Cocos2D的OALSimpleAudio预加载音频
在OALSimpleAudio接口中,没有委托机制和通知机制告诉你什么时候预加载完成.也不需要这样的机制.
如下代码:
//Listing 11-1. Preloading a background track and playing it at //a later time
OALSimpleAudio* audio = [OALSimpleAudio sharedInstance];
[audio preloadBg:@"Audio/menu-music.m4a" seekTime:0.0];
//later you can play back the most recently preloaded track:
[audio playBgWithLoop:YES];
预加载不是多线程的,在上面这个例子里,playBgWithLoop将不会执行,除非preloadBG方法完成—–意味着已经预加载了音频文件.
Cocos2D的OALSimpleAudio预加载音频的更多相关文章
- 利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http ...
- 加载音频Audio
var cameraAudio = new Audio(); cameraAudio.src = 'camera.wav'; // 设置音频对象的属性,预加载视频 var options_audio ...
- 详解HTML5中rel属性的prefetch预加载功能使用
在HTML5中,有个很有用但常被忽略的特性,就是预先加载(prefetch),它的原理是: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率 ...
- 运用预加载提升H5移动页面的用户体验
原文地址:http://www.grycheng.com/?p=2188 在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用 ...
- HTML5 prefetch即预加载
原文地址 声明:此文带着自己的理解,不完全按原文翻译 prefetch 即预加载,在用户需要前我们就将所需的资源加载完毕. 有了浏览器缓存,为何还需要预加载? 用户可能是第一次访问网站,此时还无缓存 ...
- 移动端-H5预加载页面
利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验 阅读目录 1. 实现思路 2. demo说明 3. 注意事项 4. 总结 在 做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未 ...
- H5 audio 通过canplaythrough预加载音乐
1.背景 微信里做H5活动页面,对音乐使用autoplay, android没问题,IOS半天播不出来,因此考虑对音乐进行预加载(不是preload) <!DOCTYPE html> &l ...
- preloadjs实现网页资源预加载
<!doctype html> <html lang="zh"> <head> <title>PreloadJS的基础使用</ ...
- 使用lua实现Spine动画的预加载
创建spine动画有两种方法,分别是createwithfile和createwithdata. createWithFile是通过加载动作数据马上进行创建,如果spine动画中的json文件大小超过 ...
随机推荐
- Ajax PHP JavaScript MySQL实现简易的无刷新在线聊天室
思路 消息显示区 发消息 板块 消息显示 消息发送 优化 显示非重复性的数据 优化显示 加上滚动条 每次都显示最新消息 完整代码 前端代码 数据库表结构 服务器端代码 总结与展望 总结 展望 为更好的 ...
- PHP学习(3)—在HTML中嵌入PHP
我们以一个提交订单和显示订单信息的例子为学习PHP的开始.这个例子包含两个文件.一个提交订单的html文件:orderform.html,一个显示订单信息的php文件:processorder.php ...
- 指令汇B新闻客户端开发(三) 下拉刷新
现在我们继续这个新闻客户端的开发,今天分享的是下拉刷新的实现,我们都知道下拉刷新是一个应用很常见也很实用的功能.我这个应用是通过拉ListView来实现刷新的,先看一张刷新的原理图 从图中可知,手指移 ...
- Linux/Unix--设备类型
在Linux以及所有的Unix系统中,设备被分为以下三种类型: 块设备 字符设备 网络设备 块设备通常写为 blkdev ,它是可以寻址的 ...
- Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类. C ...
- Android初级教程XUtils实现“断点续传”下载
对于"断电续传",在任何开发中都显得很重要.xutils对此封装的很好了,可以很简单的实现很多下载功能,其中就包括"断点续传" 主要代码如下: package ...
- (NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十三):伸缩自如,我是如意金箍棒(下)!
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 准备缩短反弹棒素材 和上一篇类似,我们如法炮制一张缩短后反弹棒的 ...
- Android程序崩溃异常处理框架
目前我已经把框架放在了github了,地址如下:https://github.com/msdx/android-crash 使用方法见github上面的README.md. 本项目相关jar包已发布在 ...
- Unity插件 - MeshEditor(二) 模型网格编辑器(高级)
源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部.(本帖跟随github持续更新) 继先前的一篇MeshEditor之后,MeshEditor第二版发布,这次在先前的基础上加入了为模型新增顶点以及删 ...
- Html标签中thead、tbody、tfoot的作用
Html标签中thead.tbody.tfoot的作用 为了让大表格(table)在下载的时候可以分段的显示,就是说在浏览器解析HTML时,table是作为一个整体解释的,使用TBODY可以优化显示. ...