
/**
* cell的点击事件
*/
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//取消选中被点击的这行
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; //调用公共方法
10 [self.playingViewController show]; // //执行segue跳转
// [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil];
}
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)的更多相关文章
- iOS开发——高级篇——音频、音乐播放(封装类)
一.简介 简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 播放音频可以使用框架 ...
- iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理. 一.调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如 ...
- iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3) 说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装. 一.控制器间数据传递 1.两个控制器之间数据的传递 第一种方法:self.parentViewCont ...
- iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4) 说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制. 实现的效果: 一.完整的代码 YYPlayingViewController.m文件 // // Y ...
- iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5) 实现效果: 一.半透明滑块的设置 /** *拖动滑块 */ - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *) ...
- iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一.图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放. Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留 ...
- iOS开发手记-仿QQ音乐播放器动态歌词的实现
最近朋友想做个音乐App,让我帮忙参考下.其中歌词动态滚动的效果,正好我之前也没做过,顺便学习一下,先来个预览效果. 实现思路 歌词常见的就是lrc歌词了,我们这里也是通过解析lrc歌词文件来获取其播 ...
- iOS开发拓展篇—音乐的播放
iOS开发拓展篇—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地 ...
- iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类
iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - ...
随机推荐
- CentOS-6 yum安装nginx php53 mysql55 搭建LNMP环境
1.导入外部软件库 01.rpm -Uvh http://dl.iuscommunity.org/pub/ius/stable/Redhat/6/x86_64/epel-release-6-5.noa ...
- 大型网站演化(转载 http://homeway.me/2014/12/10/think-about-distributed-clusters/)
0x01.大型网站演化 简单说,分布式是以缩短单个任务的执行时间来提升效率的,而集群则是通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率. 集群主要分为:高可用集群(High Availability Clu ...
- UVM中的class
UVM中的类包括:基类(base)------------uvm_void/uvm_object/uvm_transaction/uvm_root/uvm_phase/uvm_port_base 报告 ...
- Qt之多窗口切换
在新建对象(下一页面)的时候,把自身的this指针带进去,然后把自身hide(),隐藏起来,在(下一页面中)要回退的时候只需通过: 1. parentWidget()->show(); //显示 ...
- 高DPI设置时禁用显示的方法
在注册表 [HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers] 中添加exe的完 ...
- Jenkins入门系列之——01第一章 Jenkins是什么?
第一章 Jenkins是什么? Jenkins 是一个可扩展的持续集成引擎. 主要用于: l 持续.自动地构建/测试软件项目. l 监控一些定时执行的任务. Jenkins拥有的特性包括: l 易于安 ...
- Codeforces 749D:Leaving Auction(set+二分)
http://codeforces.com/contest/749/problem/D 题意:有几个人在拍卖场竞价,一共有n次喊价,有q个询问,每一个询问有一个num,接下来num个人从这次拍卖中除去 ...
- Centos6版本升级
1.查看当前版本 [root@IDC-D-1699 docker]# cat /etc/issue CentOS release 6.8 (Final) Kernel \r on an \m 2.升级 ...
- Auty自动化测试框架第四篇——生成测试结果报告
[本文出自天外归云的博客园] 本次为Auty框架添加生成测试结果报告功能,文件结构更新:
- Unity-Animator深入系列---API详解
回到 Animator深入系列总目录 测试Unity版本为5.2.1 人形动画的接口都有标注 本列表不包含所有标注为过时的方法 1.Vector3 angularVelocity { get; } [ ...