一、STOMP 简介

直接使用WebSocket(或SockJS)就很类似于使用TCP套接字来编写Web应用。因为没有高层级的线路协议(wire protocol),因此就需要我们定义应用之间所发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义。

就像HTTP在TCP套接字之上添加了请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式(frame-based wire format)层,用来定义消息的语义。

与HTTP请求和响应类似,STOMP帧由命令、一个或多个头信息以及负载所组成。例如,如下就是发送数据的一个STOMP帧:

>>> SEND
transaction:tx-0
destination:/app/marco
content-length:20 {"message":"Marco!"}

在这个例子中,STOMP命令是send,表明会发送一些内容。紧接着是三个头信息:一个表示消息的的事务机制,一个用来表示消息要发送到哪里的目的地,另外一个则包含了负载的大小。然后,紧接着是一个空行,STOMP帧的最后是负载内容。

二、服务端实现

1、启用STOMP功能

STOMP 的消息根据前缀的不同分为三种。如下,以 /app 开头的消息都会被路由到带有@MessageMapping 或 @SubscribeMapping 注解的方法中;以/topic 或 /queue 开头的消息都会发送到STOMP代理中,根据你所选择的STOMP代理不同,目的地的可选前缀也会有所限制;以/user开头的消息会将消息重路由到某个用户独有的目的地上。

@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
@PropertySource("classpath:resources.properties")
public class WebSocketStompConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Value("${rabbitmq.host}")
private String host; @Value("${rabbitmq.port}")
private Integer port; @Value("${rabbitmq.userName}")
private String userName; @Value("${rabbitmq.password}")
private String password; /**
* 将 "/stomp" 注册为一个 STOMP 端点。这个路径与之前发送和接收消息的目的地路径有所
* 不同。这是一个端点,客户端在订阅或发布消息到目的地路径前,要连接到该端点。
*
* @param registry
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
registry.addEndpoint("/stomp").withSockJS();
} /**
* 如果不重载它的话,将会自动配置一个简单的内存消息代理,用它来处理以"/topic"为前缀的消息
*
* @param registry
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
//基于内存的STOMP消息代理
registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic"); //基于RabbitMQ 的STOMP消息代理
/* registry.enableStompBrokerRelay("/queue", "/topic")
.setRelayHost(host)
.setRelayPort(port)
.setClientLogin(userName)
.setClientPasscode(password);*/ registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app", "/foo");
registry.setUserDestinationPrefix("/user");
}
}

2、处理来自客户端的STOMP消息

服务端处理客户端发来的STOMP消息,主要用的是 @MessageMapping 注解。如下:

  @MessageMapping("/marco")
@SendTo("/topic/marco")
public Shout stompHandle(Shout shout){
LOGGER.info("接收到消息:" + shout.getMessage());
Shout s = new Shout();
s.setMessage("Polo!");
return s;
}

2.1、@MessageMapping 指定目的地是“/app/marco”(“/app”前缀是隐含的,因为我们将其配置为应用的目的地前缀)。

2.2、方法接收一个Shout参数,因为Spring的某一个消息转换器会将STOMP消息的负载转换为Shout对象。Spring 4.0提供了几个消息转换器,作为其消息API的一部分:

2.3、尤其注意,这个处理器方法有一个返回值,这个返回值并不是返回给客户端的,而是转发给消息代理的,如果客户端想要这个返回值的话,只能从消息代理订阅。@SendTo 注解重写了消息代理的目的地,如果不指定@SendTo,帧所发往的目的地会与触发处理器方法的目的地相同,只不过会添加上“/topic”前缀。

2.4、如果客户端就是想要服务端直接返回消息呢?听起来不就是HTTP做的事情!即使这样,STOMP 仍然为这种一次性的响应提供了支持,用的是@SubscribeMapping注解,与HTTP不同的是,这种请求-响应模式是异步的...

   @SubscribeMapping("/getShout")
public Shout getShout(){
Shout shout = new Shout();
shout.setMessage("Hello STOMP");
return shout;
}

3、发送消息到客户端

3.1 在处理消息之后发送消息

正如前面看到的那样,使用 @MessageMapping 或者 @SubscribeMapping 注解可以处理客户端发送过来的消息,并选择方法是否有返回值。

如果 @MessageMapping 注解的控制器方法有返回值的话,返回值会被发送到消息代理,只不过会添加上"/topic"前缀。可以使用@SendTo 重写消息目的地;

如果 @SubscribeMapping 注解的控制器方法有返回值的话,返回值会直接发送到客户端,不经过代理。如果加上@SendTo 注解的话,则要经过消息代理。

3.2 在应用的任意地方发送消息

spring-websocket 定义了一个 SimpMessageSendingOperations 接口(或者使用SimpMessagingTemplate ),可以实现自由的向任意目的地发送消息,并且订阅此目的地的所有用户都能收到消息。

  @Autowired
private SimpMessageSendingOperations simpMessageSendingOperations; /**
* 广播消息,不指定用户,所有订阅此的用户都能收到消息
* @param shout
*/
@MessageMapping("/broadcastShout")
public void broadcast(Shout shout) {
simpMessageSendingOperations.convertAndSend("/topic/shouts", shout);
}

3.3 为指定用户发送消息

3.2介绍了如何广播消息,订阅目的地的所有用户都能收到消息。如果消息只想发送给特定的用户呢?spring-websocket 介绍了两种方式来实现这种功能,一种是 基于@SendToUser注解和Principal参数,一种是SimpMessageSendingOperations 接口的convertAndSendToUser方法。

  • 基于@SendToUser注解和Principal参数

@SendToUser 表示要将消息发送给指定的用户,会自动在消息目的地前补上"/user"前缀。如下,最后消息会被发布在  /user/queue/notifications-username。但是问题来了,这个username是怎么来的呢?就是通过 principal 参数来获得的。那么,principal 参数又是怎么来的呢?需要在spring-websocket 的配置类中重写 configureClientInboundChannel 方法,添加上用户的认证。

    /**
* 1、设置拦截器
* 2、首次连接的时候,获取其Header信息,利用Header里面的信息进行权限认证
* 3、通过认证的用户,使用 accessor.setUser(user); 方法,将登陆信息绑定在该 StompHeaderAccessor 上,在Controller方法上可以获取 StompHeaderAccessor 的相关信息
* @param registration
*/
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
registration.interceptors(new ChannelInterceptorAdapter() {
@Override
public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor.getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class);
//1、判断是否首次连接
if (StompCommand.CONNECT.equals(accessor.getCommand())){
//2、判断用户名和密码
String username = accessor.getNativeHeader("username").get(0);
String password = accessor.getNativeHeader("password").get(0); if ("admin".equals(username) && "admin".equals(password)){
Principal principal = new Principal() {
@Override
public String getName() {
return userName;
}
};
accessor.setUser(principal);
return message;
}else {
return null;
}
}
//不是首次连接,已经登陆成功
return message;
} });
}

spring-websocket 用户认证

  @MessageMapping("/shout")
@SendToUser("/queue/notifications")
public Shout userStomp(Principal principal, Shout shout) {
String name = principal.getName();
String message = shout.getMessage();
LOGGER.info("认证的名字是:{},收到的消息是:{}", name, message);
return shout;
}
  • convertAndSendToUser方法

    除了convertAndSend()以外,SimpMessageSendingOperations 还提供了convertAndSendToUser()方法。按照名字就可以判断出来,convertAndSendToUser()方法能够让我们给特定用户发送消息。

    @MessageMapping("/singleShout")
public void singleUser(Shout shout, StompHeaderAccessor stompHeaderAccessor) {
String message = shout.getMessage();
LOGGER.info("接收到消息:" + message);
Principal user = stompHeaderAccessor.getUser();
simpMessageSendingOperations.convertAndSendToUser(user.getName(), "/queue/shouts", shout);
}

如上,这里虽然我还是用了认证的信息得到用户名。但是,其实大可不必这样,因为 convertAndSendToUser 方法可以指定要发送给哪个用户。也就是说,完全可以把用户名的当作一个参数传递给控制器方法,从而绕过身份认证!convertAndSendToUser 方法最终会把消息发送到 /user/sername/queue/shouts 目的地上。

4、处理消息异常

在处理消息的时候,有可能会出错并抛出异常。因为STOMP消息异步的特点,发送者可能永远也不会知道出现了错误。@MessageExceptionHandler标注的方法能够处理消息方法中所抛出的异常。我们可以把错误发送给用户特定的目的地上,然后用户从该目的地上订阅消息,从而用户就能知道自己出现了什么错误啦...

     @MessageExceptionHandler(Exception.class)
@SendToUser("/queue/errors")
public Exception handleExceptions(Exception t){
t.printStackTrace();
return t;
}

三、客户端实现

1、JavaScript 依赖

STOMP 依赖 sockjs.js 和 stomp.min.js。stomp.min.js的下载链接:http://www.bootcdn.cn/stomp.js/

    <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.1/sockjs.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/js/stomp.min.js"></script>

2、JavaScript 客户端实现

/*STOMP*/
var url = 'http://localhost:8080/stomp';
var sock = new SockJS(url);
var stomp = Stomp.over(sock); var strJson = JSON.stringify({'message': 'Marco!'}); //默认的和STOMP端点连接
/*stomp.connect("guest", "guest", function (franme) { });*/ var headers={
username:'admin',
password:'admin'
}; stomp.connect(headers, function (frame) { //发送消息
//第二个参数是一个头信息的Map,它会包含在STOMP的帧中
//事务支持
var tx = stomp.begin();
stomp.send("/app/marco", {transaction: tx.id}, strJson);
tx.commit(); //订阅服务端消息 subscribe(destination url, callback[, headers])
stomp.subscribe("/topic/marco", function (message) {
var content = message.body;
var obj = JSON.parse(content);
console.log("订阅的服务端消息:" + obj.message);
}, {}); stomp.subscribe("/app/getShout", function (message) {
var content = message.body;
var obj = JSON.parse(content);
console.log("订阅的服务端直接返回的消息:" + obj.message);
}, {}); /*以下是针对特定用户的订阅*/
var adminJSON = JSON.stringify({'message': 'ADMIN'});
/*第一种*/
stomp.send("/app/singleShout", {}, adminJSON);
stomp.subscribe("/user/queue/shouts",function (message) {
var content = message.body;
var obj = JSON.parse(content);
console.log("admin用户特定的消息1:" + obj.message);
});
/*第二种*/
stomp.send("/app/shout", {}, adminJSON);
stomp.subscribe("/user/queue/notifications",function (message) {
var content = message.body;
var obj = JSON.parse(content);
console.log("admin用户特定的消息2:" + obj.message);
}); /*订阅异常消息*/
stomp.subscribe("/user/queue/errors", function (message) {
console.log(message.body);
}); //若使用STOMP 1.1 版本,默认开启了心跳检测机制(默认值都是10000ms)
stomp.heartbeat.outgoing = 20000; stomp.heartbeat.incoming = 0; //客户端不从服务端接收心跳包
});

演示源代码链接:https://github.com/JMCuixy/SpringWebSocket

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