样例地址http://www.lxrtalk.com/

我们实现的思路是,当有一个人发送过来消息,我们就广播给其他客户端。

var net = require('net');
var chatServer = net.createServer(),
clientList = [];//已连接的client列表
chatServer.on('connection', function(client) {
// name 的自定义属性,用于表示哪个客户端(客户端的地址+端口为依据)
client.name = client.remoteAddress + ':' + client.remotePort;
client.write('Hi ' + client.name + '!\n');
  //加入在线列表
clientList.push(client);
client.on('data', function(data) {
broadcast(buffer, client);// 发送给其他客户端
});
client.on('end', function() {
//从在线列表中移除
clientList.splice(clientList.indexOf(client), 1);
});
});
chatServer.listen(9000);

这里broadcast方法发送给其他客户端,代码如下

function broadcast(message, client) {
for(var i=0;i<clientList.length;i+=1) {
//发送给其他人
if(client !== clientList[i]) {
var msg=client.name + " says: " + message;
console.log(msg);
clientList[i].write(msg);
}
}
}

但此时,我们会发现,每发送一个字符,其他客户端都会收到一条消息。

比如我们发送”abcd“,如果client.name为”192.168.1.2:5486“,其他用户收到的是:
192.168.1.2:5486 says: a
192.168.1.2:5486 says: b
192.168.1.2:5486 says: c
192.168.1.2:5486 says: d

此时,我们需要考虑分割符将我们要发送的完整的一句话分开,最终我采取的是回车换行分割。最终代码如下:

// 在前者的基础上,实现 Client --> Sever 的通讯,如此一来便是双向通讯
var net = require('net');
var chatServer = net.createServer(),
clientList = [];//已连接的client列表
var clientsBuffer={};
//telnet 127.0.0.1 9000
chatServer.on('connection', function(client) {
// name 的自定义属性,用于表示哪个客户端(客户端的地址+端口为依据)
client.name = client.remoteAddress + ':' + client.remotePort;
client.write('Hi ' + client.name + '!\n');
clientList.push(client);
clientsBuffer[client.name]=new Buffer(0);//发送消息的缓存
client.on('data', function(data) {
console.log(data);
var myBuffer=clientsBuffer[client.name];
console.log(myBuffer);
//以回车换行为分割
if(data.equals(new Buffer([0x0d,0x0a]))){
broadcast(myBuffer, client);// 接受来自客户端的信息
clientsBuffer[client.name]=new Buffer(0);//清空缓存
}else{
//将发送过来的字符拼入缓存中
var buflist=[myBuffer,data];
clientsBuffer[client.name]=Buffer.concat(buflist,myBuffer.length+data.length);
} });
client.on('end', function() {
clientList.splice(clientList.indexOf(client), 1); // 删除数组中的制定元素。这是 JS 基本功哦~
});
client.on('error', function(e) {
console.log(e);
});
});
/**
* 广播给其他所有用户
* @param message 消息内容
* @param client 发送人客户端
*/
function broadcast(message, client) {
var cleanup = [];//需要销毁的列表
for(var i=0;i<clientList.length;i+=1) {
if(client !== clientList[i]) {
if(clientList[i].writable) { // 先检查 sockets 是否可写
var msg=client.name + " says " + message;
console.log(msg);
clientList[i].write(msg);
} else {
cleanup.push(clientList[i]) // 如果不可写,收集起来销毁。销毁之前要 Socket.destroy() 用 API 的方法销毁。
clientList[i].destroy()
}
}
}
//销毁
for(i=0;i<cleanup.length;i+=1) {
clientList.splice(clientList.indexOf(cleanup[i]), 1)
}
}
chatServer.listen(9000);

nodejs初探(四)实现一个多人聊天室的更多相关文章

  1. 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  2. 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  3. 使用Go语言+Protobuf协议完成一个多人聊天室

    软件环境:Goland Github地址 一.目的 之前用纯逻辑垒完了一个可登入登出的在线多人聊天室(代码仓库地址),这次学习了Protobuf协议,于是想试着更新下聊天室的版本. 主要目的是为了掌握 ...

  4. Asp.net MVC + Signalr 实现多人聊天室

    Asp.net SignalR 简介: 首先简单介绍一下Signalr ,我也是刚接触,觉得挺好玩的,然后写了一个多人聊天室. Asp.net SignalR 是为Asp.net 开发人员提供的一个库 ...

  5. 利用Node.js的Net模块实现一个命令行多人聊天室

    1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类 ...

  6. Apache MiNa 实现多人聊天室

    Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-c ...

  7. C 基于UDP实现一个简易的聊天室

    引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少 ...

  8. java socket之多人聊天室Demo

    一.功能介绍 该功能实现了一个类似QQ的最简单多人聊天室,如下图所示. 二.目录结构 三.服务端 1)SocketServer类,该类是服务端的主类,主要负责创建聊天窗口,创建监听客户端的线程: pa ...

  9. 玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室

    玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一 ...

随机推荐

  1. Redis-收藏文章

    http://www.cnblogs.com/capqueen/p/HowToUseRedis.html  Redis到底该如何利用? http://www.cnblogs.com/yangecnu/ ...

  2. 9_13学习完整修改和查询&&实体类,数据访问类

    完整修改和查询:中间变量运用. 1.先查 2.执行操作 ---------------------------------------------------- namespace ADO.NET_小 ...

  3. Install Java1.6

    声明:一下内容主要来自网络,本来在此基础上根据自己的成功经验做了一些浅陋的(但有价值的)备注说明和修改. (本人也是ubuntu 11.10版本,但是是64位的,因此安装的java也是64位版本.) ...

  4. C语言基础--循环 递归打印乘法表

    for循环打印乘法表: #include <stdio.h> // for循环打印乘法表 int main(int argc, const char * argv[]) { //矩形 ; ...

  5. android 自定义view -- 实现自定义 邮箱验证的Edittext

    //onFinishInflate 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发 /** * 实现自定义 实现邮箱验证的EidtText */public class CustomEditText ...

  6. 【转】搭建nginx+tomcat+Java的负载均衡环境

    一.简介: Tomcat在高并发环境下处理动态请求时性能很低,而在处理静态页面更加脆弱.虽然Tomcat的最新版本支持epoll,但是通过Nginx来处理静态页面要比通过Tomcat处理在性能方面好很 ...

  7. iOS 服务器端推送证书p12文件制作

    A.苹果服务器地址: Production和development用的push的服务器不同pdev是:$apnsHost = 'gateway.sandbox.push.apple.com';pro是 ...

  8. 团队开发——冲刺1.e

    冲刺阶段一(第五天) 冲刺阶段一(第五天) 1.昨天做了什么?优化界面细节. 查看C#资料,再解决自己电脑的问题. 2.今天准备做什么? 为解决自己电脑的问题,查找关于C#的资料,后期做准备.

  9. system_call的处理过程

    一. 跟踪time系统调用 使用gdb调试跟踪系统调用内核函数sys_time 过程如下: 对sys_time设置断点之后,在menuOS中执行time命令,发现系统停在systime处,输入S单步执 ...

  10. ios 各种技术

    1.NSlog  发布后不打印 #ifdef DEBUG// 如果有DEBUG这个宏就编译下面一句代码 #define DDLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else // 如 ...