Cocos2D的平台检查宏
为了避免在非iOS平台包含UIKit.h文件,需要在Prefix.pch文件中添加一个条件判断:
#if __CC_PLATFORM_IOS
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif
Cocos2d提供3个宏允许你在建立目标文件时包含或排除代码,这取决于你的目标平台:
__CC_PLATFORM_IOS
__CC_PLATFORM_MAC
__CC_PLATFORM_ANDROID
当在一个特定平台上编译时只有一个宏的值为1,其他都为0.
Cocos2D的平台检查宏的更多相关文章
- win平台检查内存泄露
int main() { _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); _CrtSetBre ...
- C语言中的宏定义
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的 ...
- C中的宏
1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define 标识符替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和 ...
- c++代码编译错误查找方法之宏
1.关于 本文演示环境: win10+vs2017 好久不用这法子了,都快忘了 排查错误,思路很重要,且一定要思路清晰(由于自己思路不清晰,查找错误耽误了不少时间,其实问题很简单,只是你要找到他需要不 ...
- Ruby操作VBA的注意事项和技巧(2):宏里调用和控制窗体以及窗体上的控件、不同workbook之间的宏互相调用
4.宏里调用并控制窗体以及窗体上的各种控件 1 Sub Criterion_Check() 2 If Workbooks.count = 0 Then '如果当前没有打开的工作薄的话需要发出警告 3 ...
- typedef 类型重命名 和 #define 宏定义(1)
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语 ...
- iOS开发之--宏定义与const的区别及使用方法
宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译 ...
- 全局/局部变量、宏、const、static、extern
#pragma mark--全局变量和局部变量 根据变量的作用域,变量可以分为: 一.全局变量 1> 定义:在函数外面定义的变量2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后 ...
- linux内核中的宏ffs(x)
linux内核中ffs(x)宏是平台相关的宏,在arm平台,该宏定义在 arch/arm/include/asm/bitops.h #define ffs(x) ({ unsigned long __ ...
随机推荐
- Android源码解析——AsyncTask
简介 AsyncTask 在Android API 3引入,是为了使UI线程能被正确和容易地使用.它允许你在后台进行一些操作,并且把结果带到UI线程中,而不用自己去操纵Thread或Handler.它 ...
- CentOS7: How to install Desktop Environments on CentOS 7?
1. Installing GNOME-Desktop: Install GNOME Desktop Environment on here. # yum -y groups install &quo ...
- iOS学习笔记--数据存储
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XM ...
- springMVC源码分析--异常处理机制HandlerExceptionResolver执行原理(二)
上一篇博客springMVC源码分析--异常处理机制HandlerExceptionResolver简单示例(一)中我们简单地实现了一个异常处理实例,接下来我们要介绍一下HandlerExceptio ...
- UE4使用第三方库读写xml文件
原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181031 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 在游戏开发过程中,读写xml几乎已经成为不可或缺的功能,但 ...
- 百度编辑器UEditor常用设置函数
最近在研究UEditor的使用,下面是附上传送门: 这是API文档http://ueditor.baidu.com/doc/ 这是下载地址http://ueditor.baidu.com/websit ...
- [extjs5学习笔记]第三十七节 Extjs6预览版都有神马新东西
本文在微信公众号文章地址:微信公众号文章地址 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/45190485 [TOC] 在Ext JS ...
- 模拟DbUtils实现接口回调机制
想必大家都用过apache 的DbUtils吧,这个简单的对JDBC的封装小框架真的是非常非常的适合新手的学习呢.逻辑上也不是很复杂,难度刚刚好. 下面我就模仿它来实现一个字符串的处理小框架. 思路 ...
- 与音频相关的技术知识点总结(Linux方向的开发)
几个术语和概念: 1. 关于PCM的 PCM是Pulse code modulation的缩写,它是对波形最直接的编码方式.它在音频中的地位可能和BMP在图片中的地位有点类似吧. Samp ...
- 创建一个QT for Android的传感器应用应用程序(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)
这个手册描述了使用Qt Quick面访的方式在Android和ios设备上开发QtQuick应用程序的方法.我们使用Qt Creator实现一个QtQuick应用程序,这个应用程序基于加速器的值 ...