1. 图片热区:

<img src="logo.jpg"  usemap="#logo">
<map id="logo" name="logo">
<area shape="rect" coords="0,0,50,50" href="#">
</map>
</img>

2. SetTimeout:只执行一次

  SetInterval:定时唤醒

其他用法:

  A. SetTimeout会强制页面进行重绘;

B. 在javascript中,调用递归的次数最多为3000次,用SetTimeout可以破除这个限制;

3. HTML引擎和Javascript(ECMAScript)引擎工作原理小结:

当在HTML页面触发一个点击事件后,对DOM的修改都会被保存在绘制/缓冲队列中,当执行完成JAVASCRIPT方法后,HTML引擎会根据绘制/缓冲队列中对DOM的修改进行重绘。这也就是为什么在执行内容很长的JS脚本时页面会发生卡住或白屏的原因;

当经常对队列进行清空时,页面会出现不断闪烁的情况,称为丢帧。

什么情况下会出现页面重绘的效果呢,就是当页面进行元素的显示与隐藏,元素的位置,大小或浏览器的大小发生变化时,都会引起重绘;

      如何减少重绘的发生呢? 避免对同一个元素多次进行属性的单独操作,尽量将各种属性放在class中一次赋值;

4. Dom树和Dom呈现树:

Dom树:对页面的直接解析,Dom树中包括隐藏的对象,也未包含CSS样式和各种JS文件;

Dom呈现树:在Dom树的基础上,下载JS文件,结合各中CSS样式,并隐藏hidden对象所呈现出来的树形结构即Dom呈现树;

5. SPDY协议:一次连接中尽可能多的传输数据,减少客户端与服务器端的通信次数;

6. Prototype:

  向对象添加属性和方法,具体示例如下(Object.prototype.hasOwnProperty()):

<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
function Employee(name,job,born)
{
this.name=name;
this.job=job;
this.born=born;
} var bill = new Employee('Bill','Engineer',1988); Employee.prototype.salary=null; bill.salary=10000; alert(bill.salary); </script>
</body>
</html>

7. eval()

函数解析字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码;

<html>
<head>
</head>
<body>
<script type="text/javascript"> eval("x=10;y=20;alert(x*y);") alert(eval("2+2")); var x=10
alert(eval(x+17)); </script> </body>
</html>

8. Javascript双向引用

备注:在以下的例子中,当每次完成在<body>标签中新加一个元素<div>后,divs.length的数量会马上发生变化,这种现象就称作双向引用:

<html>
<head>
<title>HTML5 Controller</title>
<script type="text/javascript">
function AddElementToBody() {
var divs = document.getElementsByTagName("div");
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
alert('Before add <div> to body:'+divs.length.toString());
var dl = document.createElement("div");
dl.innerText = "HelloWorld!" + i.toString();
//var bd = document.getElementsByTagName("body").appendChild(dl); //Wrong usage!
document.body.appendChild(dl);
alert('Adding <div> to current page is successful!');
alert('After add <div> to body:' + divs.length.toString());
alert(document.body.innerHTML);
if (divs.length > 20)
{
break;
}
}
}
</script>
</head>
<body onload="AddElementToBody();">
<div>HelloWorld!</div>
</body>
</html>

9. 声明提前(变量在使用之前可以不用声明)

<html>
<head>
<title>HTML5 Controller</title>
<script type="text/javascript">
var HI = 'Hello';
var HAY = 'How are you?'; function WithVar() {
alert(HI);
var HI = 'World';//本来为全局变量,现在加上var 声明为局部变量,相当于对先前的全局变量的覆盖(由于JS的双向引用,此时的赋值才是真的赋值)
alert(HI);
} function WithoutVar() {
alert(HAY);
HAY = 'Fine,thank you!';//全局变量
alert(HAY);
} function LoadAll()
{
WithVar();
WithoutVar();
}
</script>
</head>
<body onload="LoadAll();">
<div>HelloWorld!</div>
</body>
</html>

10. 解决JS页面阻塞:defer Asyn='true'

JS页面阻塞

11. 关于JS文件在HTML文件中的位置

通常情况下,我们将JS脚本及文件引用放在<head></head>部分。最近参加了公司的一次培训,让我更加清楚地认识了JS与HTML的执行逻辑。我们都知道HTML页面的内容顺序执行,当HTML页面引用JS文件时会对<head></head>部分引用的JS文件进行下载,在JS文件下载的过程中,有时会造成HTML内容的下载中止,即页面会出现空白。当JS文件下载完成后,HTML页面才会继续进行UI的展示。此外从另一方面来说,如果我们将JS代码放在HTML文件的<head></head>部分,在进行有些DOM对象进行操作时,页面元素还未进行呈现,所以会出现找不到对象的错误。所以我们应该将JS文件放在页面末尾即</body>之前进行引用。

12. Splice()和slice()用法

arrayObj.slice(start,end):从start开始截取元素,直到end结束。end可选,如不填,则截取从start开始的所有元素;

  arrayObj.splice(index,howmany,item1,.....,itemX):方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目(会对原数组进行修改);

<html>
<head>
<script>
var CA=new Array('H','E','L','L','O','!');
var C11=CA.slice(3);
var C12=CA.slice(1,4);
//alert(C11);
//alert(C12); var C21=CA.splice(2,4);
var C22=CA.splice(0,2,1,2,3);
alert(C21);
alert(C22);
alert(CA);
</script>
</head>
</html>

JavaScript基础知识汇总的更多相关文章

  1. javaScript 基础知识汇总(三)

    1.循环:while 和 for while 循环 while(condition){ //代码 循环体 } do ... while  循环 let i =0; do { //循环体 }while( ...

  2. javaScript 基础知识汇总(六)

    1.基本类型与对象的区别 基本类型:是原始类型的中的一种值. 在JavaScript中有6中基本类型:string number  boolean  symbol  null  undefined 对 ...

  3. javaScript 基础知识汇总(五)

    1.垃圾回收 JavaScript 的内存管理是自动的,不能强制执行或者阻止执行 可达性 JavaScript中主要的内存管理概念是可达性. 什么是可达性? 定义一个对象 let user = { n ...

  4. javaScript 基础知识汇总(二)

    1.运算符 术语或者叫法:一元运算符.二元运算符.运算元(参数) let x=0; x=5+2; //5和2为运算元,“+” 为二元运算符: x=-x; //"-" 为一元运算符 ...

  5. javascript 基础知识汇总(一)

    1.<script> 标签 1) 可以通过<script> 标签将javaScript 代码添加到页面中 (type 和language 属性不是必须的) 2)外部的脚本可以通 ...

  6. javaScript 基础知识汇总 (十三)

    1.Class 在JavaScript中 calss即类是一种函数 基本语法 class Myclass{ constructor(){} method1(){} method2(){} method ...

  7. javaScript 基础知识汇总(七)

    1.数组 特点:数组是可以存储有序集合的对象. 声明: let arr = new Array();   let arr=[]; 大多数情况下我们使用第二种. let fruits = [" ...

  8. javaScript 基础知识汇总 (十)

    1.New Function 语法:let func = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody) //无参数示例: let say ...

  9. javaScript 基础知识汇总 (十一)

    1.柯里化和偏函数 偏函数 假如一个函数有两个参数,然后第一个参数我们调用的时候是确定的,那么我门就可以创建一个偏函数来简化参数传递的问题 示例 function mul(a,b){ return a ...

随机推荐

  1. C#编程之委托与事件四(二)【转】

    C#编程之委托与事件(二)       我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制. 二.事件   1.了解概 ...

  2. UIView画虚线边框

    //fatherView加虚线边框 -(void)boundingRectangleForView:(UIView *)fatherView{ CAShapeLayer *borderLayer = ...

  3. LightOj 1213 - Fantasy of a Summation(推公式 快速幂)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1213 #include <stdio.h> int cases, case ...

  4. 简单5步说清App软件在线开发、App制作多少钱?

    开发制作一款App,所有人都会首先关心开发一款App多少钱这个问题.从网上的信息来看,花费个几十万是很正常的事情,甚至有人说要花上百万才能制作出一款App.那么App软件的开发制作到底和什么有关?怎么 ...

  5. Knockout.js是什么?

    从本节开始介绍关于KnockoutJs相关的内容,本节主要介绍knockoutjs一些重要特性与优点,以及它与Jquery等框架库之间的区别. 1.Knockout.js是什么? Knockout是一 ...

  6. Java基础之扩展GUI——显示About对话框(Sketcher 2 displaying an About dialog)

    控制台程序. 最简单的对话框仅仅显示一些信息.为了说明这一点,可以为Sketcher添加Help菜单项和About菜单项,之后再显示About对话框来提供有关应用程序的信息. 要新建的对话框类从JDi ...

  7. JQuery拖拽排序

    1,引用JqueryUI $(function(){ $(".m_title").bind('mouseover',function(){ $(this).css("cu ...

  8. css3属性之 box-sizing

    w3c plus上有详细介绍及原理http://www.w3cplus.com/content/css3-box-sizing,这里摘录其中重要知识点部分. 本文重点考虑移动开发,所以默认移动端的浏览 ...

  9. dpkg用法详解

    dpkg是一个Debian的一个命令行工具,它可以用来安装.删除.构建和管理Debian的软件包. 下面是它的一些命令解释: 1)安装软件 命令行:dpkg -i <.deb file name ...

  10. convert \uXXXX String to Unicode Characters in Python3.x

    转换\uXXXX if Python3.x: str.decode no longer exists in 3.x. that']s why Python 3.4: str : AttributeEr ...