Android Studio 活动的生命周期
Activity 类中定义了7个回调方法,覆盖了活动的活动周期的每一环节
onCreate() 活动第一次创建的时候调用
onStart() 这个活动由不可见变为可见的时候调用
onResume() 当此活动在栈顶 并且在运行状态时 准备与用户进行交互时
onPaus() 系统准备去启动·或者恢复另一个活动的时候调用。
onStop() 活动完全不可见的时候调用
onDestroy() 活动被销毁的时候调用
onRestart() 活动被重新启动了
而上面 活动除了onRestart() 其他都是两两相对的
onCreate() 和onDestroy()
onStart() 和 onStop()
onResume() 和onPaus()
一个活动进行的顺序
onCreate >onStart>onResume> 到另一个活动时 >onPaus>onStop 活动销毁onDestroy
在onPaus 时返回上一个活动 到onResume
在onStop 时返回上一个活动 到onRestart 在到onStart >onResume
可以通过配置文件把当前显示模式改了
- <activity android:name=".MainActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog">
如果活动直接被收回了怎么办 可以先保存数据
可以重载onSaveInstanceState
- @Override
- protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
- super.onSaveInstanceState(outState);
- outState.putString("123","123");//结束前保存重要信息
- }
重新加载获取信息
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_yzj);
- if (savedInstanceState != null) {
- String tempdata = savedInstanceState.getString("123");
- }
- }
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