腾讯发布新版前端组件框架 Omi,全面拥抱 Web Components
Omi - 合一
下一代 Web 框架,去万物糟粕,合精华为一
→ https://github.com/Tencent/omi
特性
- 4KB 的代码尺寸,比小更小
- 顺势而为,顺从浏览器的发展和 API 设计
- Webcomponents + JSX 相互融合为一个框架 Omi
- Webcomponents 也可以数据驱动视图, UI = fn(data)
- JSX 是开发体验最棒(智能提示)、语法噪音最少的 UI 表达式
- 独创的 Path Updating 机制,基于 Proxy 全自动化的精准更新,功耗低,自由度高,性能卓越,方便集成 requestIdleCallback
- 使用 store 系统不需要调用 this.udpate,它会自动化按需更新局部视图
- 看看Facebook React 和 Web Components对比优势,Omi 融合了各自的优点,而且给开发者自由的选择喜爱的方式
- Shadom DOM 与 Virtual DOM 融合,Omi 既使用了虚拟 DOM,也是使用真实 Shadom DOM,让视图更新更准确更迅速
- 类似 WeStore 体系,99.9% 的项目不需要什么时间旅行,也不仅仅 redux 能时间旅行,请不要上来就 redux,Omi store 体系可以满足所有项目
- 局部 CSS 最佳解决方案(Shadow DOM),社区为局部 CSS 折腾了不少框架和库(使用js或json写样式,如:Radium,jsxstyle,react-style;与webpack绑定使用生成独特的className
文件名—类名—hash值
,如:CSS Modules,Vue),都是 hack 技术;Shadow DOM Style 是最完美的方案
对比同样开发 TodoApp, Omi 和 React 渲染完的 DOM 结构:
左(上)边是Omi,右(下)边是 React,Omi 使用 Shadow DOM 隔离样式和语义化结构。
一个 HTML 完全上手
下面这个页面不需要任何构建工具就可以执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Add Omi in One Minute</title>
</head>
<body>
<script src="https://unpkg.com/omi"></script>
<script>
const { WeElement, h, render, define } = Omi
class LikeButton extends WeElement {
install() {
this.data = { liked: false }
}
render() {
if (this.data.liked) {
return 'You liked this.'
}
return h(
'button',
{
onClick: () => {
this.data.liked = true
this.update()
}
},
'Like'
)
}
}
define('like-button', LikeButton)
render(h('like-button'), 'body')
</script>
</body>
</html>
Getting Started
Install
$ npm i omi-cli -g # install cli
$ omi init your_project_name # init project, you can also exec 'omi init' in an empty folder
$ cd your_project_name # please ignore this command if you executed 'omi init' in an empty folder
$ npm start # develop
$ npm run build # release
Cli 自动创建的项目脚手架是基于单页的 create-react-app 改造成多页的,有配置方面的问题可以查看 create-react-app 用户指南。
Hello Element
先创建一个自定义元素:
import { tag, WeElement, render } from 'omi'
@tag('hello-element')
class HelloElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
//trigger CustomEvent
this.fire('abc', { name : 'dntzhang', age: 12 })
evt.stopPropagation()
}
css() {
return `
div{
color: red;
cursor: pointer;
}`
}
render(props) {
return (
<div onClick={this.onClick}>
Hello {props.msg} {props.propFromParent}
<div>Click Me!</div>
</div>
)
}
}
使用该元素:
import { tag, WeElement, render } from 'omi'
import './hello-element'
@tag('my-app')
class MyApp extends WeElement {
static get data() {
return { abc: '', passToChild: '' }
}
//bind CustomEvent
onAbc = (evt) => {
// get evt data by evt.detail
this.data.abc = ' by ' + evt.detail.name
this.update()
}
css() {
return `
div{
color: green;
}`
}
render(props, data) {
return (
<div>
Hello {props.name} {data.abc}
<hello-element onAbc={this.onAbc} prop-from-parent={data.passToChild} msg="WeElement"></hello-element>
</div>
)
}
}
render(<my-app name='Omi v4.0'></my-app>, 'body')
告诉 Babel 把 JSX 转化成 Omi.h() 的调用:
{
"presets": ["env", "omi"]
}
需要安装下面两个 npm 包支持上面的配置:
"babel-preset-env": "^1.6.0",
"babel-preset-omi": "^0.1.1",
如果不想把 css 写在 js 里,你可以使用 to-string-loader, 比如下面配置:
{
test: /[\\|\/]_[\S]*\.css$/,
use: [
'to-string-loader',
'css-loader'
]
}
如果你的 css 文件以 _
开头, css 会使用 to-string-loader. 如:
import { tag, WeElement render } from 'omi'
//typeof cssStr is string
import cssStr from './_index.css'
@tag('my-app')
class MyApp extends WeElement {
css() {
return cssStr
}
...
...
...
TodoApp
下面列举一个相对完整的 TodoApp 的例子:
import { tag, WeElement, render } from 'omi'
@tag('todo-list')
class TodoList extends WeElement {
render(props) {
return (
<ul>
{props.items.map(item => (
<li key={item.id}>{item.text}</li>
))}
</ul>
);
}
}
@tag('todo-app')
class TodoApp extends WeElement {
static get data() {
return { items: [], text: '' }
}
render() {
return (
<div>
<h3>TODO</h3>
<todo-list items={this.data.items} />
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
id="new-todo"
onChange={this.handleChange}
value={this.data.text}
/>
<button>
Add #{this.data.items.length + 1}
</button>
</form>
</div>
);
}
handleChange = (e) => {
this.data.text = e.target.value
}
handleSubmit = (e) => {
e.preventDefault();
if (!this.data.text.trim().length) {
return;
}
this.data.items.push({
text: this.data.text,
id: Date.now()
})
this.data.text = ''
}
}
render(<todo-app></todo-app>, 'body')
Store
使用 Store 体系可以告别 update 方法,基于 Proxy 的全自动属性追踪和更新机制。强大的 Store 体系是高性能的原因,除了靠 props 决定组件状态的组件,其余组件所有 data 都挂载在 store 上,
export default {
data: {
items: [],
text: '',
firstName: 'dnt',
lastName: 'zhang',
fullName: function () {
return this.firstName + this.lastName
},
globalPropTest: 'abc', //更改我会刷新所有页面,不需要再组件和页面声明data依赖
ccc: { ddd: 1 } //更改我会刷新所有页面,不需要再组件和页面声明data依赖
},
globalData: ['globalPropTest', 'ccc.ddd'],
add: function () {
if (!this.data.text.trim().length) {
return;
}
this.data.items.push({
text: this.data.text,
id: Date.now()
})
this.data.text = ''
}
//默认 false,为 true 会无脑更新所有实例
//updateAll: true
}
自定义 Element 需要声明依赖的 data,这样 Omi store 根据自定义组件上声明的 data 计算依赖 path 并会按需局部更新。如:
class TodoApp extends WeElement {
static get data() {
//如果你用了 store,这个只是用来声明依赖,按需 Path Updating
return { items: [], text: '' }
}
...
...
...
handleChange = (e) => {
this.store.data.text = e.target.value
}
handleSubmit = (e) => {
e.preventDefault()
this.store.add()
}
}
- 数据的逻辑都封装在了 store 定义的方法里 (如 store.add)
- 视图只负责传递数据给 store (如上面调用 store.add 或设置 store.data.text)
需要在 render 的时候从根节点注入 store 才能在所有自定义 Element 里使用 this.store:
render(<todo-app></todo-app>, 'body', store)
总结一下:
- store.data 用来列出所有属性和默认值(除去 props 决定的视图的组件)
- 组件和页面的 data 用来列出依赖的 store.data 的属性 (omi会记录path),按需更新
- 如果页面简单组件很少,可以 updateAll 设置成 true,并且组件和页面不需要声明 data,也就不会按需更新
- globalData 里声明的 path,只要修改了对应 path 的值,就会刷新所有页面和组件,globalData 可以用来列出所有页面或大部分公共的属性 Path
文档
My First Element
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render() {
return (
<h1>Hello, world!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element></my-first-element>, 'body')
在 HTML 开发者工具里看看渲染得到的结构:
除了渲染到 body,你可以在其他任意自定义元素中使用 my-first-element
。
Props
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render(props) {
return (
<h1>Hello, {props.name}!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element name="world"></my-first-element>, 'body')
你也可以传任意类型的数据给 props:
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render(props) {
return (
<h1>Hello, {props.myObj.name}!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element my-obj={{ name: 'world' }}></my-first-element>, 'body')
my-obj
将映射到 myObj,驼峰的方式。
Event
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
alert('Hello Omi!')
}
render() {
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, wrold!</h1>
)
}
}
Custom Event
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
this.fire('myevent', { name: 'abc' })
}
render(props) {
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, world!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element onMyEvent={(evt) => { alert(evt.detail.name) }}></my-first-element>, 'body')
通过 this.fire
触发自定义事件,fire 第一个参数是事件名称,第二个参数是传递的数据。通过 evt.detail
可以获取到传递的数据。
Ref
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
console.log(this.h1)
}
render(props) {
return (
<div>
<h1 ref={e => { this.h1 = e }} onClick={this.onClick}>Hello, world!</h1>
</div>
)
}
}
render(<my-first-element></my-first-element>, 'body')
在元素上添加 ref={e => { this.anyNameYouWant = e }}
,然后你就可以 JS 代码里使用 this.anyNameYouWant
访问该元素。
Store System
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
//You must declare data here for view updating
static get data() {
return { name: null }
}
onClick = () => {
//auto update the view
this.store.data.name = 'abc'
}
render(props, data) {
//data === this.store.data when using store stystem
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, {data.name}!</h1>
)
}
}
const store = {
data: { name: 'Omi' }
}
render(<my-first-element name="world"></my-first-element>, 'body', store)
当使用 store 体系是,static get data
就仅仅被用来声明依赖,举个例子:
static get data() {
return {
a: null,
b: null,
c: { d: [] },
e: []
}
}
会被转换成:
{
a: true,
b: true,
'c.d':true,
e: true
}
举例说明 Path 命中规则:
diffResult | updatePath | 是否更新 |
---|---|---|
abc | abc | 更新 |
abc[1] | abc | 更新 |
abc.a | abc | 更新 |
abc | abc.a | 不更新 |
abc | abc[1] | 不更新 |
abc | abc[1].c | 不更新 |
abc.b | abc.b | 更新 |
以上只要命中一个条件就可以进行更新!
总结就是只要等于 updatePath 或者在 updatePath 子节点下都进行更新!
看可以看到 store 体系是中心化的体系?那么怎么做到部分组件去中心化?使用 tag 的第二个参数:
@tag('my-first-element', true)
纯元素!不会注入 store!
生命周期
Lifecycle method | When it gets called |
---|---|
install |
before the component gets mounted to the DOM |
installed |
after the component gets mounted to the DOM |
uninstall |
prior to removal from the DOM |
beforeUpdate |
before render() |
afterUpdate |
after render() |
生态
在里面查找你想要的组件,直接使用,或者花几分钟就能转换成 Omi Element(把模板拷贝到 render 方法,style拷贝到 css 方法)。
浏览器兼容
Omi 4.0+ works in the latest two versions of all major browsers: Safari 10+, IE 11+, and the evergreen Chrome, Firefox, and Edge.
由于需要使用 Proxy 的原因,放弃IE!
Star & Fork
License
MIT © Tencent
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